Domov Novice in analiza Ces: očala skozi razširjeno resničnost v prihodnosti našega podjetja

Ces: očala skozi razširjeno resničnost v prihodnosti našega podjetja

Kazalo:

Video: Niagara - L'Amour A La Plage (Oktober 2024)

Video: Niagara - L'Amour A La Plage (Oktober 2024)
Anonim

CES večinoma govori o podjetjih, ki prikazujejo vse vrste novih potrošniških telefonov, televizorjev, avtomobilov, prenosnikov in pametnih naprav. Vedno pa je med vsemi potrošniškimi pripomočki in pripomočki mogoče najti nekaj poslovnih novosti. Letos je na podjetniškem področju CES vse več kot razširjena resničnost (AR).

Številni izdelovalci strojne opreme so na CES-u razvili slušalke AR, zasnovane za poslovno in industrijsko uporabo med letno tehnološko ekstravaganco v Las Vegasu ta teden. Vuzix je svojo podjetniško linijo slušalk AR dopolnil z novimi pametnimi očali M3000, Lenovo pa je s svojim Lenovo New Glass C200 presenetil vstop v obroč pametnih očal. Slušalke združujejo AR in umetno inteligenco (AI) za primere uporabe v podjetju in bodo na voljo junija.

Potem je tu še Osterhout Design Group (ODG), ki je objavila svoja očala, usmerjena v potrošnika, R-8 in očala R-9, usmerjena na podjetja, z novim Qualcommovim procesorjem Snapdragon 835. Še pomembneje pa je, da bodo očala R-8 in R-9 kot del stalnega partnerstva ODG z Vuforio (široko uporabljana platforma AR za razvijalce programske opreme) podpirala tudi ustvarjanje drugih AR-aplikacij.

Jay Wright, predsednik in generalni direktor Vuforije, je za PCMag iz Las Vegasa spregovoril o tem, kako bo kombinirana programska oprema Vuforia in očala R-9 delovala za podjetja. Wright je bil v prostoru AR daljši od večine, prvotno je razvijal in vodil platformo Vuforia za Qualcomm od leta 2008 do 2015, ko jo je pridobilo programsko podjetje PTC. Govoril je tudi o tem, kako se razvija prostor AR, tako s stališča strojne opreme kot glede tega, kako podjetja uporabljajo to tehnologijo.

Kam gre podjetje Enterprise AR v letu 2017

Podjetja raziskujejo množico scenarijev za razširjeno resničnost v obeh aplikacijah AR na osnovi pametnih telefonov (pomislite, Pokemon Go ) in nosilne nosilce, kot je Microsoft HoloLens. Wright je poudaril pomen razlikovanja med aplikacijami AR in pametnih telefonov ter tabličnih računalnikov ter izkušnjami, nameščenimi na glavo.

Kar zadeva prvo, podjetja lahko uporabljajo AR za prodajo, aplikacije za e-trgovino in trženje. Startupi, kot je Augment (zgrajen tudi na Vuforiji), to že počnejo. Te aplikacije prodajalcem omogočajo, da nosijo navidezni zalog in izdelek v realnem prostoru namestijo, da prikažejo stranko. Ko smo se srečali s slušalkami AR, ki jih vidimo na CES, je Wright dejal, da so zasnovane bolj za praktične industrijske razmere.

"AR je za prodajalce v osnovi zgodba o tabličnih računalnikih. Še bolj zanimiva je industrijska plat AR: znebiti se servisnih priročnikov in delovnih navodil in diagramov na straneh v prid samo vodenih 3D navodil v AR, " je pojasnil Wright. "Da bo to industrijsko podjetje uspešno, morate imeti na glavi napravo. Ti delavci delajo z rokami in jih potrebujejo zastonj."

ODG sodeluje z Vuforio od leta 2014, pri čemer uporablja prejšnje iteracije očal AR, kot je R-7 za aplikacije, ki voznikom BMW zagotavljajo izboljšan vid, vključno z možnostjo, da vidijo skozi sovozniška stranska vrata pri parkiranju avtomobila. Wright je dejal, da industriji manjka naprava AR v celoti za industrijska podjetja, ki bi jo bilo mogoče dejansko uporabiti, vendar je očala R-9 poimenoval velik korak v pravo smer - takšen, ki bi se lahko na koncu pomagal znebiti pisnih priročnikov uporabljajo jih tehniki, oblikovalci, inženirji in drugi tehnično usmerjeni delavci.

"R-9 je veliko lažji in vam omogoča večji pregled polja s Snapdragonom 835 in veliko večjimi obremenitvami za obdelavo. Na teh steklih lahko naredimo veliko več, z boljšo izkušnjo in bogatejšo vsebino kot v preteklosti, " je dejal Wright. "Potem je odlična stvar Vuforia v tem, da je zelo enostavno vzeti aplikacije, napisane za tablične računalnike ali telefone in jih prilagoditi za uporabo v očalih ODG. Predstavljam si, da se podjetniki lahko veselijo, da preizkusijo ta očala, ne samo za servis ali navodila. kako popraviti stroj, vendar za stvari, kot so sestavljanje, konstrukcija in različne oblike diagnostike."

Analitik PCMag Sascha Segan je na CES preizkušal očala ODG R-9.

Microsoft, ODG, Vuzix in Lenovo so le nekateri igralci, ki gradijo poslovno usmerjena AR očala. Ko je gledal na večjo strojno industrijo okoli podjetja AR, je Wright dejal, da je prostor mogoče razdeliti na dve vrsti očal: dvoglasna in monokularna.

Daljnogledna očala z zasloni na obeh očesih omogočajo ogled 3D-vsebin, usklajenih s fizičnim svetom. HoloLens in Magic Leap sta dobra primera, čeprav se tehnologija Magic Leap izogiba objavi datuma izida dovolj dolgo, da jo mnogi uporabljajo kot primer ustvarjanja težkih binokularnih izkušenj z AR.

Monokularna očala, kot sta Google Glass ter prej omenjene slušalke Lenovo in Vuzix, prikazujejo tik pred vidnim poljem. Zaslon vam daje informacije o tem, kaj gledate, vendar predmeti niso usklajeni z osnovnim svetom. Prihodnje leto je Wright dejal, da bomo videli več podjetniškega AR razvoja na monokularni strani, saj večinoma daljnogledov preprosto še ni. Toda dejal je, da gre dolgoročno za mešano resničnost.

"Očala, kot je R-9, so korak v pravo smer za naprave vse v enem in velik znak, da bodo stvari že prihajale, " je dejal Wright, "vendar bomo še naprej opažali razvoj obeh teh poti, ki jih bo spodbujala ogromno inovacij več proizvajalcev.

"Veliko tega poganja preprosto vprašanje: Kaj pride po pametnih telefonih, kaj je naslednja naprava? To je v zadnjih dveh letih spodbudilo veliko naložb, kar se odraža v tem, kaj prihaja na trg. Pričakujem, da se bo to celo segrelo nadalje raziskujemo bolj monokularne in daljnogledne namene, toda sčasoma je izkušnja, ki srca večine ljudi hitro bije, binokularna izkušnja gledanja vsebine, prekrivane in usklajene s fizičnim svetom."

Ces: očala skozi razširjeno resničnost v prihodnosti našega podjetja