Video: Tribeca Film Festival: Virtual reality leaves viewers immersed | Al Jazeera English (November 2024)
Filmi na letošnjem filmskem festivalu Tribeca so prefinjeni, a za resnično transformativno izkušnjo ne zamudite Virtual Arcade s Storyscapes.
Dogodek, ki je nameščen na sedežu festivala, deli celotno nadstropje na stojnice, na katerih je predstavljenih 33 potopnih del, večinoma raznolike virtualne resničnosti. Vsaka je kot majhna diorama, ki vsebuje namige o svetu, ki je prikazan v VR filmih, ki jih predstavljajo.
Ingrid Kopp, ki neguje Storyscapes, je opozorila na bolj taktilnost projektov v letošnjem letu kot v preteklih letih, kar se je še posebej trudila. "Zelo me je zanimalo, da imajo projekti, ki imajo veliko teksture in stvari za raziskovanje, ki se ne nanašajo na slušalke, " je dejal Kopp.
Sedite na eni izmed nastavitev za jedilno mizo od večera, pri čemer boste imeli trenutek občutka normalnosti, preden si boste v 60. letih vstopili v družbo Oculus Rift in vstopili v družbeno življenje in tuje ugrabitev medrasnega para.
Še toliko bolj vznemirja, ko odkriješ, da temelji na resnični zgodbi.
Resničnost je v nekaterih projektih preveč, a to je bistvo. Dan, ko se je spremenil svet, sodelujete v bombnem napadu v Hirošimi in ste priča njegovim posledicam.
Vestige medtem obsega spomine, ki jih ima ženska o svojem mrtvem možu, in svoje razmišljanje o naravi in namenu žalosti. Želeli boste dobro osvetljen prazen prostor, da boste očistili glavo po obeh.
Preden stopite skozi vrata Biidaabana: Prva luč, vam rečejo, da "uživate v sprehodu." Torej boste morda razočarani, če ne najdete nič drugega kot belo sobo in Oculus Rift, ki visita na steni. Toda postavite VR slušalke in vse postane jasno. Ta bela soba se spremeni v železniške proge, ki vodijo do zapuščenega Toronta, čudovitega v propadu in polne rastlinstva in živalstva, ki so ga nekoč razselili stavbe.
Chalkroom je na drugi strani kislo potovanje izkušnje multidisciplinarne umetnice Laurie Anderson. Vodeni v Andersonovem piskajočem glasu in v posesti dveh krmilnikov HTC Vive kažete na besede, ki lebdijo, na primer z vodo, psom ali drevesom, in vsak ponuja presenetljiv odziv, od nenavadnih slik do nepričakovanih zvokov.
Ko govorimo o glasov, primernih za pripovedovanje, Rosario Dawson posoja Battlescarju, prvi od treh zgodb VR o Lupeju, Portorikancu, beguncem iz New Yorka, ki je uspeh na glasbeni sceni. Dawson, rojen v tistih časovnih obdobjih z območja Lower East Side, je odlična izbira za glas Lupe, čeprav sta ustvarjalca Raphael Pensa in Rene Pinnell dejala, da njene zgodovine ne poznata, ko je bila igrana.
"To je resničnost, tega ne bi mogli načrtovati bolje, " so dejali.
Noben projekt ni tako zabaven kot predmeti v ogledalu AR, bližje kot se pojavijo. Razstava je videti kot skladiščeve sanje, v katerih so zložene škatle in kače, ki tvorijo njene meje.
Matthew Niederhauser, eden od soustvarjalcev, je dejal, da je Objects in Mirror razvit za predstavo Geoff Sobelle "Predmet predmeta", njegov cilj pa je bil "zagotoviti plast tehnologije v eksperimentalni, potopni gledališki predstavi."
Komad deluje tudi sam. Obiskovalci si ogledajo vintage izdelke prek starih stereoskopskih gledalcev, pridobljenih z eBayja (originalna optika nedotaknjena) in izboljšanih s Samsungovi telefoni. Vsak je v užitek, zaenkrat pa jim ga bomo podelili.
Virtualna arkada s Storyscapes naj bi pokazala, da prihodnost filma leži onkraj ravnega zaslona. Toda tisti stereoskopski gledalci, tehnologija preteklosti, ki se tako neopazno uporabljajo pri današnjih pametnih telefonih, poudarjajo, da bo film v katerem koli mediju vedno motor empatije, ne glede na to, kaj ga ima.