Domov Ocene Onechanbara z2: kaos (za playstation 4) pregled in ocena

Onechanbara z2: kaos (za playstation 4) pregled in ocena

Video: [18+] Шон играет в Onechanbara Z2 Chaos (PS4 Pro, 2014) (Oktober 2024)

Video: [18+] Шон играет в Onechanbara Z2 Chaos (PS4 Pro, 2014) (Oktober 2024)
Anonim

Nikoli nisem igral igre Onechanbara do Z2: Chaos (49, 99 $) in domneval, da gre za brezsramne akcijske naslove oboževalcev s plitvo mehaniko igranja in brezmejno spolnostjo. Medtem ko nisem bil preveč oddaljen glede na spolnost, je Z2: Chaos izredno energična in hitra akcijska igra, ki vsebuje nesmiselno borbo v meleju in dovolj tehničnega odtenka, da bi si lahko natančneje ogledal. PlayStation 4-ekskluzivni naslov ima svoj delež težav, vključno z neinspiriranimi sovražniki, grdimi okolji in lahkim delom s kamerami, toda Z2: Chaos se bori dovolj dobro, da te slabosti nekoliko omili.

Seksi grindhouse neumnosti

Z2: Kaos je očitno namenjen vzbujanju čudaške, drobne estetike, s seksi, simpatično oblečenimi junakinji, ki sestavljajo horde ogabnih zombijev in pošasti. Aya in Kagura sta dve glavni starejši junakinji meča, oblečeni v nizke bikinije, kavbojske klobuke in nogavice. Dva mlajša protagonista, Saaya in Saki, nosita enako optimalno opremo za lov na pošast: Saaya nosi vedno ikonično obleko za šolarje, Saki pa skače gotsko obleko Lolita. Igra ima ogromen sistem za prilagajanje, ki vam omogoča, da protagoniste oblečete v široko paleto simpatičnih, seksi in naravnost neumnih kostumov.

Medtem ko liki igralcev izgledajo dobro, v karkoli jih oblečete, so sovražniki in okolja bistveno manj privlačni. Ravni so zelo linearne, kar ne bi predstavljalo težav, če bi bile zanimive. Žal so faze Z2: Chaos zasnovane le tako, da so funkcionalne, z grdimi teksturami z nizko ločljivostjo in neprijetnimi nevidnimi stenami, zdrobljenimi, da bi dobili nekaj podobnosti okolja.

Sovražni modeli niso nič boljši. Večina modelov pošast je zelo generična, na vseh ravneh so volkodlaki, sukubeji, zombiji in podobno. Druge pošasti so nerazločljive mase mesa, kril in krempljev. Vsi so strogo animirani in blokadi, kot da bi bili iztrgani iz starejše in odločno manj podrobne igre.

Nori boj

Z2: Chaos igra kot bizaren križ med Bayonetto 2 in Dynasty Warriors. Z2: Boj Chaosa ni tako obsežen kot igre, ki simulirajo vojno Dynasty Warriors, ampak se močno osredotoča na nadzor in uničevanje množice sovražnikov. Akcija ni tako tehnična ali prosta oblika, kot je boj proti poboju angelov pri Bayonetti, vendar obstaja veliko visokoletečih sposobnosti, kombiniranih verig in vrhunskih tehnik, ki dajejo igri podoben videz in občutek.

V Z2 so štirje igrivi usodi femme: Chaos. Igrate lahko samo kot eno, vendar igra omogoča, da med letenjem kolesa pritisnete navzgor ali navzdol na d-blazinici. Preklapljanje je takojšnje, zaradi česar je tempo borbe hiter in agresiven. Vsak borec ima na izbiro edinstven par orožja za bližnje, med katerim lahko med bojem tudi kolesarite. Imajo tudi specifično pod orožje in močne posebne napade.

Z2: Chaos se vrti okoli kombiniranih napadov z dvema gumboma. Kvadratni gumb sproži svetlobne napade, trikotnik pa sproži močne napade. Vsako orožje ima edinstvene kombinacije, ki jih izvajate s točno določenimi časovnimi in usmerjenimi vnosi, s čimer lahko pretepači izbirajo med napadi. Kljub temu pa je boj dovolj prizanesljiv, da vam lahko z gumbom masiranje dobro uspeva, zato si zapomnjevanje ukazov in izpopolnjevanje časovnika skoraj nujen.

Pod orožje so značilni napadi, ki jih je mogoče brez težav vnesti v kombinacije. S pritiskom na gumb O sproži napad pod orožje. Na primer, Saaya niha žogo in verigo naokoli, medtem ko ima Kagura različne napade izstrelkov v obliki bumeranga. Zaradi svoje edinstvenosti se orožje zelo dobro meša v boj in razlikuje vsakega glavnega junaka.

Obstaja več možnosti gibanja, ki vodijo gibanje v bliskovitem tempu. S pritiskom na tipko X vaš lik skoči, medtem ko držite gumb za skok, sproži napad napadov, ki vas vodi do najbližjega sovražnika. To je fantastičen način premikanja po igrišču in ga je v boju enostavno zlorabiti kot hiter izstrelitveni napad. Gumb R2 vam omogoča, da se izmikate, in vam daje kratko uničljivost med izmicanjem. Izmikanje se uporablja za preklic napadov in kombinacij, s čimer imate popoln nadzor nad obrambo znaka. Če držite R2, se vaš lik znajde, kar je še en učinkovit način premikanja po terenu.

