Video: Xbox One Longplay [028] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (part 1 of 8) (Oktober 2024)
Naj se legenda vrne v življenje
Kot Big Boss, poimenovani Kaznjena kača "Venom", obnovite izgubljeno vojsko in se natančno maščevate na lobanjskem obrazu. Če želite to narediti, se morate prebiti skozi Afganistan in Afriko, medtem ko osvobodite zapornike, rešiti otroške vojake, priklicati izgubljene tovariše, zbirati in prilagajati orožje, se boriti z mehanijo in zajemati živali. Da, Fantomska bolečina je prav tako zabavna, kot se sliši, in nadzoruje čudovito.
Prvič se ne boste borili z nadzorom igre Metal Gear, saj se streljanje, tek, vožnja in "nabijanje" (dejanje vezanja balonov na ljudi ali predmetov in njihovo izvlečenje z bojnega polja) odzovejo skoraj popolnoma. Kačji potez je še bolj izpopolnjen, kot je bil v Ground Zeroes, saj lahko zdaj trka po stenah, da privabi stražarje v svoj položaj in se potaplja in skriva s pritiskom na gumb ali s trkom analogne palice.
Če želite slediti sovražnikovemu pošiljanju v tako široko odprtem svetu, jih morate videti po svojem obsegu in jih označiti. Nekoč smo na to gledali kot na goljufijo - kaj je smisel označevati svoje sovražnike v prikrite igri? - zdaj pa se zavedate, kako pomembno je uravnavanje igranja. Svet Gear Solid V je ogromen in podroben. Grmičevje, skale, tovornjaki, zastave, luknje, vojaške baze in približno milijon drugih stvari zasenčijo vaš vid. Recimo, da obstaja velika avtocesta, ki jo seka dolg večplastni most. Potrebovali boste to območje, da označite ostrostrelce z majhnimi mečmi, ki se prilegajo na parapete, ki vam lahko od daleč potisnejo lasuljo.
Področje uporabe je bogato, čeprav s krmilnikom Xbox One kar nekaj škode. Za aktiviranje obsega morate držati sprožilec R1, vendar je preveč plitvo in neprijetno, da bi ga zadrževali dalj časa, še posebej med palcem in klikom na desno palico, da si ogledate okrog sebe in povečate cilje. Raje bi vklopili in izklopili območje, namesto da bi držali gumb.
Poleg tega se Snake giblje tako spretno kot lisica, zaradi katere se prikrade in lovi slabe fante - da jih spremeni v dobre fante - takšno veselje. Ker so sovražniki potencialni prijatelji, vas spodbujate, da dokončate misije, ki jih je veliko, z ne-smrtonosno taktiko. Tisti fant, ki ga lahko s Humveejem strežeš v glavo, prerežeš vrat ali ga premagaš? Lahko bi bil tisti, ki bi odklenil tisto orožje ali predmet, ki ga potrebujete. Samo privežite mu balon Fulton Recovery in ga opazujte, kako joka "Yahoo!" ko odplava v nebo proti obnovljeni matični bazi.
To je zunanje nebo
Mother Base je središče, na katerem se tuširate, da sperete krvavo umazanijo na bojišču, hišnega ljubljenčka z enim očesom, ki ste ga našli, ali srečate istega fanta, ki ste ga »rekrutirali« prej. Pozdravil vas bo in verjetno prosil, da ga pretepate, da povečate osnovno moralo. Čudno? Zagotovo, a zabavno, neverjetno zadovoljujoče in neverjetno Kojima.
Z rastjo matične baze raste tudi vaša vojska, vaš arzenal in vaš ugled. Sčasoma vojaki začnejo prostovoljno pristopiti k vaši posadki, saj so od daleč slišali za vaša junaška prizadevanja. Prav tako lahko razširite svojo bazo, naročite gradnjo novega orožja in pošljete vojake na polje za boj proti drugim bitkam, medtem ko se lotevate solo misij.
Sčasoma se lahko borite poleg "Buddies", ki vključujejo prej omenjenega kužka, odrasel v gobčevega morilca (D-Dog), konja (D-Horse), mini-mecha (Walker Gear) ali zapeljivo oblečen, fotosintetski ostrostrel (Tiho).
