Video: Crochet Alpine Stitch Cardigan | Pattern & Tutorial DIY (November 2024)
V tem krogu presenetljivega razvoja procesorskih tehnologij izvemo, da se Nvidia in IBM odločita licencirati svoje procesorske jedre - Kepler GPU in Power CPU jeder -, ki drugim podjetjem omogočajo, da ta jedra vključijo v svoje izdelke.
To je velika sprememba. Do zdaj, če ste želeli GeForce GPU, ste ga morali kupiti od Nvidia, če pa želite Power CPU, ste ga morali kupiti od IBM-a. Zdaj bodo drugi prodajalci procesorjev ali celo končni kupci lahko ta jedra vključili v svoje izdelke po meri ali po meri.
Licenciranje intelektualne lastnine v obliki jeder za procesorje ali grafiko ni nič novega. ARM je s prodajo jeder in arhitektur CPU naredil velik posel, podjetje Imagination Technologies pa je gradilo svoje poslovanje s prodajo grafičnih jeder in tehnologij. V zadnjem času se je vsaka lotila drugega posla. Imetniki licenc za procesor ARM vključujejo skoraj vse proizvajalce mobilnih procesorjev (Apple, Qualcomm, Samsung, Nvidia, Mediatek in več), v bistvu vsi, razen Intel. Grafike Power-VR Imagination so licencirane za Apple, Intel in številne druge, pri čemer se grafike Imagination, ARM-a Mali in Vivante borijo proti večini mobilnih procesorjev (razen tistih iz podjetij, ki imajo svojo grafiko). Kot rezultat enostavno licenciranih jeder za CPU in grafiko smo videli ogromno različnih končnih procesorjev z razumno mero združljivosti.
Nvidia je bila licenčni nosilec ARM, ki je za ustvarjanje svoje Tegra linije mobilnih procesorjev združila ARM-jevo CPU tehnologijo z lastno grafično tehnologijo. Pred nekaj tedni je Nvidia dokazala, da je prenesla svojo arhitekturo Kepler GPU, da bo delovala v sistemih z ARM-jevimi procesorji. (Podjetje je v Tegri uporabljalo manj zmogljivo grafiko; posodobitev bo del prihodnje različice linije "Logan" podjetja in bo prvi mobilni procesor, ki bo podpiral svoje zmogljivosti za obdelavo CUDA GPGPU.) Bolj presenetljivo je dejal Zdaj bo licenciral jedro GPU in pravice do njegove vizualne računalniške intelektualne lastnine, tako da lahko kupci ustvarijo svoje lastne grafične procesorje.
Zveni znano? To je zato, ker je Nvidia prejšnje jedro GPU-ja licencirala Sonyju za PlayStation 3 in ima patentno licenco pri Intelu (kar je običajno med velikimi prodajalci). Vendar se zdi, da so novi licenčni načrti namenjeni predvsem drugim proizvajalcem mobilnih procesorjev in vse večjemu vgrajenemu trgu, pri čemer se je Nvidia osredotočila na to, kako lahko Kepler zdaj deluje s samo pol vata moči. Nvidia je že pred tem napovedala, da namerava ustvariti strežniški čip, ki bo združil svoje GPU-je z ARM-jevimi procesorji; to bi teoretično omogočilo drugim podjetjem, da delajo podobne stvari.
IBM je ta teden dejal, da bo za razvoj ponudil svojo tehnologijo Power, ki jo podjetje običajno uporablja v svojih čipih za strežnike višjega cenovnega razreda in mainframes. IBM je dejal, da skupaj z Googlom, Mellanoxom, Nvidio in Tyanom oblikujejo konzorcij OpenPower, katerega namen je razširiti Power arhitekturo in strežnik, omrežno shranjevanje in grafično tehnologijo okrog njega, da bi ustvarili rešitve, usmerjene v zelo velike podatkovne centre.
Prva energetska arhitektura, ki jo bo IBM licenciral, je Power 8, ki jo podjetje namerava objaviti na konferenci Hot Chips pozneje ta mesec, začeti pa jo bo pošiljati leta 2014. Power 8 vključuje nov napredni I / O vodnik, znan kot Coherent Attached Processor Vmesnik (CAPI), za katerega IBM pravi, da bo olajšalo kombiniranje Power jeder z drugimi sistemskimi komponentami za raznoliko računalništvo.
Ideja je omogočiti organizacijam, da najprej lažje povežejo več napajalnih procesorjev z Nvidia GPU-ji na način, ki je smiseln za merilne podatkovne centre "Web 2.0", in sčasoma omogočijo specializirane procesorje, ki bi lahko ustvarili alternativo standardnim Intelovim strežnikom. Spomnimo, da danes na strežniškem trgu strežniki, ki temeljijo na Intelu, predstavljajo približno 90 odstotkov enot (čeprav le približno dve tretjini prihodkov, saj so strežniki, ki niso x86, večinoma veliko višjega cenovnega razreda). IBM-ovi lastniški strežniki, ki temeljijo na Poweru, vse bolj postajajo nišni predvajalnik, podjetje pa mora na Power arhitekturo privabiti več uporabnikov, da bo to še naprej relevantno in upravičilo nadaljnje naložbe v arhitekturo.
Še posebej zanimivo je videti IBM in Nvidia skupaj. Lahko si predstavljamo, da se Power CPU kombinira z grafiko CUDA, da bi ustvarili strežniške izdelke, ki imajo smisel na visoko zmogljivem računalništvu (HPC) ali trgu superračunalnikov, kjer je vsako podjetje že pomemben igralec. In Mellanoxovo strokovno znanje o medsebojnem povezovanju bi pomagalo tudi na tem trgu.
