Domov Mnenja Zakaj inovatorji ignorirajo pametni telefon? | tim bajarin

Zakaj inovatorji ignorirajo pametni telefon? | tim bajarin

Video: H.O.P.E. What You Eat Matters (2018) - Full Documentary (Subs: AR/CZ/ES/FR/HU/ID/KO/NL/PT/RU/ZH/SI) (Oktober 2024)

Video: H.O.P.E. What You Eat Matters (2018) - Full Documentary (Subs: AR/CZ/ES/FR/HU/ID/KO/NL/PT/RU/ZH/SI) (Oktober 2024)
Anonim

Pred nekaj tedni sem preživel dva dneva na razstavljenem svetovnem sejmu (AWE) v Santa Clari, ki je bil poln nekaj res kul predstavitev - in veliko hype.

Ni presenetljivo, da so udeleženci zelo optimistično gledali na razširjeno in navidezno resničnost, vendar sem manj prepričan. Medtem ko so se VR slušalke in AR očala izboljšala glede na funkcijo in velikost, v naslednjih petih letih ne vidim velikega premika od podjetja do potrošnikov, kot napoveduje množica AWE.

Edini pravi trg za VR zunaj iger in vrhunske gledališke zabave bo podjetje. Na razstavi sem se pogovarjal z mnogimi posamezniki, ki so resno pogledali VR-rešitve za uporabo v specializiranih programih usposabljanja in drugih podjetniških aplikacijah. Nisem prepričan, če so kaj našli, vendar lahko poveste, da so ti kupci zdaj v fazi skrbnega pregleda.

Microsoftova kabina - s svojo HoloLens predstavitvijo - je bila polna; nekateri so stali v vrsti kar 90 minut, da so doživeli slušalke AR.

Lorraine Bardeen, generalna direktorica sistema Windows, HoloLens in inženiring in strategija mešanih resničnih izkušenj pri Microsoftu, je naredila uvodno besedilo in se je osredotočila na podjetje. Tako bo lahko minilo nekaj let, preden lahko povprečni potrošnik doda seznam HoloLens na svoj seznam počitniških želja.

Kar se tiče ostale strojne opreme, je Kopin pokazal nov in veliko manjši, svetlejši video zaslon za očala in očala, ki bi lahko AR v prihodnosti pripeljal do novih zaslonov, nameščenih z glavo. Na ogled so tudi OBG-ova stilska AR očala, čeprav so še vedno precej draga. Kozarci Meta so medtem osvojili nagrado za najboljši šov, in čeprav nisem prepričan, kako uporabniku je njihov dizajn prijazen, je treba slediti pristopu podjetja do rešitve mešane resničnosti. Prav tako vidim potencial za Intelov projekt Alloy, trden izdelek, ki sem ga moral preizkusiti nekaj tednov nazaj.

Razumem pristranskost panoge; ta skupina razume prelomne, potopne izkušnje, ki jih človek dobi od AR in VR, in želi to izkušnjo približati čim širšemu občinstvu. Vendar stroški, zapletenost nastavitve in enostavna uporaba še niso na voljo za kaj drugega kot poslovno rabo. Za uporabnike ni aplikacije za morilce.

Kar me je presenetilo je, da nihče na AWE ni razpravljal o ideji dostave AR prek pametnega telefona. Tudi ob uspehu Pokemon Go ta množica skoraj izključno favorizira AR in VR prek nekakšnih očal ali očal.

Izognili so se, kaj bi bil slon v sobi - karkoli bi Apple počel v vesolju. Dvomim, da ima v tem trenutku slušalke. Podjetje ARKit, ki so ga napovedali na WWDC, navaja, da je programska oprema zdaj glavni poudarek na Applu in to je verjetno pametna poteza.

Zdi se mi, da je AWE pomembna oddaja, vendar sem se, tako kot lani, še vedno oddaljila od prepričanja, da sta AR in VR še vedno v povojih in bosta tržni niši vsaj naslednjih pet let.

Zakaj inovatorji ignorirajo pametni telefon? | tim bajarin