Video: Microsoft shows off HoloLens 2 mixed reality headset at MWC (November 2024)
REDMOND, Wash. - Varno lahko rečemo, da nihče med občinstvom na prireditvi Windows 10 ni pričakoval, da bo Microsoft napovedal holografsko platformo.
Ko je Alex Kipman, tehnični sodelavec Microsoftove ekipe za OS, prvič rekel besedo holografija, sem mislil, da sem ga slišal. Misel mi je bliskala nazaj, ko so se hologrami napotili na polnilne kartice kot varnostni ukrep.
Microsoftovi načrti so veliko bolj ambiciozni. Redmond je pokazal videoposnetek, ki je pokazal, kako se bodo hologrami vključili v naše vsakdanje življenje, ki so bili podobni demonstracijam razširjene resničnosti, ki smo jih videli že leta.
Nato je podjetje predstavilo prototipne slušalke, ki so bolj podobne Oculus Rift kot Google Glass. HoloLens še ni povsem pripravljen za prodajo, a Microsoft je sestavljeni tisk pustil v svoj razvojni laboratorij, da je vseeno vzel za zavoj.
HoloLens je slušalka z dopolnjeno resničnostjo, ki omogoča mešanje virtualnega z resničnim. Dajte na slušalke in stekleni zaslon lahko na vrhu fizične besede projicira digitalno prekrivanje. Lahko je tako preprosta kot okno Skype ali tako zapletena kot 3D model reaktivnega motorja. Poleg hologramov lahko za razliko od Oculus Rifta skozi objektiv vidite tudi v svetu okoli sebe. Ko se premikate po objektu, ostane na mestu tako, kot bi bil fizični objekt. Zanimivo je, da HoloLens preslika fizični prostor s pomočjo tehnologije skeniranja, ki je zelo podobna tisti, ki se uporablja v Kinectu. Kot vsak nov vmesnik je tudi to težko razložiti, vendar je veliko lažje razumeti, ko ga uporabljate.
Demo enote, ki sem jih uporabljal, so potrebovali napajalni kabel, zunanjo holografsko procesorsko enoto (HPU), ki mi je visel okoli vratu, in slušalke, ki jih je bilo treba priviti na mojo glavo, da jo pritrdim. Tehnik je tudi ročno izmeril in nastavil razdaljo med učenci (IPD) - v bistvu razdaljo med učenci. Ponovno bo to v končni različici samodejno in prav to bi pričakovali od tehnologije, ki je še v razvoju. Če pa se vam je zdelo, da je Google Glass videti kot geek, to popelje na povsem nizko raven.
Ko sem bil pravilno privezan, sem se moral naučiti edinstvenih kontrol za HoloLens, ki segajo v Gaze, Gest in Voice. Obrnite glavo in HoloLens bo sledil vašemu pogledu in postavil kazalko ali puščico kamor koli pogledate. Če želite izbrati predmet, nadzor ali kaj drugega, si ga oglejte in nato s prstom izvedite "zračni klik". Ponovno se sliši natanko tako - samo dvignite prst in kliknite. Končno lahko za bolj zapletene kontrole preprosto govorite ukaze - Kopiraj, Pokliči, Odpri itd. Za mojo prvo holografsko izkušnjo sem jih dokaj enostavno dobil.
Seveda je pri popolnoma novem vmesniku, kot je HoloLens, najnujnejše vprašanje, za kaj ga lahko uporabite? Microsoft ni pustil, da bi vprašanje dolgo visilo. Napravo sem preizkusil v treh zelo različnih aplikacijah, vse pod skrbnim in zelo scenaričnim vodstvom Microsoftovega razvijalca ali inženirja. Vsak je imel svoje zasluge in vprašanja, vendar sem lahko cenil, da je HoloLens v izkušnjo prinesel nekaj drugačnega. Vrstni red je bil naključen, vendar jih bom opisal v istem vrstnem redu, kot sem jih doživel.
Izdelava 3D modela
Za ogrevanje smo opazovali, kako inženir uporablja HoloLens za izdelavo 3D modela v realnem času s HoloStudio, orodjem za 3D modeliranje. Stal je sredi sobe, privezan na strop z električnim kablom in vlekel v prestavo. 3D figura, ki jo je ustvarjal - koala z naborom raket - je bila sredi sobe. Kar sem lahko videl, sem preveril dva velika HDTV-ja na strani sobe. Hodil je po hologramu, prijel orodja s holografske nadzorne plošče, nato pa s kombinacijo glasu in kretnjah uporabil za oblikovanje in oblikovanje koale.