Vendar je poudarek na velikem obsežnem podatkovnem centru, kjer tehnologija hitro napreduje in je v zadnjem času postala velik in hitro rastoč trg. Ideja je, da bi podjetja teoretično lahko ustvarila modele System-on-Chip (SoC), prilagojene za tovrstne aplikacije.
Deloma je to lažje, ker velike stranke pogosto napišejo svojo programsko opremo. Google, Facebook ali Microsoft bi lahko del programske opreme za svoje zelo velike podatkovne centre v oblaku, recimo spletnega strežnika ali strežnika baz podatkov, napisali v drugo arhitekturo lažje kot tipično podjetje s široko paleto ponudnikov in notranjimi aplikacijami. Seveda ta isti koncept stoji za nedavnimi objavami številnih strežniških čipov, ki temeljijo na ARM, ki so v prvi vrsti zasnovani za dramatično zmanjšanje moči v takšnih okoljih.
Vključevanje Googla v konzorcij OpenPower je še posebej zanimivo. Podjetje je večinoma zelo tajno pristopilo do svojega podatkovnega centra in domneva se, da gradi lastne strežnike; je dovolj velik in uporablja dovolj strežnikov, da bi si lahko privoščil, da bi ustvaril ali ustvaril nekoga strežniški čip, prilagojen določeni aplikaciji, kot je spletno iskanje.
To bi dopolnjevalo tudi druge poteze, namenjene pretresu trga strežnikov podatkovnih centrov, kot je projekt OpenCompute.
IBM-ova poteza tukaj ni povsem brez primere. Spomnim se, ko so se IBM, Apple in Motorola dogovorili, da bodo prevzeli Power arhitekturo in ustvarili PowerPC, ki je cvetel nekaj let, a večinoma propadel, ko je Apple svoje prenosnike Mac prestavil v arhitekturo Intel. In tu je že dolgo Power.org, organizacija, ki je zasnovana tako, da arhitekturo Power prenese na širši trg, vključno z vgrajenim prostorom. V zadnjih nekaj letih je moč izgubljala moč in IBM upa, da bo njen novi model licenc lahko pomagal, da se to spremeni, zlasti na trgu podatkovnih centrov.
Vsekakor večja konkurenca ponavadi vodi k novim inovacijam in trg, kjer en igralec ponuja 90 odstotkov enot, zveni za konkurenco.
Seveda do določene mere tudi sedanji proizvajalci strežnikov x86 ne mirujejo. AMD, ki je Intel na strežniškem trgu oddaljen kot sekunda, je napovedal, da namerava izdelati strežnike, ki temeljijo na ARM-u, in na x86. In zelo napredoval je pri ideji, da je njegova prihodnost v ustvarjanju čipov "po meri", ki sprejmejo njegova jedra in dodajo druge IP za ustvarjanje rešitev po meri za velike stranke. Njene zgodnje zmage so bile na igralnih konzolah, vendar si na trgu strežnikov to težko predstavljamo.
In Intel je med napovedjo svoje naslednje generacije čipov podatkovnega centra govoril o tem, kako ustvarja polovične različice svojih strežniških čipov Xeon za nekatere večje stranke s funkcijami, kot so posebni pospeševalci za določene funkcije. Podjetje je kot stranke omenjalo Facebook in eBay.
Spet si lahko predstavljate, kje je to smiselno za največje, najbolj tehnično izpopolnjene kupce, tiste, za katere so stroški specializiranih čipov in prepisovanja ali vsaj testiranja programske opreme na novih platformah precej manjši od stroškov dejansko vodenja podatkovnega centra. Sprašujem pa se, koliko trga je to. Vsak čip po meri, tudi če je ustvarjen z uporabo običajnih jeder in grafike, še vedno zahteva nekaj časa za načrtovanje, da ne omenjam mask, rezin in testiranja, zato bi morali biti dražji za izdelavo od več čipov na množičnem trgu, ki imajo veliko večje ekonomije obsega.
Predvidevam, da bi si lahko omislili še en korak v dekonstrukciji industrije. Nekoč so v procesorski industriji prevladovali proizvajalci integriranega oblikovanja (IDM-ji), ki so ustvarili lastno jedro IP, zasnovali polne čipe, ga vgradili v svoje lastne datoteke in nato prodali kupcem. Danes v tem poslu ostajajo le Intel in v manjši meri Samsung in TI. Naslednja faza je videla oblikovalce čipov, ki so nadzirali njihov pomembnejši dizajn IP in čipov, proizvodnjo pa so prepustili drugim; Današnji prevladujoči model so polprevodniška podjetja in livarne čipov brez fablov. Mogoče je naslednja faza, da kupci sami sprejmejo IP, ki so ga zasnovali drugi, da ga zunanje podjetje poklopi tako, kot želijo, in nato izdelajo livarno, s čimer bodo večino zasnove v celoti izrezali. V takšnem modelu bi bili veliki zmagovalci oblikovalci intelektualne lastnine, veliki poraženci pa bi bila podjetja na srednji ravni, ki so uspevala zbrati čipe, ki so jih nato prodali številnim strankam za nekoliko drugačne namene.
Po drugi strani pa si ne morem pomagati razmišljati, da bo vedno obstajal trg za razmeroma malo čipov, ki večini ljudi dovolj dobro služijo in so zaradi velikega obsega lahko cenejši.
Kljub temu pa bodo poteki, kot smo jih nedavno videli pri Nvidia in IBM, ter veliko večja odprtost za prilagoditve s strani podjetij, kot sta AMD in Intel, naj bi privedle do večje raznolikosti in s tem do večje izbire v svetu procesorjev. In to je lahko samo dobro za inovacije.