Domov Mnenja Morebitna nevarnost pametnih pametnih očal podjetja Intel

Morebitna nevarnost pametnih pametnih očal podjetja Intel

Kazalo:

Video: Как продавать с помощью историй. Ольга Дори (Oktober 2024)

Video: Как продавать с помощью историй. Ольга Дори (Oktober 2024)
Anonim

Intelove nove pametne steklenice so na prvi pogled videti obsojene na neuspeh, še posebej v primerjavi z drugimi slušalkami. Očala, imenovana Vaunt, nimajo senzorjev globine HoloLens ali tehnologije za prikaz svetlobnega polja Magic Leap One. Nimajo površine, ki zaznava poteg, nobenih gumbov, kot sta Google Glass ali Vuzix M300, brez utripajočih in žarečih komponent, brez kamere, mikrofona. In pametna očala Vaunt nimajo povezav LTE ali Wi-Fi - samo komponento Bluetooth, ki bi jo lahko povezala s pametnim telefonom.

Enostaven in nepopisen, Vaunt se komajda razlikuje od tradicionalnega para očal. Gre za težnjo tehnološke industrije, da napolni naprave s preveč funkcijami in komponentami - popoln primer minimalističnega oblikovanja, ki bi zlahka postal del vašega vsakdana. To je morda njegovo največje prodajno mesto in njegova najbolj zaskrbljujoča funkcija.

Manj je več

Vaunt vas ne bo bombardiral z grafičnimi predmeti skozi celotno vizijo. Ima le laserski zaslon z majhno močjo, ki projicira neposredno na vašo mrežnico in prikazuje osnovne informacije v vašem perifernem vidu. Za razliko od naprednih slušalk z dopolnjeno resničnostjo, Vaunt očala ne bodo omejila vidnega polja z vizirjem, kar lahko postane skrb za varnost v številnih delovnih okoljih.

Naprava tehta ne več kot 50 gramov, kar je precej manj kot zajetne slušalke, kot sta Microsoft HoloLens in Meta 2. Še lažja je od Google Glassa, ki doda dodatnih 33 gramov poleg vašega recepta ali delovnih očal. Teža je že od nekdaj boleča točka pri napravah z glavo.

In morda je bolj pomembno, da se ne zdite videti kot velikanski insekt, astronavt ali pilotski helikopter, kar pomeni, da ga lahko nosite ležerno, ne da bi vas skrbelo, če vas ljudje gledajo z nasmehom in prezirom.

Zaradi vseh teh lastnosti je Vaunt naprava, ki jo lahko nosite dlje časa, v različnih delovnih nastavitvah. Morda ste zdravnik, ki se želi hitro prijaviti na paciente in opaziti njihove vitalne znake, tovarniški delavec, ki prejme navodila za naslednjo nalogo, ki jih je treba opraviti, ali pohodnik, ki želi videti razdaljo do naslednje točke. Z orodjem, kot je Vaunt, boste lahko te naloge opravljali brez uporabe pametnega telefona ali računalnika ali nošenja zajetne naprave, ki je smešno videti.

Razumevanje groženj

Vauntova preprostost bi lahko postala tudi njegova najnevarnejša lastnost, če je ne bi uporabili pametno. Nekateri strokovnjaki menijo, da Vauntov minimalistični dizajn ne povzroča zasvojenosti, ki trenutno preganja mobilne naprave in aplikacije. Vendar pametni telefoni zaradi svojih najbolj izpopolnjenih funkcij niso nujno zaslužili te lastnosti. Nekaj ​​tako preprostega, kot je rdeči krog, ki se prikaže na vrhu ikone mobilne aplikacije ali neskončno listanje novic iz družbenih medijev, ima lahko velik vpliv na uporabnike.

Enako velja za Vaunta. Eden od primerov uporabe, ki ga njegovi ustvarjalci objavljajo, je prikaz mobilnih obvestil. Toda v času, ko so potisna obvestila postala motnja, se njihovo pojavljanje v vidnem polju lahko le poslabša - še posebej pri nalogah, kot je vožnja, kjer lahko pomanjkanje koncentracije povzroči usodne posledice.

Druga možna uporaba so lokacijske storitve, na primer prikazovanje pregledov in informacij o krajih, ki jih obiščete. Če pa razvijalci začnejo zlorabljati to funkcijo s potiskanjem oglasov in promocijske vsebine, bi to lahko postalo še bolj moteče od mobilnih obvestil.

Če smo pošteni, je Intel sprejel ukrepe, da prepreči, da bi Vauntov zaslon postal moten, na primer zbledelo zaslona, ​​ko uporabnik nanj ne gleda neposredno. A kot smo se naučili izkušenj z mobilnimi aplikacijami, ko so uporabniki zasvojeni, ne potrebujejo iztočnice za napravo. Tako bomo morda začeli videti ljudi, ki impulzivno začnejo gledati proti zaslonu Vaunt, iz navade in ne iz potrebe. (Ljudje, ki se resno borijo proti digitalni odvisnosti, so v resnici prijatelji postavili starševski nadzor na svoje telefone, da jim preprečijo nameščanje motečih aplikacij.)

"Ne morete zares ugotoviti, kdaj je nekdo pozoren na nekaj na Vauntu. To lahko vidi samo oseba, ki nosi steklo, " je dejal Dieter Bohn iz Vergea, ki je imel ekskluziven dostop do preizkusne vožnje naprave.

Kot je za The Verge povedal Ronen Soffer, generalni direktor programske opreme v NDG, oddelku Intel, ki je razvil Vaunt,: "Torej, zdaj se pogovarjam s tabo in meniš, da toliko pomeniš, ampak pravzaprav igram trivia igra trenutno. Tako lahko učinkoviteje zanemarite ljudi."

To vsekakor ne bi načrtoval z Vauntom, če bi ga imel.

Kaj je odgovorno oblikovanje?

Kako se torej Vaunt pametno uporablja? Intel si je lahko izposojal izkušnje iz Googla. Prvotni Google Glass, ki so ga poimenovali Različica Explorer, je bil zasnovan kot potrošniška naprava splošnega pomena, ki je ponatisnila številne funkcije vašega telefona in nekaj grozljivih primerov uporabe, zaradi katerih so ljudje, ki jih niso nosili, sovražili tiste, ki so to storili.

Nosilci storitve Google Glass so postali znani kot "Glassholes", javna mesta so jih prepovedala, analitiki pa so projekt razglasili za mrtve. Toda približno tri leta po tem, ko je njegov ep doživel neuspeh, se je Google Glass ponovno pojavil, tokrat pod imenom Enterprise Edition, kot orodje za delovno silo.

Enterprise Edition je odpravil nekaj napak in nadgradil nekatere funkcije Explorerjeve različice, toda resnična sprememba, ki je naredila novo iteracijo Stekla osupljiv uspeh, je bila ta, da je rešil resnične težave. Njen predhodnik je poskušal rešiti težave, ki niso obstajale - in na koncu je ustvaril več težav.

Še moramo raziskati, kakšne nove priložnosti se bodo pojavile s pojavom minimalističnih pametnih očal. Toda Vauntovi razvijalci naj si prisluhnejo Googlu lekcijo in poskrbijo, da bodo sprejemali uporabo, ki bo ljudem, ki neposredno ali posredno komunicirajo z njihovimi napravami, zagotovila vrednost. Razen, če želijo iti skozi lastno težavo "Glasshole".

Morebitna nevarnost pametnih pametnih očal podjetja Intel