Video: Tearaway Unfolded - Launch Trailer | PS4 (Oktober 2024)
Po uspehu kmečkega orodja za ustvarjanje iger na igrišču LittleBigPlanet je Media Molecule leta 2013 s Tearawayom na PlayStation Vita predstavil še en čudovito ročno izdelan svet. Čeprav je vedri mali platformer izkoristil edinstvene sposobnosti Vita, je slaba prodaja prenosnika omejila potencialno publiko igre. Vnesite Tearaway Unfolded (39, 99 USD), izboljšano pristanišče, ki je igro prineslo še en strel na veliko uspešnejšem PlayStationu 4. Pred kratkim sem se spravil v igro, da bi videl, ali je najbolj vstajen.
Vem, kdaj jih moram zadržati
Vrhunski tehnični podatki Vita v kombinaciji z znanjem Media Molecule za domače umetniške sloge so pomenili, da je bil originalni Tearaway že tako enostavno na očeh. Tearaway Unfolded očisti te grafike in jih predstavi v čudovitih 1080p. Medtem ko je LBP svoj svet izdelal z vrečkami in gumbi, se Tearaway drži estetskega papirja. Liki Origami radostno skačejo po pobočjih iz starega časopisa. Zmečkani ostanki papirja postanejo močni izstrelki. Pihajo vetrovi po celih delih kulise. Medtem ko druge igre z ročno oblikovanimi vizualnimi slogi rušijo iluzijo s previsokimi in digitalnim okvirom, so animacije Tearaway Unfolded ohranile enakomeren občutek stop-motion.
Izvirni Tearaway je bil zasnovan posebej za Vitaove posebnosti, kot sta obe površini na dotik. Prenos igre na običajnejši PlayStation 4 je pomenil, da je treba mnoge od teh konceptov ponovno spremeniti. Igra je zdaj zasnovana tako, da prikazuje različne vidike krmilnika DualShock 4, toda po mojem predstavitvi je ta poudarek občasno zdrsnil na območje trikov.
Z drsanjem po površini na dotik so se sprožili močni vetriči po svetu v poljubni smeri, ki sem jo izbral. S to zmožnostjo sem sovražnike razstrelil na njihovo smrt, pa tudi na preurejene platforme, da bi oblikovali novo pot naprej. Na primer, pošiljanje toka vzdolž dveh transparentov je držalo vodoravno dovolj dolgo, da sem se lahko sprehodil čez vrzel. Vsak, ki je kdaj igral igro LostWinds, bo prepoznal tega mehanika.
Vetrna moč je bila najbolj vidno orodje, vendar sem s pomočjo DualShock 4 lahko tudi osvetlil palico, da sem stopil ledene ovire in na površino na dotik narisal prilagojene modele, da bi se nalepil na zastave. Toda nov ciljni sistem je bil najmanj uspešen pri uporabi krmilnika. Potem ko sem pobral skalo in držal gumb, sem lahko s kazalcem premikanja potegnil projektil proti meni in ga ročno usmeril v sovražnike. Deluje, vendar postopek vključuje toliko čudnih korakov, da bi raje kaj bolj racionaliziranega. Medtem ko sem predstavljeni demo posnetel s temi novimi mehaniki, ki so samo za PS4, so mi rekli, da jih bo glavna igra veliko bolj enakomerno razširila po sicer neposrednem pristanišču izvirnega Tearawaya.
Vem, kdaj jih zložiti
V nekem trenutku mi je predstavnica za odnose z javnostmi izvlekla telefon. Sprva sem mislil, da ji je dolgčas, da bo dala isto demonstracijo vso noč, v resnici pa je nalagala spremljevalno aplikacijo Tearaway Unfolded. Aplikacija je pojasnila, da naj bi drugim ljudem, morda mlajšim družinskim članom, omogočila interakcijo z igro, ki v resnici ni vplivala na glavnega igralca. Z uporabo aplikacije lahko drug predvajalnik pade v več modelov, kot so srca, zrkla in snežinke, ki jih je uporabnik narisal. Bila je prijetna, a zelo nepomembna lastnost.
Če ste že igrali odličen originalni Tearaway, se zdaj nove funkcije Tearaway Unfolded ne zdijo dovolj dobri razlogi, da se dvakrat potopite. Če pa ste eden od milijonov lastnikov PlayStation 4, ki se Vita v življenju verjetno še nikoli ni dotaknil, ni nobenega opravičila, da bi drugič ignorirali Tearaway. Tearaway Unfolded izide 8. septembra.