Video: FInal Fantasy VII вышла для iOS (Oktober 2024)
Final Fantasy VII je lovilec v rži video iger. Sodelavec je to opazoval, zato ne bom jemal, ampak res je. Prvotni FFVII na PlayStation 1 je priljubljena, klasična video igra, ki je ob koncu devetdesetih v točno pravem trenutku prišla do generacije mladih odraslih. Toda če pogledamo igro zdaj, medtem ko je njena kakovostna izdelava nesporna, je nekaj prav tako mladostnega glede izkušnje. Kljub temu je vredno ponovno pregledati, da bi bolje razumeli vpliv igre na žanr japonske igranja vlog (RPG) in medij kot celoto. In ko je Google PlayStation 4 remik komaj v razvoju, medtem pa lahko v tem trenutku Final Fantasy VII kot iPad igra uživate.
Aeris umre
Tehnično gledano je različica iPad FFVII pristanišče PC različice iz leta 2012. Toda obe različici se v resnici ne razlikujeta od originalne. Še vedno boste videli stari logotip Squaresoft, še vedno boste gledali zrnate FMV videoposnetke, ki so bili neverjetni med prehodom od 2D do 3D, in še vedno boste potovali po vnaprej izrisanih ozadjih s svojimi simpatičnimi malimi poligonalnimi člani zabave. Sprva sem bil malo razočaran, da vizualne slike niso bile malo očiščene. Meniji izgledajo še posebej nizko ločljivi na zaslonu iPad Air 2.
Vendar sem ob razmisleku cenil čar nedotaknjene estetike. Nekaj je treba povedati o doživljanju starejše umetnosti v njeni prvotni obliki. Če bi najstnike leta 1997 zaradi solzavega malega 3D-modela Aeris in žalostne glasbe MIDI spravila solza, sodobna publika ne bi potrebovala gladke, nove predstavitve, da bi doživela enako čustveno reakcijo.
Na splošno je zgodba tisto, kar verjetno drži najboljše. Kljub takratnemu revolucionarnemu preskoku od zgodnjih, srednjeveško oblikovanih Final Fantasy iger do viber kiberpunk, se je vsesplošna tema Final Fantasy uporništvo proti zatiralski družbi, ki ubija planete, VII močno povezala s preostankom franšize. Cloud Strife in njegova zasedba borcev za svobodo AVALANCHE so morda tako neprijetni kot zabavni, a njihova srca so na pravem mestu.
Najpomembneje je, da se pod kinematografskimi koti, razširjenimi distopijskimi pokrajinami, nenehno melodramo in domišljijskimi akcijskimi nastavki skriva bojni RPG sistem. Sistem Active Time Battle omogoča članom strank, da izvajajo dejanja takoj, ko je njihov merilnik poln, in dodaja napet element v realnem času v sicer pretepu. Svoje orožje in oklep lahko dopolnite z različnimi vrstami materiala, da prilagodite svoje prednosti in slabosti. Šefi se v bojih spreminjajo v stališčih, tako da veste, kdaj se je treba braniti in kdaj naprej, napadi Limit Break-a pa prinašajo veliko škodo skupaj z bliskovitimi animacijami.
Adventni otroci
Če so vaša očala z rožnatimi barvami še posebej debela, je Final Fantasy VII na iPadu skorajda igra, ki se je spomnite. Kljub temu pa je bilo treba prilagoditi premik na mobilne naprave. Krmilniki so zdaj v celoti usmerjeni na dotik. Toda namesto da bi novo igro premišljevali, da bi delala na dotik napravi, ki je Square-Enix vrata The World Ends With You naredila lepo, igra samo zaskoči navidezne gumbe na zaslonu.
Med celotno igro je zaslon zasut z motečimi ikonami za ponarejene D-blazinice in obrazne gumbe. Lahko spremenite motnost gumbov, pa tudi odločite se za uporabo navidezne sličice, ki se prikaže samo ob pritisku, vendar je še vedno lena rešitev. Pri uporabi menijev sem težko ločil, kaj se lahko dotakne in kaj je treba izbrati s kazalcem.
Ta metoda sicer deluje, pa čeprav ni lepa. Ne glede na to, ali raziskujete nadzemeljski svet ali igrate mini igranje deskarjev, kontrole nikoli ne pridejo v poštev. Večji zaslon iPada pomaga, saj palci zavzamejo manj pogleda, sproščen tempo RPG-jev pa zahteva manj natančnosti in manj hitrih gibov. Preprosto zavijte hitrost pomikanja po besedilu, če ne želite več ur preživeti za branje spodobnih, a dolgotrajnih komedijskih oglasov.
Na iPadu je še en nabor spornih dodatkov FFVII, morda tudi zato, ker so iOS igralci videti bolj priložnostni. Kadar koli lahko naključna srečanja vklopite in izklopite. Še vedno se boste borili z veliko šefi in vojaki, zdaj pa lahko prosto raziskujete območja, ne da bi vas skrbelo, da bi se sesuli v pretep. Slabo zdravje in daleč od varčevalne točke? Brez skrbi!
V našem laboratoriju je bilo nekaj vročih razprav o tej spremembi starodobnikov. Po eni strani se zdi, da zmanjšanje količine igranja v videoigri ne pomeni bistva. Toda po drugi strani, zakaj bi morali igralci mleti, če hočejo le izkusiti svet in zgodbo? Padem v slednji tabor in skoraj takoj izklopim naključna srečanja. Pri starejših RPG-jih je značilno tudi večje mletje, kot jih lahko prenašajo sodobni igralci, zato možnost izbire igre povečuje dostopnost. To je pomembno, če želimo, da nove generacije cenijo in se ukvarjajo s starejšimi igrami, ko srednja dozoreva.
Težava pri odstranjevanju mletja je v tem, da ne boste pridobili izkušenj in moči, potrebne za sprejemanje težjega in obveznega izziva. Tako je Square-Enix naredil še eno hitro in umazano spremembo. V vsakem trenutku lahko takoj povečate vse svoje statistike, kot da uporabljate šifrant. Vaša nova premočna moč in vzdržljivost bosta usmrtila vse na vaši poti, tudi Sephiroth! In če želite bolj uravnoteženo igranje, samo naključne bitke vklopite, ko je vaša raven prenizka.
En krilati angel
Kdo ve, kdaj bo remake Final Fantasy VII PS4 ugledal luč na dan. Vraga, sumim, da je razlog, da je ta iPad aplikacija 15, 99 USD tako draga, ker so njeni prihodki neposredno financiranje tega dragega projekta. To in razvijalci vedo, da bodo diehards plačali vsako ceno. Če imate osebni računalnik, je morda primernejša različica Steam boljša možnost, ravno zato, ker lahko uporabite pravi krmilnik.
Kljub temu, da bi bil remake jutri izšel, bi vseeno priporočal vsaj preveriti to prvotno čudaško, starajoče se uspešnico za video igre. Tako kot jaz se vam morda zdi, da ste slišali za igro ali pa se boste morda zasukali do njenega stališča, vendar bi morali imeti mnenje. Najboljše pa je, da je zdaj, ko je na voljo prav na vašem iPadu, pridobitev odlične različice Final Fantasy VII še nikoli lažja.