Kazalo:
- Najstniški volkovi
- Premakne se na skrivnostne načine
- Cilj za TOP
- Utemeljevanje pravične obrambe
- Zahteve in možnosti računalnika
- Legenda o lačnem volku
Video: Garou Mark of the Wolves All Super Moves Hidden Potential Arcade NeoGeo (November 2024)
Dolgotrajna in neizmerno zabavna vojna v devetdesetih med Capcom in SNK je privedla do nekaterih najboljših bojnih iger, ki so bile doslej mikavne arkade in domače konzole za video igre. Talent je bil ukrotljiv, ideje so bile ukradene in izstreljeni streli, a intenzivna konkurenca je obe družbi in žanr potisnila na nove višine. Po izdaji leta 1999 je bil Garou: Mark of the Wolves - presenetljivo globok in vizualno osupljiv vložek v dolgotrajni seriji Fatal Fury - pozdravljen kot čudovit odziv SNK na Capcomov Street Fighter III. Skoraj 20 let pozneje je SNK končno dodelil bojni igri 1 proti 1 ustrezno računalniško obdelavo, tako da jo je izdal s številnimi dodatnimi grafičnimi možnostmi, vodilnimi lestvicami in spletom v primerjavi z igro. Rezultat je rahlo pomanjkljiva, a kljub temu odlična igra PC, ki oboževalcem iger omogoča, da raziskujejo premajhno klasiko.
Najstniški volkovi
Garou, čeprav je izšel kot del 25-letnice Fatal Furyja, dejansko predstavlja močan odmik od prejšnjih iger v seriji. Dve najpomembnejši spremembi sta odštevanje. Najprej se večplastni boji potisnejo na robnik. Drugič, čeprav je še vedno igriv lik, dolgoletni protagonist nadaljevanke Terry Bogard ne drži več zgodbe. Namesto tega Terryjev mlad oddelek, Rock - sin pokojnega super-moškega gangsterja, gosi Howard - igra vlogo nemirnega junaka, ki se bori z zlo krvjo, ki mu pljuva po žilah. Mark of the Wolves je bojna igra devetdesetih let prejšnjega stoletja, zato je zgodba relativno golih kosti; Mortal Kombat X še ni prišel, da bi spremenil pripovedi borbenih iger.
Kljub odstranjevanju in omalovaževanju nekaterih serijsko specifičnih elementov, Garou vendarle ne čuti nič manj igra Fatal Fury. Postavljen je v Southtown, v njem pa je več borcev s klasičnimi linijami Fatal Fury, bodisi prek krvnih odnosov do starejših likov bodisi s pomočjo varuha borilnih veščin. Na primer, Kim Kaphwan ni v igri, toda sinova nadaljujeta s hitrimi, kombo težkimi taekwondoji.
Premakne se na skrivnostne načine
Mark of the Wolves se ponaša z bliskovitim bojnim slogom. Igra uporablja nadzorno shemo s štirimi gumbi (Light Punch, Heavy Punch, Light Kick, Heavy Kick), ki vam omogoča enostavno povezovanje kombinacij. Kombinirana akcija ni tako divja kot čudovito smešne povezave Killer Instinct in udarne vsote, a nevtralni, posebni in super napadi likov se premikajo s hitrostjo in trdo milino, kakršne nismo videli v prejšnjih igrah Fatal Fury.
Vse to je posledica Garoujevih izjemnih animacij. Liki Marka volkov pod vplivom animacijske bonanze, ki je Street Fighter III, preplavijo življenje. Gibanje prazne drže Bonne Jenet je hipnotično, prav tako baletni napadi Hotaruja Futube. In malo trenutkov v videoigrah je očitno kul, saj je pogosto podarjena zmaga Rock Howard zmaga, v kateri kali električna krila, ko nonšalantno obrača hrbet igralcem. Da, Rock je tako kul, da te noče priznati. Žal ima Mark of the Wolves le ducat privzetih znakov, poleg tega pa še dva znaka šefa, ki se lahko odkleneta. To je daleč od števila znakov v nagrajeni nagradi The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Award of Editors 'Choice. Ta bojni SNK borec ima neverjeten seznam 64 oseb.
