Domov Mnenja Skrij denarnice: kmalu nas čaka igra gamepocalypse | jeffrey l. Wilsona

Skrij denarnice: kmalu nas čaka igra gamepocalypse | jeffrey l. Wilsona

Video: DIY: denarnica (November 2024)

Video: DIY: denarnica (November 2024)
Anonim

Če ste igralec določene starosti, se verjetno spomnite grozne "poletne suše", sredi leta se raztezajo, ko je industrija video iger padla v mirovanje. V devetdesetih letih prejšnjega stoletja, ki so trajale dobro od 2000-ih dalje, so založniki igrali večino rok med sezono jeseni / počitnic, občasno pa so preostali del leta obkrožali opombe. Posledično so bili tisti zaspani poletni meseci puščavske zabave, v katerih je bilo veliko strastnih igralcev ostalo vse do jeseni. Na srečo so takšni razporedi segmentiranih sporočil že preteklost.

To se je iz več razlogov izkazalo za hkrati smešno in zastrašujoče, vendar je bil eden od njegovih najmanj grozečih vidikov število odličnih naslovov, izdanih v 12-mesečnem obdobju. Ta generacija konzole se je končno začela v visoki prestavi, saj so založniki blagoslovili igralce z Cuphead, Fire Pro Wrestling World, FIFA 18, Persona 5, PUBG, Puyo Puyo Tetris, Resident Evil 7: Biohazard, Sonic Mania, Tekken 7 in Yazuka 0.

In to sploh ni dejavno za divji uspeh Nintendoja s sistemom Switch, hibridno napravo za dom in stran, ki nam je dala Mario Kart 8 Deluxe, Legendo o Zeldi: Breath of the Wild in Super Mario Odyssey, pa tudi izdelane prenosne različice Doom, Rocket League in Skyrim.

Nary je minil mesec dni brez slastnih dobrot od igralskih bogov in videti je, da leto 2018 ne kaže nobenega znaka upočasnjevanja. To je hkrati zastrašujoče in čudovito.

V prvi četrtini leta 2018 bodo rojeni Civilization VI: Rise and Fall, Dissidia Final Fantasy NT, Dragon Ball FighterZ, EA Sports UFC 3, Far Cry 5, Monster Hunter World, Valkyria Chronicles 4, Yakuza 6 in Shadow of the Colossus and Secret of Mana remake. Kasneje v letu smo dobili Ace Combat 7: Nebo neznano, Bloodstained: Ritual of the Night, nov ognjeni emblem, novi Bog vojne, Kingdom Hearts 3, Mega Man XI, Psychonauts 2, Shenmue III, Soul Calibur VI, Spider-Man in Wolf med nami: sezona 2. In to je tisto, kar trenutno vemo.

Širjenje bagerjev skozi vse leto je nujna reakcija na vedno poglabljajočo se vsebino tudi na osebnem računalniku, konzoli in mobilni napravi. V preteklih letih bi bili mnogi od teh naslovov izdaje počitniške sezone, zaradi česar bi se nekaj iger izgubilo v senci odmevnih naslovov. Navsezadnje nima vsak založnik denarja, da bi se oglašal s prodajnimi pozivi Call of Duty ali Grand Theft Auto. Poleg tega je industrija video iger po ocenah 108 milijard dolarjev; ima bazo oboževalcev in dobiček uspeva skozi vse leto.

To je pristop, ki ga je sprejel Hollywood - industrija, ki jo video igre pogosto posnemajo. Filmski studii so nekoč imeli urnike, ki so bili obratna industriji video iger, saj so bili njihovi največji proračunski utrinki sproščeni med sezono "poletnih blokov". Jaws in Star Wars se lahko zahvalite za načrtovanje tega trenda. To se je v zadnjih letih spremenilo, zahvaljujoč temu, da se vsako leto izpustijo večkratni utripi večkratnih superjunakov.

Na primer, Captain America: Winter Soldier Marvel Studios se je marca 2014. pomeril na 32 trgih. Črni panther istega podjetja je zaslovel februarja 2018. Bil je čas, ko je februar veljal za mesec, ko je šlock umrl, zdaj pa je samo še ena priložnost za zaslužek. Enako je z video igrami.

Vendar je širitev urnikov izpustov videoigre tako, da glavni naslovi vse leto padajo na neusmiljen način, ustvarila zanimivo dilemo. Razen, če vam je všeč le zelo specifičen igralni žanr, kot so simulatorji za prevoz vozil, ni dovolj časa, pametno, da temeljito raziščete, uživate in dokončate igro, preden izide naslednji naslov zanimanja. Govorim o povprečnem igralcu, odraslem s službo, odgovornostmi in spodobnim družabnim življenjem, ne pa o množici "git gud", ki 40 od ​​48 vikend ur preživi s krmilnikom v roki.

V letu 2017 sem preživel dober del svojega časa igranja s čudovitim Nier: Automata Platinum Games, kot tudi z družbama takrat na novo izdani računalnik Bayonetta in Vanquish PC. Fire Pro Wrestling World je dobil tudi veliko ljubezni. Prav tako Legenda o Zeldi: Dih divjega. Želel sem si hrepenenja po mrtvi coni izdaje video iger, ki le ni prišla. Kaže, da bo leto 2018 sledilo temu, vani pa bodo prihajali valovi hladnih objav. To ni nujno slabo. V resnici je izredno dober.

  • Sonic Mania dokazuje prihodnost laži Sege Sonic Mania dokazuje, da je Sega v prihodnosti lagala
  • Dragon Ball FighterZ in moč predstavitve Dragon Ball FighterZ in moč predstavitve
  • 6 razlogov, da je igranje na računalniku boljše od igranja v konzoli 6 razlogov, da je igranje na računalniku boljše od igranja v konzoli

Trden urnik izpustov je znak zdrave industrije, ki se ne zanaša na počitniško sezono, da ostane na plaži. Videoigre niso igrače, ki so vroče samo sezono ali dve; je uspešna kategorija, ki se je vtisnila v tkanino vsakdanjega življenja. Torej, popolnoma ustreza, da so z nami celo leto in nam redno zagotavljajo eskapizem in veselje.

Samo mislim, da moja denarnica ne zmore.

Skrij denarnice: kmalu nas čaka igra gamepocalypse | jeffrey l. Wilsona