Domov Mnenja Video igre za zabavo in dobiček | dan costa

Video igre za zabavo in dobiček | dan costa

Video: Subway Surfers - Prvi Utisci Igrice ( SRB CRO BiH ) (Oktober 2024)

Video: Subway Surfers - Prvi Utisci Igrice ( SRB CRO BiH ) (Oktober 2024)
Anonim

Že dolgo nazaj sem se nehal imenovati igralec. V resnici je bil le majhen trenutek časa, ko sem to sploh lahko naredil z ravnim obrazom. V otroštvu me je mama v celoti varovala od igranja na konzoli. Seveda, lahko bi igral prijatelje Atari, Nintendo in ColecoVision v hišah prijateljev. Ne želim iti predaleč po spominskem pasu, vendar sem igral Mattel's Classic Football, preden je bil "klasičen." Ko pa sem prišel domov, sem bil samo jaz in televizija. Nismo dobili kabla šele, ko sem bil star 12 let.

Takrat je bil še en način igranja video iger pri arkadi v trgovskem centru Hampshire. Uspelo mi je, da sem svoje začetnice postavil na nekaj seznamov končnih točk, toda pravi test je bil, da moje pest četrtin traja čim dlje. To je običajno pomenilo izogniti se grafično bogatim simulatorjem letenja. Če bi imeli ekipo, bi lahko nekaj časa zaslužili nekaj igralcev, če bi igrali Gauntlet, vendar ne solo.

Naročite se danes na digitalno izdajo revije PC Magazine .

Ne glede na to, kako dobri ste bili, je vsaka minuta, preživeta v arkadi, stala denar. Ponavadi si nisem mogel privoščiti igranja več kot 15 minut ali tako. Seveda sem lahko vedno gledal, kako drugi igrajo brezplačno.

Ko sem začel s tehnološkim podjetjem, sem se odločil popraviti svoje osiromašeno otroštvo. Kot urednik vstopne ravni pri reviji Mobile Computing Magazine sem prepričal, da je agencija PR Software id Software, da bo Doom II zelo bral za naše bralce. Moral sem iti v pisarno agencije, da poberem pet diskete s kodo igre. Takoj sem ga odnesel nazaj v pisarno in ga namestil na naš pisarniški LAN. Igrali smo vsak dan ob 17. uri (hm, včasih prej.)

Nesporni vrhunec moje tako imenovane igralske kariere je bil novembra 2006, ko je izšel PlayStation 3. Imel sem srečo, da sem delal v PC Magazine, ko ni bilo veliko igralcev osebja. Sony sem se pogovarjal, da mi je omogočil zgodnji dostop do konzole in napisal eno prvih ocen končnega izdelka. Všeč mi je bilo. Moja spodnja vrstica se glasi: "S kombinacijo odlične igralne platforme z visokoločljivostnim predvajalnikom Blu-ray in številnimi drugimi funkcijami je Sony PlayStation 3 dobrodošel dodatek k vsaki dnevni sobi." Tako je; Bil sem super navdušen nad predvajalnikom Blu-ray.

Po tem so moji igralni dnevi šli navzdol. Zaposlen sem v službi, zaposlen sem doma in preprosto nisem imel časa, da bi se ukvarjal z video igrami. Kar me je povezalo je gledanje mojega sina, ki igra.

Kot starš sem poskušal omejiti njegov čas igre - a kot geek sem se precej hitro podal. Ure in ure sem igral ure Call of Duty ali World of Warcraft in mi svetoval. Vem, da to zveni nadležno, toda če ga to moti, nikoli ne zadrži Pavze dovolj dolgo, da bi se pritožil. Torej je bil drugi val moje dvomljive igralske kariere v celoti gledal.

Seveda je gledanje drugih ljudi, ki igrajo igre, povsem sprejemljivo in zdi se, da jih starejše generacije ne razumejo v celoti. In z množico občinstva pride priložnost, da igralci zaslužijo za igranje iger, ki so me včasih stale 25 centov na minuto.

Jeffrey L. Wilson iz PCMaga nikoli ni izgubil igralskih poverilnic. Zadnjih 20 let je napisal nekaj najboljših igralnih pregledov in komentarjev na spletu. V tem mesecu je zgodba o naslovnicah, ki se poglablja v življenje in posel profesionalnih igralcev iger. Odkril je eno stvar: raziskovalno podjetje Newzon ocenjuje, da bo večmilijonsko podjetje, imenovano eSports, do leta 2019 ustvarilo 1, 1 milijarde dolarjev.

Preživljati se kot igralec ni enostavno, je pa lepo delo, če ga lahko dobiš. In zagotovo premaga spuščanje četrti v reži.

V junijski številki PC Magazine Digital Edition , ki je na voljo zdaj, se poglejte v donosen svet e-športa, skupaj s pregledi, novicami in napotki .

Video igre za zabavo in dobiček | dan costa