Domov Posel Microsoftovi načrti mešane resničnosti presegajo hololene

Microsoftovi načrti mešane resničnosti presegajo hololene

Kazalo:

Video: Microsoft shows off HoloLens 2 mixed reality headset at MWC (November 2024)

Video: Microsoft shows off HoloLens 2 mixed reality headset at MWC (November 2024)
Anonim

Ko je Microsoft na začetku leta 2015 na dogodku z operacijskim sistemom Windows 10 presenetljivo napovedal nov izdelek razširjene resničnosti (AR), sama slušalka Microsoft HoloLens ni bila prva stvar, ki jo je občinstvo videlo. Ko je novi tehnologiji predstavil svetu, je Microsoftov Alex Kipman - ustvarjalec krmilnika za gibanje Microsoft Kinect in tudi HoloLens - namesto tega prikazal logotip za Windows Holographic, programsko platformo, usklajeno z Windows 10, ki temelji na Microsoftovih ambicijah AR.

Več kot dve leti pozneje je programska oprema, ki napaja Microsoftov rastoči ekosistem AR naprav, še vedno najboljši pokazatelj, kje namerava podjetje sprejeti svojo "mešano resničnost" (MR) prihodnost. Zdaj ima drugo ime; Microsoft je Windows Holographic prerazporedil v mešano resničnost Windows, vendar se cilj ni spremenil. Microsoft želi zgraditi interoperabilno omrežje slušalk AR, VR in mešane resničnosti različnih proizvajalcev, ki se med seboj pogovarjajo in izvajajo Windows 10 Universal Apps.

Temu pristopu so na voljo tri možnosti: Microsoftova prvovrstna strojna oprema (HoloLens), razvijajoči se sveženj programske opreme, nameščen v okviru platforme Windows Mixed Reality, in Microsoftova zunanja programska oprema za strojno opremo z Acer, Asus, Dell, HP in Lenovo, da bi ustvarili 299 dolarjev slušalke mešane resničnosti z operacijskim sistemom Windows 10. Prva od teh, slušalke Acer Windows Mixed Reality Development Edition, je že na voljo razvijalcem.

Kaj je mešana resničnost?

Microsoft ni edino AR podjetje, ki je začelo uporabljati izraz mešana resničnost za razlikovanje med različnimi točkami na AR / VR spektru. Na eni strani imate monokularna očala, ki jih vidite v podjetjih, kot je Vuzix, in pametne AR, ki jih popularizirajo aplikacije, kot je Pokemon Go.

Po drugi strani pa so na voljo bolj potopni dvoglasni izkušnji z glavo (prikazovalniki obeh očes s 360-stopinjskim vidnim poljem) naprav, kot so HoloLens, očala ODG R-9 ali še vedno neviden Magic Leap. Če poenostavljeno izrazimo, si AR lahko omislite, da dodate prekrivne informacije ali navidezne predmete na dvodimenzionalni način poleg tega, kar je pred vami.

Toda kontinuum, v katerem obstajajo tovrstne tehnologije, sega globlje od tega. Če si predstavljate spekter s fizičnim svetom na eni strani in resnično virtualno resničnostjo na drugi, bi bilo videti tako:

Fizični svet -> Dopolnjena resničnost -> Mešana resničnost <- Dopolnjena resničnost <- Navidezna resničnost

(Ne skrbite preveč za povečano virtualnost. Trenutno še nismo čisto tu).

Trenutno je industrija zapletena v zmedo terminologije, vendar je ločevanje vseh žargonov pomembno ne le pri razumevanju ekosistema, temveč tudi pri določanju vseh točk, na katerih Microsoft namerava vključiti vanj. Če se bo vizija tehnološkega velikana uresničila, bo Microsoftova programska oprema za mešano resničnost morda delovala v slušalkah, ki segajo od 299 do 3000 dolarjev in so vgrajene v izkušnje potrošnikov in podjetij prek iger na srečo, e-trgovine, industrijskega oblikovanja in proizvodnje, interaktivne vizualizacije podatkov o podjetju, medicine in onstran.

Kako zgradite OS z mešano resničnostjo

Med nedavnim informiranjem z Microsoftom je PCMag dobil priložnost, da na kratko preveri nove Acerjeve partnerske slušalke. Dobili smo tudi razčlenitev nabora programske opreme Windows Mixed Reality, vključno z nekaj vpogledom v to, kako Microsoft sodeluje s proizvajalci originalne opreme za izdelavo slušalk za 299 dolarjev in kaj najnovejše posodobitve Windows 10 Creators Update za mešane resničnosti aplikacij Windows na različnih računalniških napravah.

Platforma Windows Mixed Reality se razbije na več različnih slojev. Na vrhu zložbe imate na glavi zaslon (HMD) s šestimi stopinjami svobode (6DoF), ki predstavlja nivo tridimenzionalnega sledenja gibanja in položaja. HoloLens uporablja tisto, kar Microsoft kliče navznoter 6DoF, kar pomeni sledenje položaju, ki združuje podatke z več vhodnih senzorjev in kamer z algoritmi, da bi izkušnjo ohranili gladko.

Za kontekst, privezane slušalke VR, ki uporabljajo zaslon pametnih telefonov, vključno s Samsung Gear VR in Google Daydream View, trenutno podpirajo 3DoF, včasih poznan tudi kot pitch-yaw-roll. Privezane VR slušalke, kot sta Oculus Rift in HTC Vive, imajo sledenje položaja 6DoF.

