Domov Kako Bodite organizirani: intervju z ifttt ceo lipe tibets

Bodite organizirani: intervju z ifttt ceo lipe tibets

Video: Interview With IFTTT CEO Linden Tibbets About Their New Pro Features (Oktober 2024)

Video: Interview With IFTTT CEO Linden Tibbets About Their New Pro Features (Oktober 2024)
Anonim

Če ne veste, kako kodirati, nimate veliko nadzora nad vsemi deli svojega digitalnega življenja. Razvijalci programske opreme, programerji in oblikovalci, ki izdelujejo vmesnike in zadnjo funkcionalnost vseh aplikacij in spletnih storitev, ki jih uporabljate, namesto tega narekujejo, kaj lahko storite in kako. Linden Tibbets, izvršni direktor IFTTT, želi, da se neravnovesje moči spremeni. IFTTT pomeni "če je to, potem to." Gre za spletno storitev, ki med seboj povezuje ogromno različnih aplikacij, storitev in celo pametnih naprav (telefoni, žarnice, termostati itd.) In uporabnikom omogoča preprost vmesnik, s katerim lahko manipulirajo s temi stvarmi.

IFTTT je odlična aplikacija za produktivnost in organizacijo, ko vidite nekaj njegovih možnosti. Uporabite ga lahko na primer za avtomatizacijo preprostih obvestil, varnostno kopiranje podatkov iz ene aplikacije v drugo in celo sprožitev dejanj v fizičnem svetu. IFTTT lahko na primer izvede ta ukaz ali "recept": Če moja aplikacija za vreme pravi, da bo jutri deževalo, mi ob 21.00 pošljite SMS z vremenskim poročilom.

Novinci v storitvi bi morali poiskati zbirke receptov za predloge in ideje, kako uporabljati IFTTT, zlasti bralci tega stolpca pa bodo morda cenili recepte, namenjene povečanju produktivnosti.

V tem intervjuju Tibbets deli navdih, zakaj je ustvaril IFTTT, in razloži, zakaj je oblikovanje vmesnika IFTTT zelo pomembno. Prav tako si deli nekaj svojih najljubših aplikacij za organiziranje.

Jill Duffy: Povej mi izvorno zgodbo IFTTT-a.

Linden Tibbets: Moje ozadje je, da sem po rodu iz Teksasa, na območje zaliva San Francisco pa sem prišel pred približno 16 leti. Vedel sem, da si vedno želim biti tu. Bil sem v stereotipnih računalniških otroških sanjah: videoigre, Pixar, LucasArts, take stvari. V šoli sem se lotil računalniškega inženiringa in na kratko delal video igre, dovolj dolgo, da sem ugotovil, da to ni nujno zame. Vendar sem se popolnoma razočaral nad idejo, da bi bil oblikovalec in z oblikovanjem na splošno.

Naredila sem veliko enkratnih projektov in imela sem veliko srečo, da sem stopila v vrata pri zelo cenjenem oblikovalskem podjetju. Od tam sem se skozi tri leta, začenši kot računalniški inženir in želel biti oblikovalec, počasi, a zanesljivo, lotil nekaj idejnih projektov. Tam sem začel naleteti na veliko začetnih idej za IFTTT.

Najpomembnejše od teh idej je bilo - in za nazaj je to povsem očitno - da imamo v fizičnem svetu skoraj neomejeno količino tistega, čemur pravim kreativni nadzor. Vsak trenutek smo sposobni sprejemati odločitve o tem, kako vsi predmeti v našem svetu delujejo okoli nas. Odločimo se, kaj bomo oblekli zjutraj. Odločimo se, kako bomo predmete razporedili na nočni omarici ob naši postelji. Delamo lahko zunaj dosega tistih predmetov, ki so bili prvotno namenjeni. Na primer, jakno obesimo na hrbtni del stola. S kolkom namesto z rokami odpremo vrata, ko so roke polne. Tovrstne stvari počnemo tisočkrat na dan, ne da bi o tem sploh razmišljali. To ustvarjalno svobodo v fizičnem svetu jemljemo za samoumevno.

