Domov Mnenja 10 stvari, ki sem se jih naučil na idf 2013 | matthew murray

10 stvari, ki sem se jih naučil na idf 2013 | matthew murray

Kazalo:

Video: 25 STVARI, ki sem se jih naučila v 25 letih ... (Oktober 2024)

Video: 25 STVARI, ki sem se jih naučila v 25 letih ... (Oktober 2024)
Anonim

Oglejte si vse fotografije v galeriji

Vsebina

  • 10 stvari, ki sem se jih naučil na IDF 2013
  • Lekcije 7 do 10

SAN FRANCISCO - Razvoj strojne opreme morda ni vedno seksi, vendar priznam, da vsako leto obiskujem Intellijev forum razvijalcev (IDF). Konferenca, ki je potekala v centru Moscone, je eden redkih primerov, ko tehnologija globokega potapljanja dejansko ustvari pravi naslov. (To je včasih lahko težko glede na to, da je IDF v zadnjih letih potekal isti teden kot Apple vsakoletna objava iPhone-a, vendar to ni niti tukaj niti tam.) Potovanje v IDF vas lahko nauči toliko, kot ste pripravljeni ali sposobni učiti, toda po mojem mnenju je bilo 10 letošnjih oddaj iz letošnje oddaje, na katere je vredno biti pozoren glede na vpliv, ki bi ga lahko imeli na industrijo v prihodnjem letu, in še kar nekaj časa po tem.

1. Intel bo morda tokrat resnično streljal na mobilne naprave. Naš vodilni mobilni analitik Sascha Segan se že leta zaveda Intelove težave s prodorom na trg pametnih telefonov in tablic. Nvidia in Qualcomm se zdita tako daleč naprej, ARM pa tako ukoreninjen, da niti ogromna sila, kot je Intel, nima tega enostavno. Toda njegova nova platforma Bay Trail je bila deležna velike pozornosti in že navdihuje nekaj opaznih modelov; relativno močan tablični računalnik po Asusovi knjigi Transformer Book T100 je težko prezreti. Kot je Sascha poudaril v naši zgodbi, ki ocenjuje uspešnost Bay Traila, je Intel trenutno nekoliko bližje koraku kot vodilnemu paketu. Kljub temu takšen odmeven začetek daje podjetju nekje resničnost in predlaga odličen potencial za njegovo telefonsko platformo Merrifield prihodnje leto.

2. Pobeg Microsoftovega jarma je glavni Intelov cilj. Na bolje ali slabše sta se Microsoft in Intel že stoletja spopadala s prenosnikom Wintel, kar je težko razmišljati o enem brez drugega. Nikoli pa se v svojih letih IDF ne spomnim, da je Intel tako javno poskušal popustiti pasove navidezne ekskluzivnosti. Ne, Intel ne opušča Microsofta, vendar je bilo v številnih glavnih naslovih in prelomnih zasedanjih veliko napisanega o tem, kako novi razvoj je toliko pomemben za Android in Chrome, kot je Windows. Ena zelena Android maskota se je pogosto sprehajala zunaj Moscona, na razstavnem prostoru pa je opazno posadila neživo različico. Koncept Wintel morda ne bo uradno izumrl - pred tem bo še veliko časa, če se bo kdaj zgodilo -, vendar hitro postaja le en način razmišljanja o ponudbi obeh podjetij.

3. Ne moremo si zamisliti, koliko manjših računalnikov bo postalo. Ravno v svojem življenju sem videl, da so osebni računalniki postali bolj drobni in zmogljivejši, kot se zdi, da bi bilo to mogoče; 30 let, na katere sem pozoren na tehnologijo, je bila divja vožnja potencialov in dosežena miniaturnost. Toda med IDF sem začel razumeti, da je vse to samo začetek. Generalni direktor Intel Brian Krzanich je predstavil Quark SoC, petino velikosti Atoma (ki je že precej majhen v primerjavi s Core) in je imel eno desetino moči, pripeljal se je domov, da je cilj industrije imeti čipe v vsaki napravi, tudi stvari, o katerih si sicer ne bi mislili, in naredijo uporabno tehnologijo tako vseprisotno kot pametni telefon. In ob obisku na sestanku s skupino SSD, ki poudarja podjetniške pogone z obrazcem faktorja M.2, ki ni veliko večji od kartice ključev, se zdi, da ni ovir, koliko sistemov se lahko skrči. Vrednote odgovornih stvari v sistemih, ki so velikosti, je seveda druga stvar, vendar nikoli več ne bom rekel, da nobena tehnološka naprava ali platforma ne more biti manjša. Ker vedno zmore.