Windows 10 Creators Update vključuje podporo za nadzor gibanja 6DoF v Acer in drugih prihajajočih slušalkah OEM. Acer Windows Mixed Reality Development Edition vključuje dve sprednji usmerjeni kameri za sledenje položaja in dvojne zaslone v primerjavi s štirimi kamerami, ki jih boste našli na dražjih HoloLens (dve dodani HoloLens kameri se uporabljata za prostorsko preslikavo), vendar vseh pet partnerjev slušalke bodo podpirale 6DoF. Posodobitev, ki bo prišla kasneje letos, bo dodala podporo za integrirane grafične čipe v slušalkah mešane resničnosti, čeprav bo strojna oprema za posodobitev potrebovala razmeroma nedavno čip Intel 7. generacije.

Naslednji sloji v zbirki Windows Mixed Reality ravnajo z vhodnimi, vmesnimi programi in aplikacijskimi programskimi vmesniki (API-ji) za mešano resničnost in prostorsko zaznavanje. Vhodni sloj obdeluje vse vizualne, žiroskopske, glasovne in prostorske vhodne podatke, ki jih AR / VR naprava zbira v določenem času. To lahko vključuje podatke iz virov, vključno s koordinacijskimi sistemi, pogledom in usmerjenostjo, kretnjami, glasovnim vnosom, prostorskim zvokom in prostorskim preslikavanjem.

Vmesna programska oprema in plasti API-ja so ključnega pomena za razumevanje, kako se platforma začenja povezovati s preostalim ekosistemom programske opreme AR / VR. Dokumentacija za razvijalce sistema Windows Mixed Reality že vključuje navodila za gradnjo holografskih aplikacij s pomočjo priljubljenih platform, vključno z Unity (mehanizem za razvoj več platform), Vuforia (razvojna platforma AR) in protokol vmesne programske opreme za gradnjo aplikacij MR z uporabo Microsoft DirectX izvajalnega časa.

Platforma sama po sebi ni odprta - igrati se boste morali po Microsoftovih splošnih pravilih za aplikacijo Windows -, vendar Microsoft ponuja številne možnosti za vklop v svoj paket programske opreme MR. Primer tega so Intelove projektne slušalke Project Alloy VR, ki jih pričakujemo pozneje letos, ki imajo različico programske opreme Windows Mixed Reality.

Zadnji sloji sklada dodajo uporabniški vmesnik po meri (UI), ki ga Microsoft imenuje "lupina", skupaj z oblačnimi storitvami, kot sta avtentikacija in sinhronizacija Xbox Live, ter skupna sporočila prek storitev, kot je Skype. V različici Acer Windows Mixed Reality Development Edition smo si na kratko ogledali, da je bila "lupina" v bistvu operacijski sistem, razporejen kot sobe v hiši.

Uporabnik se lahko nato teleportira v različne prostore in zažene različne aplikacije, prikazane kot plavajoče ikone ali zasedene ploščice na steni. To so lahko preproste aplikacije, kot so Fotografije, Filmi in TV, Microsoft Edge ali celo popoln meni Windows 10 Start, po katerem se lahko pomikate po izkušnji, ki je sodelovala s krmilnikom Xbox. Seveda obstaja tudi nekaj zabavnih zmogljivosti 3D interaktivnega modeliranja, kot pri HoloLensu. Demo primeri so segali od slonov in tigrov, ki se nahajajo naokoli, do mahajočega astronavta, ki ga lahko postavite v sobo, in aplikacije, ki vas sproži v 3D sončni sistem. To je le nekaj primerov, saj lahko slušalke OEM zaženejo katero koli univerzalno aplikacijo Windows. S programske perspektive Microsoft vse te naprave vidi kot računalnike z operacijskim sistemom Windows 10 za glavo.

Podjetje bo morda spustilo standardno specifikacijo strojne opreme mešane resničnosti na neki točki po cesti, vendar se trenutno Microsoft osredotoča na paket programske opreme in so-inženiring prihodnjega vala slušalk partnerjev. Če si natančneje ogledate Windows 10 Anniversary Release (in HoloLens Commercial Suite v njem), lahko vidite tudi programske funkcije, ki jih je Microsoft dodal pod pokrovom, da bo njegov HoloLens, usmerjen v podjetja, bolj privlačen za uvajanje v večino poslovanja.

Komercijalni paket HoloLens krepi osnovni niz funkcij razvojne izdaje HoloLens, ki podjetjem omogoča, da slušalke mešane resničnosti obravnavajo le kot drugo napravo v svojem podjetniškem omrežju IT. Microsoft je avgusta avgusta izdal komercialni paket HoloLens za ceno 5.000 dolarjev, za dodatnih 2 tisoč dolarjev pa dobite funkcije, vključno z globljim upravljanjem mobilnih naprav (MDM) z Microsoft Intune, skupaj z načinom Kiosk, ki bo HoloLens lansiral neposredno v določeno aplikacijo izkušnje za namene demonstracije v trgovini v maloprodajnem okolju.

Komercialni apartma ima tudi Microsoftovo šifriranje pogona BitLocker in dostop do navideznega zasebnega omrežja (VPN), ki je zdaj pomembnejši kot kdaj koli prej. Svetleča strojna oprema bo vedno pritegnila več pozornosti, zlasti Asus, Dell, HP in Lenovo v naslednjih mesecih predstavijo svoje partnerske slušalke. Toda za najjasnejšo sliko, kam vodi Microsoftova strategija mešane resničnosti, pozorno spremljajte programsko opremo.

Microsoftovi načrti mešane resničnosti presegajo hololene