Vsak borec ima vrsto posebnih napadov, ki jih lahko izvede. Modri ​​merilec, imenovan merilnik Xtasy, je vezan na te veščine, ki jih je mogoče zapolniti z agresivnim bojem. Ti posebni napadi se izvajajo s pritiskom gumbov trikotnika in O hkrati in segajo od naleta meče pošev, do eksplozivnih stalagmitov in celo raketnih zapor. Liki lahko med temi spretnostmi preklapljajo s pritiskom na levo ali desno na ploščici D.

Igra v času bojnih bojev hitro izkoristi dogodke, ki pa jih je enostavno izvesti. Na zaslonu se prikaže svetlo modra puščica, ko je šef pošasti močno oslabljen, kar pomeni, da morate priti do sledilne ploščice PS4, da začnete bliskovito zaključno potezo. Časi za hiter dogodek so dokaj prizanesljivi, in ker se pojavljajo samo med pretepi, ne motijo ​​večine spopadov.

Težave vstani

Tako zabavno kot preklapljanje med štirimi znaki in osmimi orožji v sredini komboja so sovražniki v Z2: Kaos malo več kot kombinirana krma. Brez zadržkov stojijo po okolju in se občasno zamahnejo ob tebi, ko se približaš. Ni redko, da se tudi oni izgubijo na odru, saj si prisilijo, da zapravljaš čas za lov na te strahote, da bi napredovali. V primerjavi s trdnim seznamom premikov znakov sovražniki razočarano plitvi in ​​nevpadljivi. Tudi šefovim pošasti ni dovolj živahnosti, saj so smešno počasne in predvidljive. Edino, kar šefe loči od drugih sovražnikov, je njihov ogromen zdravstveni bazen.

Igre, kot so Dynasty Warriors, obidejo neumno AI, tako da naenkrat vržejo veliko sovražnikov. Z2: Chaos nima skoraj dovolj sovražnikov, da bi se zadovoljil s svojim nagrajevalnim bojnim sistemom. V sobi je v določenem času redko več kot ducat sovražnikov in jih lahko pošljete z gumbom tako enostavno, kot tudi natančno določene kombinacije in tehnike.

Kamera je največja grožnja, daleč. Z2: Chaos spodbuja k agresivnim prevaram in nenehnemu gibanju, ki ga kamera kljub redni mehaniki lahko redko spremlja. Zelo nadležno je izgubiti izstrelka sovražnika izstrelkov in nato streljati v hrbet. Kamera se poslabša samo med velikimi pretepi za šefa, saj je zelo pogosto pritisnjena neposredno ob pošast. Naletel sem na ogromnega krilatega demona ob vznožju piramide in večino časa preživel strmeč v šefov model. Kamero smo povečali tako tesno, da bi se pogosto spotaknila v šefa in zasenčila vse ostalo na terenu.

Čeprav ni neposredno vezan na kamero, ima Z2: Chaos tudi številne bliskovite učinke napada, ki lahko pokvarijo vaš pogled na boj. Gejzirji krvi, zastirajoče gore in briljantni učinki delcev lahko boj izgledajo kot zmeden nered. To še posebej velja, če se vaši napadi povežejo z več sovražniki naenkrat, kar je velikokrat zahvaljujoč mob igram, napolnjenim z bitkami.

Končno je glasovno igranje blazno. Z2: Chaosov dialog je namerno taboriščen, neformalen in vulgaren, toda glasovne igralke dajo svoje linije generično, brez previsoke gluposti, ki bi jo pričakoval glede na nesmiselne okoliščine, v katerih se znajdejo dekleta. Škoda, ker se zdi XSEED je vložil nekaj truda v to, da bo prevod zvest, a hkrati zabaven. V japonski različici igre je glavni junak Kagura v klimatičnih trenutkih v igri dostavil grozne enoprostorce v zlomljeni angleščini. Lokalizacija to vrti po glavi, tako da daje angleško govoreči japonski Kaguri enoprostorce. Šarmanten pridih, a škoda, da je dostava tako blazna.

Mešana torba

Onechanbara Z2: Chaos PS4 prinaša trde akcije, taborniški humor in veliko oboževalcev. Medtem ko imajo okolja grafično zvestobo naslova Dreamcast, se Z2: Chaos ne pretvarja, da je nič drugega kot čudaška akcijska igra pošast. V resnici gre za približno tako odkrit in iskren, kot si lahko predstavljate: bikini samuraji so tisto, kar vidite in kar dobite. Bojni sistem ima velik potencial in nudi oboževalcem akcij zadovoljivo, arkadno nagajanje. Na žalost nobena količina domišljijskih kombinacij, tehničnih odpovedi in nadvse natančnega merjenja časa vas ne more odvrniti od dejstva, da je igra zelo ponavljajoča in ne ponuja izzivov, vrednih uporabe teh tehnik.

Onechanbara z2: kaos (za playstation 4) pregled in ocena