Otroci v Ameriki
Fantomska bolečina ima izrazit okus zahodne maščevalne zgodbe, postavljene v osemdeseta leta. Predvajate lahko kasete za rock in pop (vključno z dragulji, kot sta Ah-Ha! "Take On Me" in "Rebel Yell" Billa Idola), ki jih na Snake's Sony Walkman najdete raztresene po bojiščih, stopala ali jih uporabite kot tematsko glasbo njegovih helikopterjev. Celo izvirna ocena zveni synthy in John Carpenter-ish, kar serijo vrne v celoten krog, da domnevno pobegne iz New Yorka . Na žalost različici Xbox One primanjkuje možnosti, da različica PC uvaža glasbo po meri.
Sovražni AI je eden najboljših, kar smo jih videli v videoigri. Izberite preveč vojakov s streli v glavo in bodo naslednjič začeli nositi čelade, ko naletite na njihovo vojsko. Kot čete KO s spečim plinom? V naslednjem tangu bodo morda začeli nositi zaščitne plinske maske. AI vpliva tudi na dnevno-nočni cikel Fantomske bolečine. Če se infiltrirate med bazo med premiki, boste morda lažje prodrli do sovražnikovih sil.
Dodajte skrivnostne motivacije likov, kot so Skull Face in Ocelot, in včasih brutalno realistične, a čudovite grafike Fox Engine, in imate sanjsko igro, čeprav je vojaški strelec. Ko se Snake ustreli, zaslon ni zasut s pogosto motečim rdečim želejem, ki naj bi bil kri. Namesto tega zaslon spominja na goreč celuloid. To je živčno.
Šifra nas je poslala v pekel
Tudi vznemirjajoče: pojav mikrotransakcij, ki se splačajo do dobitka v igri AAA. Če za novo igro v konzoli ne plačate skoraj 70 ameriških dolarjev, morate plačati denar v resničnem svetu za nakup novih operacijskih baz za naprej (FOBs), ki so dodatki za matično bazo, ki jo lahko uporabite v nastavitvi za več igralcev. Če želite ukrasti živali, orožje, vire in vojake, lahko napadate FOB-ove drugih igralcev. Seveda je to izbirni način, za igrače pa dobite en brezplačen FOB, a že samo predlog za plačilo gotovine za dodatne doodade v večji izdaji je dovolj, da nas odloži. FOB-je lahko kupite tudi v valuti igre, matični kovanci, vendar jih zbirate zelo, zelo počasi.
Še huje je, da je nedavno predstavljeni obliž omogočil nakup zavarovanja FOB s stvarnim denarjem - velika napaka. Zdaj lahko Joe Blow plača in poskrbi, da je skoraj vse, kar povlecite, pokrito, kar odstrani grožnjo, da ga bo tekmec očistil. Seveda, nuke in ujeti ali bolni vojaki so potencialne žrtve, toda zavarovanje FOB uniči bolno veselje, ki prihaja z izsiljevanjem domače baze. Oh, lahko tudi plačate, da pospešite razvojne čase novih FOB. Uh.
Omeniti velja tudi, da so se od začetka igre pojavile težave s povezavo, ki vključujejo FOB. Da bi bilo pošteno, so stvari postale boljše, toda težave s spletom vplivajo tudi na eno igralca. FOB-ji so povezani s sistemom iDroid, Snake-jevim načinom izbiranja misij in upravljanja matične baze in lahko zaostane, ko so strežniki preobremenjeni. Moteče je, vendar se vam ni treba spopadati z zaostankom, če eno igralsko akcijo igrate v načinu brez povezave.
Tudi zakrpljena Metal Gear Online, večigralska igra, v kateri se lahko igrate kot razni vojaški razredi v različnih načinih igre, je tudi precej napačna. Povezovanje je problematično in prikrita komora je prekleto blizu razbitja do te mere, da je premagana. Metal Gear Online ne bo nadomestil Battlefield 4, ampak je spodoben preobrat.
Se preveč počutiš, kajne?
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain je odličen način, da se Kojima poslovita od nadaljevanke, ki jo je vodil skoraj 30 let. Nazadnje smo igrali igro z naborom odlično namazanih sistemov za zaklepanje - gradnjo Mother Base, novačenje vojakov, opravljanje misij in prilagajanje orožja in vozil - Metal Metal Gear Solid: Peace Walker za PlayStation Portable. The Phantom Pain je takšna igra, vendar v celoti realizirana. Da, zgodba je morda najšibkejša v seriji in spletni načini so napolnjeni s shenanigani, ki zajamejo denar, toda če ste Gear head, si omislite The Phantom Pain kot obvezen naslov.