Oglejte si vse fotografije v galeriji

4. Ne bo dolgo, preden ne bo razlike med veliko in nizko močjo. Bay Trail je predstavil koncept in Quark ga je okrepil: Tradicionalna vprašanja glede moči bodo kmalu postala neprepoznavna v primerjavi s tistimi, ki jih imamo danes. Platforme postajajo tako majhne, ​​njihovi proizvodni procesi pa tako mikroskopski (koliko let nazaj ste mislili, da ne boste nikoli slišali, da bi kdo resno govoril o 14 nm?), Da sčasoma komaj opazimo te dele ali energijo, ki jo uporabljajo. To opažamo na potrošniški strojni opremi že nekaj časa, saj vsaka nova generacija procesorja Core naredi močne porabe energije nad tisto, ki je bila prej, zato je edino presenetljivo merilo. Ko se bodo stvari nadaljevale, bo nemogoče zapleten del v neverjetno preprosto napravo cinch in večini od nas ne bo treba plačati več sto ali tisoč več za nekaj boljšega. Stvari v spodnjem delu bodo več kot dovolj neverjetne.

5. Namizje morda še ni povsem mrtvo... S širjenjem prenosnikov, pametnih telefonov in zdaj tabličnih računalnikov je najlažja sprememba industrije, ki jo je bilo mogoče napovedati, smrt namizja. In vendar se to še nikoli ni zgodilo - tako priljubljene kot druge naprave vedno obstajajo potrebe po nekem samostojnem računalniku. En celovit posnetek IDF-a je bil celo namenjen namizju, če je bilo to posebej vse-v-enem, in posebna seja, ki sem se je udeležil, "večnamenski osebni računalniki - vračanje iskrice nazaj v namizne računalnike", je pokazala, da je veliko idej tam za ohranjanje ustreznosti v prihodnjih letih. Ponovno je mobilnost ključna: grafika in izboljšave moči naredijo prenosne namizje, ki so polni, na način, kakršen še nikoli niso bili, veliki zasloni in prave tipkovnice pa omogočajo, da so ti sistemi legitimno zaželeni mnogim ljudem. Če imajo ljubitelji namiznih računalnikov še vedno razlog za občutek melanholije, je spet resničen razlog za upanje.

6…. toda sistemski sistem temelji na življenjski podpori. Če ima vse v enem potencial za oživitev trga namizja, to ne more storiti veliko za ljudi (vključno z mano), ki raje gradijo svoje osebne računalnike iz nič. Prej smo pokrivali komplete, ki vam omogočajo vgradnjo večnamenskih naprav, vendar jih je težko najti in dokaj omejeno (še posebej, če nimate znanja, kako narediti lasten zaslon na dotik, ki tudi najbolj umre - trdi DIYers ne); in čeprav so nekatere strojne družbe imele prisotnost na IDF-ju za razpravljanje o matičnih ploščah, video karticah in podobnem, si niso mogle preprečiti, da bi se počutile bolj nišno kot kdaj koli prej. Verjamem, da bo človeško hrepenenje po ustvarjanju zagotovilo, da bodo gradbeniki našli način, kako nekako nadaljevati, vendar ne vidim, kako bo zasledovanje spet tako vitalno, kot je bilo nekoč.

Nadaljujte z branjem: Lekcije 7 do 10>

Oglejte si vse fotografije v galeriji

10 stvari, ki sem se jih naučil na idf 2013 | matthew murray