Ne vem, kolikokrat je to storil, ampak je v nekaj minutah zgradil model. Povedal je, da je razmeroma zapleten model lovca X-Wing trajal približno uro in pol. Zgradba modela je bila impresivna, še posebej, ker je bila soba napolnjena z modeli, ki so bili zgrajeni s HoloStudio in nato poslani v 3D tiskalnik za izdelavo. Koalas je lep, a če si predstavljate res zapletene 3D-predmete, kot je avtomobilski motor, postane tovrstno izdelavo prototipov in gradnja resnično zanimivo. Nisem uspel preizkusiti HoloLens za ta demo, vendar je bil potencial precej jasen.Minecraft podobno igranje
Moja prva dejanska izkušnja s HoloLens je bila z Minecraft podobno stavbno igro. Ko sem bil pripet v majhno dnevno sobo, ki sem jo imel, je bil napolnjen z blokiranimi gradovi - na kavni mizi in ob steni. Lahko bi se sprehodil po strukturah, gledal na posamezne bloke in jih nato s klikom zraka spreminjal. Glasovni ukaz naj hitro spremenim orodja. Po izvrtanju nekaj lukenj v gradu sem lahko pogledal skozi virtualno dno v spodnje nivoje. Vsekakor je bil potopljiv, a verjetno nekoliko počasnejši, kot bi bilo mogoče z miško in tipkovnico. Z drugačno igro bi to lahko bilo zelo zabavno, vendar se je to zdelo kot precej osnovni demo.
Namestitev stikala za luč
Koliko urejevalnikov PCMag potrebuje za spremembo stikala za luč? Samo eden, če imajo Microsoftove uslužbence, verjetno certificirane MCP, jih vodi skozi postopek prek HoloLensa.
Za to predstavitev sem preizkusil različico Skype, ki podpira HoloLens. V bistvu je bil Skype video klic. V mojem virtualnem polju se je pojavilo majhno okno, da sem lahko videoklepetal. A ker sem nosil HoloLens, je ta oseba lahko videla, kar sem videla - izpostavljene žice, moje orodje, strah, da ne bom pravilno priklopil stikala in bom padel zloglasno kot moški, ki ni mogel narediti lučka ugasne. Še bolje, lahko bi mi pripomnila pogled - narisala puščico, ki kaže natančno žico, ki bi jo moral povezati. Zamislite si to kot ilustrirano tehnično podporo. Ponovno prestopite čez stikalo za svetlobo na nekaj bolj zapletenega, kot je reaktivni motor, lahko vidite, kako bi HoloLens lahko tehnično podprl veliko večjo tehnično podporo.Raziskovanje Marsa
Končno sem se v neupravičeno najbolj prijazni aplikaciji HoloLens odpravil na Mars.
Microsoft sodeluje z Nasinim laboratorijem za reaktivni pogon (JPL), da bi ustvaril holografsko različico Marsa za namene raziskovanja in vzdrževanja. Privezal sem se na HoloLens in stal ob roverju Mars, obkrožen z vidiki Rdečega planeta. Če pogledam pod noge, sem lahko le nekaj centimetrov zaznal skale. Ko je minilo čudo, sem se moral vprašati, kako je to drugače, kot samo gledanje slike z visoko ločljivostjo Marsa. Konec koncev je bilo treba celotno okolje zgraditi iz fotografij, ki so jih posneli z roverja. V bistvu je bila dejanska nadzorna plošča JPL odprta na bližnjem zaslonu, tako da sem lahko videl, kaj JPL uporablja danes. Izkazalo se je, da HoloLens na mizo prinese dva dodana faktorja, jaz pa nisem bil pripravljen na nobeno.
Prvič, HoloLens omogoča virtualno sodelovanje. S klikom gumba se mi je na mojem virtualnem Marsu pridružila vodja projekta JPL ali vsaj njegov avatar. Znal je opisati pokrajino, poudariti dele terena za več analiz in na splošno raziskati pokrajino z mano. Sodelovalno raziskovanje marsovske krajinske skupine je vsak dan zamenjalo 2D fotografije z visoko ločljivostjo.
Druga korist je bolj globoka. Različica Marsove 3D HoloLens je bila narejena iz fotografij visoke ločljivosti, ki jih je posnel rover - tako da na sceni ni več informacij. V bistvu, če pogledate 2D slike, so videti bolj ostre. Toda hologram prekriva več fotografij, da ustvari globino in omogoči, da se prizor naravno premika med sprehodom po njem. Ta vrsta potopitve uporablja različne dele vaših možganov kot ogled fotografije. Opazite različne vzorce; krivulja apnenčaste police je bolj vidna kot na 2D fotografiji brez globine. S HoloLensom bi potreboval veliko več časa, da bi rekel, da je boljše, a je vsekakor drugače.
Po vsem povedanem sem približno eno uro preizkusil HoloLens. Nedvomno je kul, a nas bo resnično naredil bolj produktivne, ustvarjalne in povezane, kot namerava Microsoft? Plačan sem, da sem skeptičen, vendar bom rekel, da se resnično veselim, da bom poskusil še enkrat.
Za več informacij glejte, kako lahko Microsoft HoloLens zdrobi Google Glass.
Oglejte si vse fotografije v galeriji