Domov Varnostna ura Uporabniki Facebooka postanejo žrtve prevare družbenih imperijev

Uporabniki Facebooka postanejo žrtve prevare družbenih imperijev

Video: Social Empires - O FIM !!! (November 2024)

Video: Social Empires - O FIM !!! (November 2024)
Anonim

Facebook igre so s svojo široko, družbeno privlačnostjo nabrale ogromno občinstva. Vendar pa se med vse večjimi uporabniškimi bazami skriva nekaj bolj priložnostnih igralcev, ki niso nujno najbolj tehnološko pametni na svetu. Primer: 135.000 igralcev priljubljene Facebookove strateške igre Social Empires je bilo pred kratkim prevarjeno s pomočjo lažne varalice po spletnem dnevniku Bitdefender Hot for Security.

Iskanje znamk

Tako kot mnogi v Facebookovih igrah tudi ekonomija Social Empires španskega razvijalca Social Point deluje tako, da več kot šest milijonov mesečnih uporabnikov počaka ali plača resnični denar za vire, potrebne za nadaljevanje. Namenoma frustrirajoče, a zasvojenost z mehaniko nadzira tempo igre, tako da igralce zaklene v sistem. Zavedajoč se tega, da prevara vabi igralce, saj ponujajo zmešane rezerve za hrano, zlato, les, kamen in denar. Vse, kar morajo storiti, je Like in razširiti stran tako, da jo delijo na drugih Facebook stenah. Sliši se kot kradla, vendar se uporabniku dogaja prava tatvina.

Po tem, ko je v pasti zaslepil nekoga novega, se nato spletna domen Blogspot oglašuje na Facebook strani žrtve. Medtem se žrtev preusmeri prek neskončnega pekla raziskovanj, ponarejenih prenosov, resničnih prenosov zlonamerne programske opreme, horoskopov, branja dlani in posnemanja posnetkov virusov, vključno s ponarejenimi različicami samega Bitdefenderja. Bianca Stanescu iz Bitdefenderja opozarja, da goljufijo na trije leta uporablja strašno zastarela različica njihovega logotipa.

Vsa ta spletna mesta napadajo uporabnika z nenehnimi vprašanji in poskušajo iz njih izvleči čim več osebnih podatkov. Po Stanescujevih besedah ​​goljufi lahko preberejo IP-naslov računalnika, da predstavijo strani v ustreznem jeziku, in "poskušajo ljudi zvabiti s tistimi, za katere prevaranti očitno menijo, da so nacionalni interesi žrtev."

Polja ubijanja

Nekateri lahko to goljufijo takoj prepoznajo kot gol in zlahka izognjen poskus kraje identitete, da gre. Vendar pa je pri obravnavi tako velike in priljubljene publike, kot je Facebook, dovolj ranljivih ljudi, ki se ne zavedajo grožnje tatov, da bi bila prevara storilcem storilna. Varnostni raziskovalci, kot je Andrew Conway iz Cloudmarka, so pojasnili, kako storitve družabnih omrežij, kot so Facebook, Twitter, Skype in sporočila z besedilom, predstavljajo skoraj neskončno količino ciljev tudi za najbolj očitne hekerje, neželene pošiljatelje in prevarante.

Vendar ne gre samo za socialne medije. V zadnjem času je veliko oboževalcev Grand Theft Auto, še enega množičnega vira potencialnih žrtev, padlo zaradi prevare, ki je ponudila razlito različico zadnjega in največjega obroka franšize GTA V za računalnik. Medtem ko še ni bil objavljen noben tak izdelek, je igra trenutno na voljo samo za konzole, oboževalci, ki v svojih računalnikih pričakujejo 18 GB simulatorja odprtega sveta, pa so namesto njih napajali 18 GB čiste zlonamerne programske opreme, vljudno od dejanskih kriminalcev.

Torej lekcija o varnosti ljubiteljev iger na srečo je, da če je goljufija ali prenos na internet videti predobro, da bi bilo res, je to verjetno. Samo drži se kod Konami. To bo vedno varno.

Uporabniki Facebooka postanejo žrtve prevare družbenih imperijev