Zdaj ta ista svoboda ali enaka fluidnost, če hočete, skorajda manjka med prehodom v digitalni svet.

Vedno večji je odstotek, kje preživimo svoj čas in kam posvečamo svojo pozornost, in to je v svetu, kjer smo resnično omejeni. Učinkovito smo deležni inženirjev, ki sprejemajo odločitve o tem, kako delujejo naše digitalne stvari.

To je bila huda krivica tega, kar sem opazil. V fizičnem svetu imamo to absolutno svobodo, da lahko počnemo, kar hočemo, in počnemo, kar želimo, s tistimi fizičnimi stvarmi, in ko preidemo na digitalno, tega resnično nimamo. Začelo se je iskanje tega, kako ugotoviti, kaj lahko iz tega sveta inženiringa potegnemo v svet vseh drugih. Od tod je nastala ideja "če je to to" in recepti, in od takrat smo že na tej poti.

JD: Ali ste imeli v mislih prvi recept, ko ste prvič zasnovali koncept receptov in uporabljali odprte API-je, da bi orodja lahko povezali drug z drugim? Sem dobil prav tisti tehnični del?

LT: To je pravilno. Da, v zgodnjih dneh smo skoraj v celoti delovali na API-jih, ki so bili odprti in na voljo vsem, ki jih lahko uporabljajo. Ena izmed stvari, ki sem jih imel v mislih pri prehodu, je bilo vreme. Pogosto slišim šale o tem, kako ne gre za operacijski sistem, če vam ne more povedati, ali bo jutri deževalo. Skoraj vsak sistem na svetu ima kakšno aplikacijo, na nek način za preverjanje vremena: na namiznih računalnikih, stari Googlovi domači strani, iPhoneu in Androidu je vedno ena od privzetih aplikacij.

Vreme je bilo tisto, kar sem želel najprej ugotoviti. "Pošlji mi sporočilo vsakič, ko bo jutri deževalo." Imel sem konkreten razlog, da to želim storiti. Vsak dan sem se vozil s kolesom in fant, ko je deževalo, bi si gotovo želel glavo. To je bil prvi recept.

Začeli smo v svetu odprtih API-jev, ki smo jih lahko tudi sami uporabili, in zdaj smo v svetu, v katerem so razvijalci teh API-jev in nekateri ti API-ji dejansko zaprti - pravzaprav pogosteje kot ne razvijalci teh API-jev delajo, da se vključijo v IFTTT. To se je zgodilo v zadnjem letu, kar nas je neverjetno navdušilo.

JD: Zgodaj ste namignili na dejstvo, da se način dela danes spreminja, v smislu, da se, zlasti z delavci, ki delajo na znanju, prehajamo v visokotehnološke prostore in se oddaljujemo od fizičnih predmetov. Kako se IFTTT vključuje v to?

LT: Kolikor se oddaljujemo od fizičnih objektov, trdim, da jemljemo fizične predmete, ki jih še vedno uporabljamo vsak dan, in dodamo digitalni sloj. Vse, kar je električno, bo postalo internetno opredeljeno. Še vedno ne vem, kakšna bo še prava beseda, vendar se zdaj počuti neizogibno.

Ena največjih težav v tej vse bolj povezani prihodnosti je, da ljudje na terenu, ki uporabljajo storitev, vedo, kako optimizirati delovanje sistema ali kako deluje potek dela ali kako opraviti delo, nimajo potrebna orodja za to optimizacijo zase. To je del desetletne zgodbe o decentralizaciji IT. IFTTT res komu dovoli, da reče: "Vem, kako bi lahko ti sistemi delovali bolje. To povezavo bom tudi sam vzpostavil."

Ko se znanje vedno pogosteje ukvarja z domenskim znanjem in stvarmi, ki jih lahko opazujete vsak trenutek, ter optimizirate in avtomatizirate ter učinkujete bolj učinkovito, želimo biti eno od pomembnih orodij, ki to omogoča.

JD: Omenili ste, da imate oblikovalsko znanje. Predvidevam, da veliko razmišljate o oblikovanju. Načrt IFTTT, oprostite mi, da sem tako rekel, ni ravno prefinjen. Uporablja veliko grafike in velikih črk, ki mi skorajda spominjajo na otroške knjige in otroške aplikacije. Predvidevam, da je to razlog. Lahko govorite o tem, zakaj je to postalo vizualna smer IFTTT?

