Video: American Truck Simulator - Utah DLC (November 2024)
Na začetku svoje kariere sem podjetju Apple pomagal evangelizirati koncept objavljanja na namizju, tako da sem delal na sporočilu o položaju in trženju za PageMaker. Vključila sem se tudi v državne seminarje, ki so jih ozaveščala podjetja. Na koncu je namizje založništvo postavilo Apple na zemljevid poslovnih rešitev in pomagalo predstaviti Apple in Mac kot pomembno orodje v poslovanju.
Svet oglasov vidi tudi VR kot nov medij za pripovedovanje zgodb. Lani poleti je patron Tequila prišel v mojo pisarno, da bi mi pokazal VR oglas. Začelo se je tako, da sem dovolil sprehajati polja v Mehiki, kjer so posekali rastline agave. Nato me je prepeljal v obrat za destilacijo, da bi videl, kako se izdeluje tekila. Na koncu je oglas poudaril profile okusa Patronove tekile, vse to v približno dveh minutah. Če si ga je ogledal v VR-u, je bilo to še toliko bolj v spominu.
Kamen spotike do širokega sprejemanja VR je ustvarjanje vsebine, ki je še vedno v veliki meri v rokah strokovnjakov, ki uporabljajo vrhunska orodja za risanje in video ter 360-stopinjsko šivanje. Zakaj nimamo PageMakerja za VR?
Vprašal sem enega od najboljših analitikov na področju grafike in slik, Jon Peddie, če je to že v delu. Povedal je, da je veliko obstoječih orodijskih podjetij to razmislilo, vendar ni prepričan, kdaj in od kod bi to lahko prišlo v bližnji prihodnosti.
Da bi VR vsebine resnično vplivale na večje potrošniško in poslovno občinstvo, morajo obstoječa orodja postati lažja za uporabo ali pa mora nekdo ustvariti podoben PageMaker izdelek za ustvarjanje VR vsebin, ki vsem uporabnikom na koncu nudi enostavno orodje za uporabo.
Verjamem, da je VR zelo moteča tehnologija, ki lahko osebne računalnike znova navduši. Vendar je treba še opraviti.