Domov Mnenja Igre: radio odkrivanje glasbe radi želi, da bi bilo to | jeffrey l. Wilsona

Igre: radio odkrivanje glasbe radi želi, da bi bilo to | jeffrey l. Wilsona

Video: Обзор радиостанции President Bill (Oktober 2024)

Video: Обзор радиостанции President Bill (Oktober 2024)
Anonim

Rodil sem se v 70. letih prejšnjega stoletja, užival v dragocenih formativnih letih v osemdesetih, v 90. letih pa sem postal moški (ali vsaj zakonita odrasla oseba), tako da moj glasbeni DNK obsega soul, disco, cheesy pop in hip-hop. Rock glasba (ali karkoli drugega kot prej omenjeni žanri) ni bila na mojem radarju, saj moja ušesa niso bila usposobljena za jokajoče kitare. Moje gospodinjstvo je bilo napolnjeno z vibracijami Motown, Stax in Bob Marley, daleč od krikov, ki so se slišali, solisti in smešni hard rock in metal estetiki, ki so takrat dominirali na MTV.

Sčasoma sem se naučil ljubiti nove glasbene zvrsti, vendar se to ni zbralo iz uglaševanja v radiu ali gledanja glasbenih videov. Video igre so naredile to delo.

Devedeseta leta so ljubkovalno in nekoliko ironično ljubljena zaradi svoje ekstremne narave, ki jo najbolje predstavljajo X-Games, Rob Liefeld in Image Comics ter Poochie. Bilo je to obdobje, v katerem je subtilnost prevzela zadnji sedež do utripajoče vrhunskosti, ki je prepletala kulturo mladih. Tudi video igre so postale plen tega odnosa. Čeprav je s prstom enostavno kazati na vojvodo Nukem, Sonic the Hedgehog in Bubsy, so bile "ekstremne" različice tradicionalnih športnih in dirkalnih iger, ki so to energijo ustekleničile, jo stresle in mi razpršile rockovsko glasbo direktno v obraz.

Moje rockovsko potovanje se je začelo s Sega-jevim prepadom Dreamcast, eno konzolo, ki ni sistem podjetja Genesis, ki najbolje predstavlja tude iz devetdesetih. Knjižnica škatle je zložena z zabavnimi naslovi, a njene ekstremne igre so me prijele na način, ki ga običajni športi in dirkaške igre niso storili.

To je posledica njihove narave: Sega je bila arkadna velikanka in njene bučne, bliskovite igre - omare, namenjene privabljanju očesnih jajc med morje četrtinčkov, so pomagale določiti dobo, ne samo z vizualnimi predstavami in igranjem, temveč tudi z glasbo.

Crazy Taxi je lep primer tega, igre, ki je na videz napovedovala Uber in eksplozijo souporabe vožnje. V njem igrate kot taksiji, ki vozijo vozila z navadnimi ritmi v mestnih okoljih, pobirate potnike in jih spuščate na mestih, označenih na zemljevidu v igri. Zagotovo je Crazy Taxi vznemirljivo doživetje, a njegova glasba je morda pustila še večji pečat pri celotni generaciji.

Bad Religion in punkovska moč The Offspring so nosili zvočni posnetek Crazy Taxi z izborom visokoenergetskih pesmi, ki so odličen zvočni spremljevalec pri pobiranju vozovnic, bliskovitemu prometu, skakanju po hribih in vlečenju do Tower Records.

Čeprav je Bad Religion morda najbolj znan po čudoviti "Okuženi", je zasedba, vsaj v mojih očeh, za vedno povezana z "Them and Us", lirično tehtno pesmijo, ki ima bobneče bobne, pevski zborov in divjo kitare. Z leti sem prišel res kopati Bad Religion in kupil več albumov skupine. To se verjetno ne bi zgodilo brez video iger.

Po drugi strani je The Offspring zasedba, ki jo nekako preziram, vendar moram priznati, da njihove smešne skladbe delujejo znotraj neumnih omejitev Crazy Taxija. Konec koncev, tista "Yayayayaya!" otvoritveni vokal v "Vse, kar hočem" odlično zajame čudaško igro.