LT: Da. Seveda. Mislim, da si na mestu. To nikakor ni žaljivo. Dizajn, ki ga resnično gravitiram, sega tako po preprostosti kot uporabnosti, kot tudi po dizajnu, ki pomaga ponastaviti pričakovanja.

Ta ideja o ponastavitvi pričakovanj, ki omogoča, da se nekdo z odprtim umom obrne na storitev ali predmet, je izjemno pomembna. Nikoli se ne približate nobeni situaciji s popolnoma odprtim umom. S seboj vedno prinesete prtljago vseh izkušenj, ki ste jih kdaj imeli, vse, kar ste seznanjeni, vse, kar že intimno poznate. Vse to prinesete s seboj v naslednjo izkušnjo.

Kar smo želeli storiti s IFTTT, kjer smo učinkovito črpali idejo iz programiranja, "če je to, potem to", z uporabo preproste logike za ustvarjanje delovnega toka - kar smo želeli narediti, je bilo to na način, ki ni bil videti karkoli kot programiranje. Lahko smo se veliko odločili. Lahko bi imeli črno ozadje in zelene črke, zaradi česar je bilo videti, kot da ste v Matrixu. To bi takoj vsem dalo vedeti, da gre za programerje, za nekoga bolj tehničnega.

Z uporabo resnično velikih ikon, res velikega besedila in učinkovito omejevanjem prostora smo morali dodati več gumbov, več funkcionalnosti, več besedila, ljudem omogočamo, da se nanj približajo tako, kot ste že rekli, medtem ko zagotovo ne želimo ljudje mislijo, da je to igra za otroke, vendar bi si morali misliti: "Pravzaprav bi to lahko bilo dovolj enostavno, da to ugotovim. Zdi se, da bi otrok lahko to ugotovil."

Če pristopijo k temu razmišljanju, čeprav s seboj prinašajo vse svoje druge izkušnje iz preteklosti, menimo, da je to velika zmaga. Omogoča jim, da se dejansko naučijo nekaj novega, se razširijo in storijo nekaj, česar pred to storitvijo niso bili sposobni.

JD: Se sprašujem, za koga je bil sprva zgrajen IFTTT in ali se je to spremenilo, še posebej zdaj, ko ste napovedali, da boste imeli premijsko storitev, ki bo prišla kasneje letos?

LT: IFTTT nadaljujemo z gradnjo netehničnih ljudi, ki želijo več izkoristiti storitve in naprave, ki jih uporabljajo vsak dan. Še naprej koračamo od ljudi, ki so predčasno sprejeti, ljudje, ki kupujejo 300 dolarjev žarnic, kar še ni vse, kmalu pa bodo te žarnice 300 dolarjev 3 žarnice, ki so privzeto kupljene v trgovini, ko bodo čas za zamenjavo enega. Še naprej si želimo prizadevati za to občinstvo.

Naš poudarek je v dveh smereh. Kako naredimo samo storitev še enostavnejšo? In vem, da se zdi, da bi bilo lahko res težko, vendar imamo na strani izdelkov nekaj vznemirljivega dogajanja. Toda tudi, kako naredimo to storitev toliko več? Kako razširiti sposobnost ljudi, ki so tehnično sposobni pripovedovati preproste, naravnost zgodbe ljudem, ki se lahko odločijo, ali bodo lahko v svojo življenje vnesli to zgodbo ali tisti "recept" in jo uporabili na svojih storitvah ki jih uporabljajo vsak dan?

JD: Lahko navedete primer tega?

LT: Ena izmed stvari, ki smo jo predstavili v zadnjem letu, je nabor aplikacij z imenom Do. Te so dejansko celo preprostejše kot "če je to, potem pa to." Omogočajo vam, da vsakemu gumbu dodelite preprosto dejanje. Na primer, uporabljam Do Note, da si pošljem sporočilo kadarkoli se moram z nekom obrniti, če imam idejo, ko sem zunaj in na svetu. Ni mi treba niti odpreti aplikacije. Odprem ga lahko na zaslonu z obvestili na iPhoneu ali v pripomočku za Android in lahko hitro vtipkam opombo in pritisnem »pojdi«.

