Video: God of War 3 Remastered. Обновленная версия для PS4. (Oktober 2024)
Razvijalci so naredili fantastično delo, tako da so vsako novo bitko naredili toliko težje, da boste nenehno izpopolnjevali svoje sposobnosti. Do konca igre boste presenečeni nad tem, koliko napadov lahko verižite, koliko kombinacij lahko združite in kako hitro lahko daste zaključne udarce.
Uganke so dokaj standardni platformni elementi, čeprav so dobro izvedeni. Večina vključuje vlečenje ročice in tek na drugem mestu, da nekaj naredi, preden zmanjka časa. Nekatere je zabavno rešiti, druge pa dolgočasno. Večina zahteva nekaj premisleka in noben ni dovolj frustrirajoč, da bi sprožil bes - pravzaprav je tukaj namig: Če je katera sestavljanka dovolj frustrirajoča, da sproži bes, potem greš po napačni poti. Ustavite se in poiščite enostavnejši odgovor. Uganke dodajo dobrodošlo preusmeritev od krvavega napada.
Moja edina težava z God of War III Remastered je včasih moteča kamera, težava, ki je prav tako naletela na prvotno igro. Koti kamere so večinoma mrtvi, toda če odstopate od načrtovalčevega načrta, boste z ogrodjem kamere ostali tako slabi, da se boste odpravili od roba pečine, ne da bi se tega zavedali. S tem se lahko sestavljanka reši težavo, saj morate občasno poravnati različne predmete. Sčasoma sem se naučil uporabljati kote kamere kot namige; ko so res slabi, vem, da nekje ne bi smel biti.
In obnovljena sredstva...
Ob obsežnem igranju prvotnega God of War III sem porabil veliko časa, da sem iskal izboljšave, ki so prešle v God of War III Remastered. To je resnično spremljanje, ne posodobitev. Umetniški slog je bil v izvirni igri tako močan, da ga doživljam kot pozitivno, da se je malo spremenilo, razen dodajanja podrobnosti in ostrenja robov. Remaster krepi okvir in uravnava igranje; God of War III Remastered deluje s hitrostjo 60 sličic na sekundo, z zelo malo kapljic. Igra tudi izboljša, kako se sekajo prizori in dejanja v igri pretakajo skupaj.
Na voljo je nov način fotografiranja, ki vam omogoča, da posnamete dejanje na zaslonu in ga delite s prijatelji. Ta funkcija ni velik dodatek, vendar je vredna. Včasih je akcija tako grozna in spektakularna, da sem začutil potrebo po ujetju prizora.
Vrhunska produkcija
Kratos zaživi za zvezdniškim glasnim igranjem Terrencea C. Carsona. Surovo jezo in sovraštvo lahko slišite, ko na svoje sovražnike spregovori (ali trzne, ali mehne, natančneje). Poleg Carsona vsak igralec prinese prepričljivo predstavo z ostro singularnostjo čustev ali presenetljivim prikazom karakterja.
Impresivna je tudi glasba God of War III Remastered. Mračne, jezne skladbe ustvarjajo čustva, ki postavijo ton na raven. Poleg tega se svetloba in senca uporabljata za velik učinek, ki poudarjata pustoš sveta in nekaj utrinkov upanja, ki ostaneta. Podzemlje je prepredeno z mučenimi dušami mrtvih, ki v kriju vriskajo in zavijajo. To je izjemno dobro narejeno in ujame ogromnost Kratosovega trpljenja.
Božja igra
God of War III Remastered je primer odlične igre in posodabljanja, da se lahko bolj gladko igra in izgleda lepše na močnejši platformi. Všeč mi je bil izvirnik in obožujem remaster, ki je bolj kot ljubeče restavrirano umetniško delo kot nova igra. To je lastni PlayStation 4 naslov.