Video: HP Reverb G2 VR Headset Review! (November 2024)
Za božič sem si kupil par Samsung Gear VR očala, da vidim, ali je tehnologija kaj bližje temu, da bodo potrošniki kmalu kmalu sprejeti.
Pri 99 $ je Gear VR bolj v mojem cenovnem razredu. Na moje presenečenje ta izdelek ter programska oprema in aplikacije Oculus zagotavljajo razmeroma dobro izkušnjo VR za potrošnike. 360-stopinjske fotografije so spektakularne in nekaj kratkih videoposnetkov, ki so na voljo, je zelo kul. Bil je prav hit z mojimi vnuki, ki so oboževali ogled Disneylanda, opazovali potapljače pod vodo in si ogledovali divjad. Dejansko so se dekleta borila, da bi ga uporabila. Ena opomba o tej izkušnji. Ne oglejte si nobenega od videoposnetkov z gora, če imate težave z ravnotežjem; ni za slabovidno.
Kljub temu, da Gear VR prinaša tisto, kar bi lahko rekli VR izkušnja, je njegova optika zelo slaba in dejanska razpoložljiva vsebina je v najboljšem primeru minimalna. Toda kot raziskovalec in analitik mi je dal vpogled v potrošniški potencial VR in resnično sem verjel, da ima VR svetlo prihodnost, ki bo v ne tako oddaljeni prihodnosti dramatično vplivala na našo skupno računalniško izkušnjo.
Trend, ki stoji za VR, razširjeno resničnostjo in drugimi zelo vizualnimi izdelki, kot je Microsoftov HoloLens, je nekaj, kar imenujemo potopno računalništvo. Zdi se, da je to buzzword za leto 2016, vsaj ko gre za velike prodajalce osebnih računalnikov, ki se podajajo po tej poti, da bi svojim osebnim računalnikom in prenosnikom zagotovili novo funkcionalnost uporabniškega vmesnika. Vendar začenjam razmišljati, da bodo med dodajanjem stvari, kot so Intelova kamera RealSense, 360-stopinjske slike in videoposnetki ter boljši zvok in kretnje osebnim računalnikom intrigantna, prava izkušnja VR za potrošnike prišla prek neke vrste 3D VR očala in pametnega telefona.
Sistemi višjega cenovnega razreda, kot sta Oculus Rift in HoloLens, bodo v VR prinesli najboljše pasme, v normalnih tržnih pogojih pa bodo verjetno nastopili pred cenejšimi možnostmi. Če pa pametni telefon prinese dejansko izkušnjo VR in lahko poceni očala dobijo boljšo optiko in več 360-stopinjske vsebine in aplikacije, se lahko potrošniški trg za VR razvije v tandemu s temi cenovne naprave.
Pravzaprav se mi zdi zanimivo, da sta Google in Samsung vodila s tem. Vendar me zanima, ali je na koncu Apple tisti, ki od tega koncepta dobi največ kilometrov.
Kot veste, Apple ne izumlja kategorij. Ko opazi, da kategorija pridobi resno zanimanje potrošnikov, se ji pridruži vrhunska naprava in bogat ekosistem, ki jo podpira. Zamislite si samo, če Jony Ive oblikuje Applov VR iGoggles in jih prodaja za dvakrat toliko kot Gear VR. Kakovost bi bila v središču njegovega oblikovanja, na koncu pa bi verjetno prodajala Samsungovo različico.
Seveda je Apple v mobitelu VR čista špekulacija, toda če se potrošniški trg mobilnih VR resnično umakne, Applova različica tega izdelka ne bi zaostajala. Kakor koli se zgodi, moja izkušnja s Samsungovo različico kaže, da se lahko VR vrne v osnovni tok slej ko prej, še posebej, če lahko dobimo boljša očala, ki so relativno poceni in več povezanih aplikacij in storitev za podporo izdelkov. Če imate pametni telefon Samsung, resnično predlagam, da nabavite VR Gear. Izkušnja bo v najboljšem primeru razsvetljujoča in bo lahko tudi zabavna.