Garou je bil prvotno zgrajen na takrat starajoči se platformi Neo Geo, strojni opremi, ki se je predstavila devet let pred Markom volkov. Kot rezultat, lahko opazite nekaj žrtev, ki jih je SNK naredil, da bi toliko animacije stisnili v voziček Neo Geo. Gatov slap na odru ima na primer spodobno količino animacije vode, vendar so barve nežne. Na katerem koli odru z gledalci trpijo komaj animirani ljudje z majhnimi podrobnostmi, ki se spopadajo s čudovito akcijo v ospredju. Kljub težavam je večina etap dobro zasnovanih, z dnevnimi prehodi in hladnimi učinki svetlobe in sence.
Očesni bonbon doseže svoj zenit, ko sprostite super potezo. Vsak znak ima osnovni nivo S-Power Super in visoko zmogljiv P-Power Super, ki zaslon napolni z bleščečimi posebnimi učinki. Prav tako so brutalni napadi, ki izsušijo dober kos nasprotnikove življenjske vrstice. Ta čudeža v sprite video igrah iz devetdesetih let vas bodo dolgo vztrajala, ko bodo imela podjetja čas in proračune, da so takšno skrb namenili borbenim igram.
Žal ta krasna igra spusti okvirje za animacijo. Za ljubitelje nenavadne borbene igre to morda ne bo omembe vredno vprašanje, vendar ljudje, ki se resnično želijo globoko vkopati v Mark of the Wolves, ne bodo cenili vrtoglavih gibanj. Kapi za animacijo se ne dogajajo zelo pogosto, vendar so opazne. Tu je upanje, da bo DotEmu, podjetje, ki je upravljalo Garou's Steam vrata, kmalu izdalo popravek.
Cilj za TOP
Poleg normalnih, specialnih in super gibov vam Garou ponuja še številna druga orodja za boj. Lahko izstrelite hmelj, super skoke, črtice, Counter Hits, Guard Crushes in druge napredne poteze, ki so običajne SNK-jevim serijam Fatal Fury in The King of Fighters.
Mark of the Wolves vključuje nekaj potez, ki niso zaporedni sponki. Fint, na primer, vas pusti v glavo nasprotniku, tako da izvedete prvih nekaj kadrov posebne poteze, vendar brez nadaljnje animacije. S fiintom lahko ponarejate metanje ognjene žoge, kar lahko povzroči, da nasprotnik izvede kaznivo reakcijsko potezo. Če se uporabljajo na ta način, odtisi niso posebej učinkoviti proti nasprotnikom AI, vendar nekatere poteze vložnice omogočajo druge sposobnosti, na primer oklep ali možnost preklica običajnega premika v drugo potezo. Podobno so Break Moves izbrane preklicane super ali posebne poteze, ki omogočajo hitrejše okrevanje in razširitev kombinacij.
Toda taktični napadalni položaj (TOP) bo Garou igralci najbolj uporabil (in užival). Ko izberete svoj lik, morate izbrati del življenjske vrstice, v katerem se aktivira TOP. Ko življenjska vrstica vašega znaka pade znotraj tega območja TOP, borec prejme povečano škodo v napadu, omejeno regeneracijo zdravja, hitrejšo kopičenje supermetra in poseben napad, ki je na voljo samo, ko ste v načinu TOP. Posledično je zelo pomembno, kje postaviš TOP. Če postavite TOP na sprednji strani svoje življenjske vrstice, boste tekmo začeli z mnogimi prednostmi. To je pametna zaplet, če je vaš cilj, da nasprotnika pobegnete izven vrat. Po drugi strani pa, če od enako spretnega sovražnika pričakujete dolgo, dolgotrajno tekmo, boste morda želeli postaviti TOP na zadnji del življenjske vrstice za pozen krog življenja.