Na podlagi recepta bi to lahko storil s katero koli aplikacijo. Lahko bi to storil z Evernoteom. V Tumblr bi lahko beležil zapiske, če bi hotel. Odločim se, da ga pošljem po e-pošti. Živim brez e-pošte. Toda ta ideja preprostega gumba, ki jo lahko uporabite, še bolj olajša uporabo in pristop kot IFTTT. Načrtujemo, da si bomo še naprej prizadevali v tej smeri, ki bo olajšala razumevanje in lažjo uporabo receptov, bolj kot kdajkoli prej.

JD: Na koncu sem želel vprašati, ali bi z nami delili nekatere svoje osebne najljubše aplikacije za produktivnost ali druge aplikacije, ki jih uporabljate.

LT: Seveda! Imam jih veliko. Še naprej ljubim e-pošto. Obožujem Gmail. Obstaja toliko retorike, da smo na e-poštno sporočilo negativno vezani ali zasidrani. Toda to je fenomenalno orodje, saj imamo nekaj izkušenj s tem, da ga lahko uporabljamo zunaj dosega tistega, kar je bilo prvotno namenjeno. Na primer, pošiljam vse svoje opravke v Gmail s storitvijo Do Note, ki sem jo omenil. Verjetno desetkrat na dan odprem Do Note, da samo objavim hitro sporočilo.

Zelo imamo radi Slack tukaj na IFTTT. Recepte uporabljamo za pošiljanje vseh vrst stvari v Slack, na primer opozorilo, ko nekdo vstopi v določeno sobo. Sledimo na primer vse razpoložljivosti naše kopalnice. Še vedno imamo eno kopalnico na nadstropje in tam smo na vrsti, ko se čakamo v čakalnih vrstah, če ljudje ne vedo, ali je na voljo kopalnica. Vse to pošljemo Slacku. Na nek način je Slack nadomestilo za informacije.

JD: Počakaj. Ali s tehnične strani uporabljate senzor na vratih, da vidite odprto / zaprto stanje?

LT: Da. Odpri / zapri. Za to uporabljamo senzor SmartThings. Imamo jih na vseh vratih v vsakem od nadstropij. Nato imamo za vsako nadstropje posebne prostore Slack. Status kopalnice lahko zelo hitro pridobite, ne da bi se morali sprehoditi tja. Na nekaj naših nadstropjih smo postavili svetilko Philips Hue, ki je na isti senzor povezana po receptu IFTTT. S tem lahko dobite hitro poročilo o stanju, ne da bi sploh odprli Slack. Zelena pomeni iti, rdeča pa pomeni zasedena. To je bil krasen kramp tukaj v pisarni.

Še vedno sem velik bralec krme, zato uporabljam Feedly. Uporabljam Feedly za spremljanje blogov in tiskanje. Feedila lahko povežem s Tumblrjem, da vodim osebni dnevnik. To je javno in si ga lahko ogleda vsakdo, ampak to je res samo zame. Grem nazaj in ga pregledam približno enkrat na teden. Ima stvari povezane z oblikovanjem ali vizualno povezane stvari.

In končno, nekaj, kar smo bili res navdušeni nad njo, je bilo nad njo zelo navdušeno, Amazon Echo in Alexa. Videli smo toliko zanimivih zgodb. Zgrajena je na vrhu naše platforme. Amazon je res dobro poslušal povratne informacije uporabnikov in jih še naprej izboljševal. Pred kratkim so uporabnikom IFTTT dovolili, da gradijo recepte okoli določenih ključnih besed, ki jih rečete Alexa. Torej, lahko Alexa poveš, naj ugasne luči, odpre garažna vrata, objavi tvit in vse to lahko narediš po receptu. Mislim, da je to neverjetno, če Alexa postane pomembna ne samo za pametne domače naprave, kot je Nest, ampak tudi za druge aplikacije in storitve za produktivnost.

Bodite organizirani: intervju z ifttt ceo lipe tibets