Domov Ocene Kako so klasične slike, 3d tisk oživili robocop

Kako so klasične slike, 3d tisk oživili robocop

Kazalo:

Video: Jednoduché 3D modelování v OnShape pro 3D tiskaře - Lekce 4 - Děrovaný květináč (November 2024)

Video: Jednoduché 3D modelování v OnShape pro 3D tiskaře - Lekce 4 - Děrovaný květináč (November 2024)
Anonim

Vsebina

  • Kako so klasične slike, 3D tisk pripeljali RoboCop k življenju
  • Francis Bacon pomaga pri oblikovanju
  • Proces oblikovanja obleke in 3D

Po 21-letni odsotnosti se RoboCop v sredo zvečer v ZDA vrača na velik zaslon, vendar to ni nekoliko nerodna, čeprav oboževana različica z Buckaroo Banzai znotraj redko odstranjene čelade in nikoli odstranjenega kiborškega telesa. To je popoln ponovni zagon franšize režiserja Joséja Padilhe.

Osnove so enake: dober policaj z imenom Alex Murphy je skoraj ubit in korporacija uporablja njegovo telo kot osnovo za naslednji velik preskok na področju kazenskega pregona: kiborski policaj. Toda zdaj ima RoboCop, ki ga igra Joel Kinnaman, motocikel, omamljanje s svojo navadno pištolo in super elegantno novo podobo.

Od kod ta pogled - da ne omenjam celotne zasnove filma - izvira? Producent oblikovalec Martin Whist je bil na sceni že zgodaj. Delal je najljubše navijače, kot so Super 8, Cabin in the Woods in Cloverfield . Tako da zagotovo pozna svojo škodo. Toda priznava, da ni strokovnjak za tehnologijo. Kako je torej leta 2028 pristopil k zasnovi sveta, kjer roboti hodijo po ulicah (vsaj v tujih državah)?

"Dizajnerski pristop naj bi bil, recimo, razumljiv za ljudi, " je povedal Whist v intervjuju za PCMag. Ker film od danes traja le 14 let, se s tehnološkimi preskoki ni želel preveč napredovati. "Ni nam bilo v interesu, da bi si zamislili nekoga, kakšna bo prihodnost za tehnologijo. Dovolj je tisto, kar se v raziskavah dejansko dogaja."

Kakšne raziskave? Znanost o materialih, robotika, vmesniki od možganov do strojne opreme, 3D uporabniški vmesniki - vsi so tam zunaj in trenutno testirajo. Tudi trenutni trend nosljive tehnologije postavlja precedens. "Moj občutek je, da ko napredujemo, ko napredujemo, postanejo naprave manj navidezne, manjše in manj fizične, a bolj zmogljive in trdne glede zmogljivosti, " je dejal Whist. "Dvojnost je med tem, da vidimo manj, a več se zgodi."

Želel je, da je razvoj tehnologije viden tudi v časovnem okviru filma. Na začetku je prizorišče starejše policijske postaje, kjer vidite računalnike prihodnosti - vendar so še vedno očitno namizni računalniki in monitorji. Ko film napreduje, obiščemo notranjosti zlobnega OmniCorpa, ki ustvarja RoboCop in druge robote. Tu so "osebni računalniki" bolj podobni majhni vrstici s 3D holografskim zaslonom in projicirano tipkovnico na površini mize. To je Leap Motion prihodnosti na steroidih.

Kako so klasične slike, 3d tisk oživili robocop