Utemeljevanje pravične obrambe
Mark of the Wolves ima močno ofenzivno igro, ponaša pa se tudi s spoštljivimi obrambnimi udarci. V obrambnem jedru je Just Defend, napredna oblika blokiranja, ki prinaša številne prednosti. Z blokiranjem napada v zadnjem možnem trenutku, preden se registrira kot uspešen zadetek, absorbirate udarec brez škode - tudi če gre za posebno ali super potezo. Pravica za obrambo vam tudi nekoliko napolni življenje in varuje vaš merilnik straže pred strašljivimi drobci. Omogoča tudi blokiranje zraka, števce varovanja in možnost hitrega okrevanja iz blokade. Skratka, obvladovanje Just Defend je nujno za igro na visoki ravni.
Moja kritika Just Defend je, da ne predstavlja sistema nagrajevanja tveganja na način, kot to počne Parry Street Fighter III. Ker pritisnete nazaj, da sprožite funkcijo Just Defend, obstaja velika možnost, da izvedete običajni blok, če odpihnete čas. To se lahko izkaže za smrtno nevarno, če poskušate odpraviti škodo s čipi, ko vam ostane življenje, toda sicer to ni velika izguba. Parry Street Fighter III, na drugi strani, zahteva, da pritisnete naprej, da odklonite škodo, tako da, če odpihnete čas, napad pojeste. Parry je veliko bolj zadovoljujoča izkušnja kot Just Defend, saj za njegovo obvladovanje je potreben resen čas v laboratoriju in veliko več je na kocki, ko ga izvršiš.
Ko govorimo o laboratoriju, Garou vključuje način treninga za vadbo gibov, preden ga zmešate v lokalno ali spletno igro. Za razliko od The Last Blade ima Mark of the Wolves uspešno spletno skupnost. Nikoli nisem čakal več kot nekaj sekund, preden sem se ujemal z drugim igralcem, in moja izkušnja s spletnimi spopadi je bila precej gladka. Igra vam omogoča, da poravnate s količino vhodnega zamika, da nadoknadite pokey internetne povezave. Na žalost Garou primanjkuje načina gledalcev za gledanje drugih, ki igrajo, pa tudi spletnih lestvic za več igralcev.
Zahteve in možnosti računalnika
Presenetljivo, da Mark of the Wolves ni zelo zahteven naslov - konec koncev je star skoraj dve desetletji. Preprosto potrebujete osebni računalnik, ki ima vsaj 2, 4 GHz Pentium 4 CPU, 1 GB RAM-a, 500 MB prostora na disku in Windows Vista ali novejšo različico. Garou je igra Steam, zato seveda podpira tudi dosežke Steam, Steam Cloud Saves in Steam Leaderboards.
Tako kot Baseball Stars 2, The Last Blade in druga Steam vrata klasičnih Neo Geo iger, Mark of the Wolves vključuje številne video možnosti za stare in nove tehnologije prikaza. Igro lahko igrate v razmerju stranic 4: 3 (z nabiralniki) in 16: 9, prav tako pa lahko uporabite ločljivosti slikovnih pik od 800 do 600 do 3840 do 2160 (4K).
Obstaja možnost filtriranja videoposnetkov, s katero lahko izravnate ostre slikovne pike, ko predvajate relativno blizu monitorja, čeprav grafični pop nekoliko omili. Za kopiranje izkušenj CRT v stari šoli lahko uporabite tudi črte za skeniranje s 50 ali 100-odstotno debelino.
Legenda o lačnem volku
Ne glede na to, kako igrate Garou: Mark of the Wolves, boste uživali v eni najboljših borilnih iger, ki jih je SNK doslej izdelal - in eni najboljših bojnih iger, obdobje. Res je, da ta različica Steam potrebuje obliž, da popravi kapljice animacije in izpusti tanke spletne funkcije, toda ljubitelji žanra bi morali to smatrati kot obvezen naslov.