Video: Rasputin vs Stalin. Epic Rap Battles of History (Oktober 2024)
Volume (19, 99 $) je indie stealth igra, ki opusti ukrepanje s poudarkom na reševanju uganke in utaji sovražnika. Igra se ponaša s številnimi uporabnimi orodji, ki vam pomagajo skozi ravni in z zanimivo zgodbo o glavnem junaku Robin Hoodu, ki ga drži človek, a ponavljanje se hitro pripeti zaradi ponavljajoče se misije. Poleg tega, ker se sovražniki tako zlahka obrežejo, ko je vaš lik opažen, neprimernost ni hitra in resnična zahteva. Kljub temu je zvezek zanimiv naslov, ki bi moral najti dom v knjižnicah prikritih ljubiteljev. Volume sem pregledal na PC-ju, vendar je igra na voljo tudi za PlayStation 4 in PlayStation Vita.
Ne pozabite, spomnite se petega novembra
Zvezek Volume je zgodba o Robin Hoodu, glavni lik, Rob, pa je uporabil svoje lopovske sposobnosti, da je kradel bogatim in dajal revnim. Uporablja tehnologijo, ki se imenuje Volume, za simulacijo ropov premožnih in vplivnih ljudi, ki so vpleteni v podkupljeno korporacijo, ki je prevzela nadzor nad Anglijo. Nato pesti svoje spletišča, da bi jih vsi videli, da bi se javnost lahko naučila, kako uspešno odpraviti te zločine, da bi odvzeli, kar je njihovo. Združite se z glasbenim AI, imenovanim Alan, ki vam pomaga skozi vsako stopnjo.
Zgodba se razvija, saj napreduje, glavnega antagonista, generalnega direktorja zloglasne korporacije, pa je glasil Andy Serkis. Ne pojavlja se zelo pogosto, toda ko to stori, je glasovna igra odlična. Glavni direktor in vaš snarky AI prijatelj sta izjemni predstavi v tem naslovu, kar je več kot lahko rečem za Roba. Njegov vokal je nevzdržno blag.
Stealth Puzzler
Volume je prikrit naslov, ki ne vključuje Metal Gear Solid V-podobnega CQC-ja ali kakršnega koli drugega nasilnega pristopa k svojemu igranju. Namesto tega morate preučiti okolje, nasmejati se na stene in uporabiti različne predmete za dokončanje vsake stopnje. Večina teh predmetov se uporablja za odvračanje sovražnikovih stražarjev ali za umiritev vašega pristopa, tako da lahko neopaženo drsete po določenih območjih. Teh elementov ni mogoče uporabljati skupaj in imajo mehanika za ohlajanje (dolgo časa, preden lahko predmet ponovno uporabite), da preprečite zlorabe. Na primer, lahko vržete hrošča, da ustvarite hrup, ki privabi negativce stran od svojega položaja. Na nivojih so lahko tudi omare, v katerih se lahko skrijete, stene v trezorju ali teleportacijske plošče, ki vas pripenjajo na različne odrske odseke. Glasnost ima dobro izvedeno osnovno mehaniko, vendar je igranje sčasoma nekoliko zastarelo. Vsi izzivi so si zelo podobni, zato dolga igralska srečanja postanejo naporna.
Zastavniki, ostrostrelci in goni so sovražniki, s katerimi se boste srečali. Vsak ima drugačno vidno polje in edinstvene funkcije. Zastavljalnice patruljirajo s parametrom s kratkim vidnim poljem. Ostrostrelci imajo zelo dolgo in plitvo vidno polje. Honci lahko vidijo iz zelo širokega razpona in imajo možnost patruljiranja po območjih s širšo in hitrejšo zmogljivostjo kot drugi sovražniki. Če boste ujeti v njihovo vidno polje, vas bodo lovili in napadli.
Vendar pa je mogoče, da se Zastave, Ostrostrelci in Hounds zlahka otresejo, tudi če je vaš prikritek na stranski strani; sovražniki vas izgubijo v nekaj sekundah, če zavijete nekaj vogalov in se oprijete stene. Kot rezultat, je mogoče ravni enostavno odstraniti, kljub večjim vijakom na vaši strani. Pravzaprav igra v mislih prikritega ni potrebna. Prav tako lahko preprosto preberete fazo samo, da jo dokončate, in ker ni visokih ocen ali ocen, za to res ni kazni.
Zmogljivosti, grafike in spletne funkcije
Glasbeno gledano Volomovo estetiko črpajo iz VR Missions Metal Gear Solid in filma Tron . Vizualno fantastičen je za tiste, ki uživajo v tem videzu, vendar sem imel občutek, da bi lahko karakterni modeli - in nekatere etape - izkoristili dodatne podrobnosti.
Glasnost ima zelo osnovne grafične nastavitve računalnika. Spremenite lahko ločljivost (640 x 480 do 1280 x 800) hitrosti sličic (30 ali 60 sličic na sekundo), senčne teksture, antialiasing in možnosti prikaza celozaslonskega in okenskega okna. Glasnost ni zelo zahtevna, zato bi morala delovati na katerem koli sodobnem računalniku.
Lahko gradite svoje faze in jih delite v spletu. Obseg vključuje tudi izbrane kadre, ki jih bodo igrali pripravljeni. Tam boste našli nekaj svojih bolj zabavnih odrov. Obstaja navijaški oder, ki ga navdihuje Mirror's Edge, kar je dobro.
Osnovna nevidnost
Glasnost je prijetna igra za tiste, ki želijo trden naslov prikritega, ki je bolj osredotočen na prikimavanje, kot pa da čim bolj tiho odpeljete svoje sovražnike. Vendar bi morali igrati v majhnih rafalih, da se izognete izgorevanju iz ponavljajočega se igranja in ne tako svetlega sovražnika AI.