Kazalo:
Video: Season 4 je prišla / fortnite battle royale [SLO] (November 2024)
Še moram igrati novega Samuraja Shodown. Žal nisem mogel opraviti nedavne ameriške medijske turneje SNK ali splošnega javnega prvenca igre na PAX vzhodu. Hrepenenje - FOMO, kot pravijo otroci - me ubija.
To je morda malo pretiravanja, vendar si zelo želim igrati Samuraja Shodown. Pravzaprav sem se že prijavil na turnir Evo 2019 Samurai Shodown. Sem žejen, da bi ga pomešal z drugimi mečevalci. Zakaj? Obožujem nadaljevanke. Pri igranju je tudi sekundarni element: video igre dobijo nadaljevanja prav s presenetljivo doslednostjo.
Obupno iščem SamSho
Bil sem oboževalec serije SamSho, saj se je originalna igra, imenovana tudi Samurai Shodown, pojavila na arkadni opremi Neo Geo arkade SNK leta 1993. Kombinacija bojnih iger, ki temeljijo na orožjih, klasični animeski vizualni odtenek iz devetdesetih let in napet, metodičen boj naredila čudovito drugačno zadevo kot igre Street Fighter II, ki so nevihto prevzele industrijo video iger. Zdaj je serija prvič v središču pozornosti prvič po Samurai Shodown Sen, grozljivem ekskluzivnem Xbox 360, ki ni vreden toliko časa, kot sem ga potreboval za vpis imena.
Interaktivna akcija
Igre, za razliko od filma ali literature, klobuke obesijo na interaktivno izkušnjo. Občutek. Veselje je izvajati dobro časovno kombinirano vrvico Tekken 7. To je navdušenje čiščenja več vrst Tetris. Čar čaranja kotička v Forzi Horizon 4 je ob poslušanju Kendricka Lamarja prek radia v igri.
Zato nimam želje, da bi prebral predpoved ali nadaljevanje recimo portreta Doriana Greya. Oscar Wilde je za romantičnega protagonista romana izvedel popoln pripovedni lok; možnosti so majhne, da bi še en avtor naletel na Wildeov svet in značilnosti. Kot rezultat tega ni veliko drugega, kar bi lahko na mizo prinesla nadaljnja zgodba, ki se v najboljšem primeru ne bi izkazala kot oboževalna fantastika, v najslabšem primeru je poceni shema pridobivanja dolarjev.
Vendar bi v samem srčnem utripu igral novi Samurai Shodown, saj želim raziskati klasični sistem, ki temelji na stopinjah, visoko tvegan / visoko nagrajen bojni sistem in nove igralne dodatke, ki temeljijo na prejšnjih konceptih v (upam) vznemirljivem načine.
Igranje Progession
Dolgotrajna serija video iger si ogleduje številne izboljšave, zaradi katerih so najnovejše ponovitve svetlobnih let boljše od originalnih. Ponovni zagon Samurai Shodown, na primer, nima samo gladkega, slikarsko navdihnjenega umetniškega sloga, temveč mehaniko igranja, ki črpa iz preteklih vnosov v serijo, hkrati pa dodaja nove sposobnosti. Njegov Lightning Blade je prva možnost napada, ki omogoča rage Mode na svež in zelo škodljiv način. Surprise Strike je režijska igra, ki nasprotniku odpre, da prepreči trkanje in doda dodatno možnost napada. Komaj čakam, da svoje igrače spravim na tekmo.
Borbena igra SNK ni edina serija z več igrami, ki je napredovala tako. Igre Metal Gear Solid, ki ignorirajo njihove smešne zgodbe, odlikujejo igranje, ki se je s časom čudovito razvilo. Vsak naslov je v serijo prinesel nekaj novega in stealth žanr kot celota, ki je dosegel vrhunec s Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, težavno pripovedjo, ki ima nekaj najboljših igralnih iger, ki jih vidimo v videoigri. In povejte, kaj boste o letnih izdajah Madenskega NFL-ja EA Sports, če pa bi sodobni igralci izbrali originalni John Madden Football, bi se jim zdelo, da je blizu. Tudi The Legend of Zelda 2 in Super Mario Bros. 2, igre, ki so bile ob izidu označene kot čudne žoge, zabavajo igre na svoj način.
Seveda ni vsak prequel / nadaljevanje / svež začetek videoigre dragulj. Močno pričakovan Mass Effect: Andromeda, na primer, je zadnja izdaja Mass Effect in zlahka najšibkejši člen serije. Toda nadaljevanje video iger večinoma presega njihove predhodnike.
Nekateri najboljši nadaljevanji vseh časov so se pojavili na mediju za video igre, kar pa ni mogoče reči o filmu. Za vsakega Godfather II obstajajo številni dvomljivi hollywoodski blagajni, ki se mudijo v kinodvorane, domače videoposnetke ali storitve video pretoka. Final Fantasy VII, King of Fighters '98, Metal Gear Solid 2: The Sons of Liberty, gospa Pac-Man, Grand Theft Auto III in Street Fighter II so na višku kot odlični naslovi, saj so razvojne ekipe zgrajene na podlagi obstoječih igralnih konceptov in predstavili sveže, ki ponujajo več možnosti nadzora, navdušenja in igranja.
Filmske serije se po drugi strani hitro prenašajo. Die Hard , Godzilla , Star Trek in Star Wars so le peščica filmskih serij, ki so se začele močno in stale v brezdušen izdelek. Še huje, ni nobenega interaktivnega elementa, ki bi kompenziral zgodbo, ki je manj kot zvezdna (ali povsem grozna). Pravzaprav misija: Nemogoči utrinki predstavljajo redko dolgotrajno serijo, ki je uživala na ugledni ravni kakovosti, kljub nekaterim padcem tu in tam.
- Najboljše PC igre Najboljše PC igre
- Najboljše Igre za računalnike Najboljše Igre za računalnike
- Najboljše Battle Royale igre leta 2019 Najboljše Battle Royale igre leta 2019
Zato nadaljevanja in prequel o video igrah delujejo v nasprotju s filmom in knjigami. Kot igralci se želimo vrniti v čudovite, dobro izdelane izkušnje - ne nujno zgodbe (razen RPG-jev in pustolovskih iger s točkami in kliki, v katerih je seveda pripoved pomembna kljuka).
Tako bom, ko štejem dneve do poletne izdaje Samuraja Shodown, vzel nekaj časa, da bom na nevtralni igri izstrelil Samurai Showdown II na svojem Neo Geo. Kaj naj še naredim? Pazi na tujec: Zaveza ?