Čeprav nisem zašel v The Offspring, je glasba, ki jo je skupina Sega posredovala, pripomogla k širjenju mojih glasbenih interesov. Konec koncev so te melodije več ur predvajale zvočnike mojega televizorja. In za to sem hvaležen bendu, ki je nekako prestopil po Ameriki z groznim "Pretty Fly (For a White Guy)".

Jet Set Radio, igra Dreamcast, ki se je pozneje prenesla na računalnik, mi je še bolj odprla ušesa, tako da me je izpostavil noremu mešanici žanrov, vključno z japonskim rockom. Skladatelj video iger Hideki Naganuma je Guitar Vader podpisal dve pesmi z Die Happy! album za uporabo v radiu Jet Set: "Magical Girl" in "Super Brothers." Prvega poganja težek, naglušen riff, drugi pa je malce zastrašujoč nered, ki v svojih besedilih, navdihnjenih za Super Mario Bros., nosi čuden čar.

Seveda sta igrala Guitar Hero in Rock Band (in njuna številna nadaljevanja) glavno vlogo pri moji glasbeni ceni. Ti naslovi so se pojavili v 2000-ih, ko so se v rovu 90-ih začeli tanjšati. Kljub temu so ohranili glasbeni duh odkrivanja pri življenju, tako da so me predstavili v "Frankenstein", "Gimme Shelter", "Maps" in "Spanish Castle Magic", ki niso v moji zamisli. Verjetno bi lahko potegnil direktno črto od igranja teh pesmi s ponarejenimi inštrumenti do igranja teh pesmi na basu, zahvaljujoč navodilom, ki mi ga je dal Rocksmith.

Dolgo in trdo sem razmišljal, zakaj zvočni posnetki video iger pomenijo zame in moje prijatelje kot radio v zvezi s tem, da nas uvajajo v nove glasbene zvrsti. Potem me je zadelo: video igre, zlasti tiste v športnih in dirkaških kategorijah, so najboljši mix trakovi. Tony Hawk Pro Skater 3 ima The Ramones ("Blitzkrieg Bop"), Motorhead ("Ace of Spades") in Rollins Band ("What The Matter Man"), pa tudi hip-hop akte, ki jih dobro poznam, kot npr. Del Tha Funky Homosapien, KRS-ONE in Redman. Tradicionalni športi nosijo tudi to glasbeno odejo. NBA 2K18 na primer meša Sammyja Hagarja in Def Lepparda z Mobb Deep in OutKast.

Moji okusi so se sčasoma razvili v všečne pasove, ki obstajajo zunaj miljea "sk8er boi". Queen, Led Zeppelin in Dio so postali umetniki, ki jih zanimajo. Če pogledam nazaj, je rast, za katero nisem videl, da prihaja.

Radio - naj bo to tradicionalen, satelitski ali pretočni - je neverjetno segmentiran z različnimi žanri, ki živijo na povsem različnih postajah. Newyorški hip hop usmerjeni Hot97 ne bo igral najnovejšega sporeda Imagine Dragons. In WPLJ, rock-pop postaja, lahko predvaja le sodobne melodije za odrasle, ne pa klasičnih skladb. Krivite ga za množično konsolidacijo, krivite ga za manjši vpliv disk jokeja, a radio nam ni uspel pri odkrivanju glasbe.

Radijska neumnost in zmanjšana vloga je pustila odprtino, ki so jo video igre zapolnile od porasta formatov, ki temeljijo na ploščah, ki so nabrali dovolj pomnilnika, da bi lahko našli dobro nabrane sezname predvajanja. Ne bi rekel, da so video igre najboljši način za odkrivanje glasbe - ta naslov še vedno sodi ustno od ust zanesljivih prijateljev s skupnimi okusi -, vendar je vsekakor boljši od nekoč močne alternative.

Igre: radio odkrivanje glasbe radi želi, da bi bilo to | jeffrey l. Wilsona