Domov Naprej razmišljanje Oculus, gopro poglavarji razmišljajo o prihodnosti vr

Oculus, gopro poglavarji razmišljajo o prihodnosti vr

Video: Oculus Quest 2 VR Headset Unboxing & Setup | Oculus (November 2024)

Video: Oculus Quest 2 VR Headset Unboxing & Setup | Oculus (November 2024)
Anonim

Ena izmed stvari, na kateri sem najbolj uživala na nedavni konferenci Code, je bila priložnost, da vidim in preizkusim nekaj novih izkušenj z virtualno resničnostjo (VR) ter poslušam glave Oculusa in GoPro, ki govorijo o svojih vizijah, kam vodi VR.

Oculus: Delamo na gradnji holodeka

"Imamo krepko vizijo o tem, kam želimo iti z VR, vendar bo trajalo nekaj časa, " je za sogovornika Walta Mossberga povedal predsednik uprave Oculusa Brendan Iribe.

Na vprašanje, ali bi lahko do leta 2018 celotno konferenco prikazali v Oculusu, je Iribe dejala, da bo trajalo še malo dlje. Namesto tega, je dejal, današnji VR samo skuša rešiti prvo težko težavo - zamenjati svetlobo, ki prihaja v vaše oči, z računalniško ustvarjeno svetlobo, tako da lahko v 3D-u vidite resnična okolja. To bo dobro za igre in druge aplikacije, toda za občutek, kot da ste na konferenci, bo potreben 3D zajem. To je v "prvih dneh" razvoja in "tega še nihče ni rešil."

Specifikacije za slušalke Rift, ki so bile pred kratkim napovedane, so za sodoben igralni stroj, vendar takšnega, ki ga je mogoče dobiti za manj kot 1000 dolarjev. Priznal je, da danes večina ljudi nima računalnika, vendar je dejal, da se bo cena znižala v naslednjih nekaj letih. Povedal je, da bo podjetje na koncu želelo podpreti Mac in manjše stroje, vendar je tudi to trajalo nekaj časa. Medtem ko podjetje še ni objavilo cene samega Rift-a (pričakuje se, da bo povedal več na sejmu E3 pozneje tega meseca), je dejal, da bo sistem v skupni ceni od 1.500 dolarjev. Toda sčasoma bodo, kot je dejal, prišli do rešitev, ki ponujajo "večjo, bogatejšo izkušnjo s Holodekom." Poleg tega podjetje sodeluje s Samsungom na VR Gear, kar je le 199 evrov dodatka za vaš telefon.

Sprva bodo tehnični navdušenci, vključno z igralci iger, osrednje občinstvo, saj VR uporablja mehanizem za igre in jedro 3D. Dejal je, da si želi videti "kinematografske, interaktivne vsebine." Če bo sčasoma ista tehnologija uporabljena za ustvarjanje arhitekturnih in zabavnih vsebin, pravi, da si želi, ko bi si lahko kupil pohištvo za svojo hišo, natakniti kozarce, biti v hiši in videti kaj pohištva izgleda kot v hiši.

Na vprašanje o razlikovanju med VR in razširjeno resničnostjo, medtem ko je VR popolnoma potopljiv, je opozoril, da lahko z AR očali vidiš in navidezne predmete postaviš v resnični svet, na primer pri Microsoftovem projektu HoloLens. "Na to gledamo kot na daljšo pot, " je dejal in ugotovil, da ima veliko več izzivov.

"Sčasoma si želimo, da bi bila tako naravna kot običajna očala, " je dejal in morda kot nadomestek vaših običajnih očal. Toda za to bodo potrebni novi obrazci - očala, majhna kot običajna sončna očala - in boljše tehnike zajema 3D.

Na splošno je Iribe dejal, da se bo VR opredelil v naslednjih nekaj desetletjih in je primerjalno stanje VR zdaj primerjal s tistim, kjer je bil Apple leta 1977, s prvim računalnikom za množični trg. Dejal je, da je to nov medij, in še nekaj časa bo treba določiti. Toda ni pustil dvoma o končnem cilju: "Vsak dan tečemo v službo in želimo zgraditi holodek."

GoPro: Omogočanje vsebine v 3D in VR

GoPro Founder in izvršni direktor Nick Woodman je imel na ogled nekaj novih izdelkov, vključno s sferičnim nizom s 6 kamerami, ki temelji na GoPro 4 kamerah. Kot sogovornik Kara Swisher je povedal, da je Facebook, ko je sporočil, da kupuje Oculus, začel razmišljati o tem, da bi omogočil vrsto vsebine, ki bi bila potrebna za VR.

Da bi bil VR privlačen ne-igralcem, potrebujemo foto in video vsebino, je dejal. Verjame, da bo niz s 6 kamerami, za katere pričakuje, da jih bo poslal v drugi polovici letošnjega leta, namenjen "potrošnikom" in bo pomagal ustvariti del tega trga.

Vendar je priznal, da ne bo pravi potrošniški trg, dokler cena ni padla, in čeprav ni dal končne cene za niz, je ugotovil, da vsebuje 6 kamer Hero 4 Black, ki bi stali približno 3000 dolarjev plus namestitev stroški.

Povedal je, da ima podjetje dvojne GoPro Hero sisteme, ki omogočajo 3D fotografije in video posnetke, ter ustvaril nize do 50 kamer, vendar tega niso storili za komercialni trg, temveč za prikaz tehnologije podjetja za sinhronizacijo kamer, ki jo je je dejal, da je edini tak sistem, ki ga je poznal.

Woodman je spregovoril tudi o prevzemu francoske družbe Color, ki deluje pri sestavljanju več videoposnetkov, da bi ustvarili sferične videoposnetke. Z njegovo aplikacijo se lahko premikate po okolju, če se samo dotaknete zaslona, ​​ali pa se vrtete v stolu in si ogledate različne dele okolja. Poleg tega si jo lahko ogledate tudi v slušalkah VR, a teh ni veliko.

Woodman je naslednje leto dejal, da GoPro dela na štirikolesniku. Povedal je, da je kot otrok navdušen nad radijskim nadzorom nad letalom, vendar je presenečen nad tem, kako hitro je potrošniški trg sprejel štirikolesnike. Povedal je, da so to poganjale takšne naprave, ki nosijo GoPro kamere, in dejal, da demokratizira vsebino: "Zdi se, da ste v svojem filmu, " je dejal. Na quadcopter je gledal kot na vrhunski GoPro dodatek in dejal, da je to bistveno za to, da podjetje upraviči izdelavo lastne naprave. Toda rekel je, da bodo kamere GoPro "še vedno združljive z drugimi štirikolesniki, dokler nas bodo imeli." Povedal je, da se bo to zgodilo v prvi polovici prihodnjega leta, vendar še ne bo dal cene.

Povedal je, da se je njegov pogled na GoPro sčasoma spremenil, vodil pa ga je prek IPO v lanskem letu. Pred štirimi leti je GoPro mislil kot podjetje za naprave, zdaj pa o izdelkih in orodjih razmišlja o "podjetju, ki omogoča vsebino", s katerim lahko uporabniki zajemajo, urejajo, nalagajo in delijo svojo vsebino..

Na splošno ostajam zelo navdušen nad možnostjo vsebine VR in AR, tako z vidika iger, kot še pomembneje, za nove načine gledanja v resnični svet. Pred nami je še dolga pot, vendar je potencial ogromen.

Oculus, gopro poglavarji razmišljajo o prihodnosti vr