Video: С Нуля До НОЖА в 0.14.1 (#6) / Уже 300 ГОЛДЫ!!! ТРЕЙД БАГОМ + ТРЕЙД НА ЗАПРОСАХ / ТРЕЙД В СТАНДОФФ 2 (November 2024)
Že četrto leto zapored sem se za dedek Maker Fairesa prejšnji mesec peljal z vlakom iz San Joseja v San Mateo.
Gibanje Maker se je začelo majhno pred približno 12 leti in je bilo bolj tehnološko osredotočeno na otroke, ki jih zanimajo stvari, kot so robotika, električno vezje in izdelava lastnih elektronskih pripomočkov. Toda sčasoma in zahvaljujoč Maker Magazine in Maker Faires po vsem svetu se je gibanje izdelovalcev. Njeni izdelovalci se osredotočajo na vse, od vzdrževanja čebel, prešitja in hidroponike do polno izdelanih elektronskih kompletov in orodij, 3D-tiskalnikov ter orodij za oblikovanje in oblikovanje lesa in kovin, ki se uporabljajo za ustvarjanje robotov, dronov, mehanskih motorjev in še marsikaj več.
Maker Faires so pritegnili veliko pozornosti številnih podjetij, kot so Intel, Microsoft, Google, Avnet, Cognizent, Kickstarter, IBM, Oracle in desetine drugih. Zavedajo se, da se bodoči zaposleni danes morda sprehajajo po izdelovalcih.
O Maker Fairesu sem prvič pisal leta 2014, in tako kot takrat, mi je še vedno najbolj v veselje, ko na razstavi vidim poglede na obraze otrok. Ko gredo od stojnice do kabine, da si ogledajo vse razstavne predmete, modele, elektronska orodja in komplete, s katerimi lahko uresničimo svoje ustvarjalne sanje, so njihovi nasmejani obrazi in navdušenje nalezljivi. Medtem ko oddaja privlači veliko fantov, sem tudi na letošnji razstavi videla veliko deklet in vsako leto opažam porast njihove udeležbe.
Na letošnji razstavi so si množice ogledale plavalne drone, zajčka robota, robotsko žirafo, v celoti električni Porsche 911 in Microsoftovo kodirno kabino, ki so jo napolnili otroci. Letos je bil nagnjen VR, saj je Microsoftova kabina predstavila svoje HoloLens, HTC pa je imel Vive na ogled.
Za Maker Faire je res zanimivo, da tehnologija ni predstavljena kot matematika in znanost sama po sebi, ampak kot zabava. Za številne otroke, ki jih obiskujejo, je Maker Faire njihov uvod v znanost, tehnologijo, inženirstvo in matematiko (STEM) in v mnogih primerih umetnost (STEAM.) Te veščine in discipline so pomembne za rast Amerike, saj bo tehnologija dramatično vplivala na vse vrste industrije in delovna mesta v naši prihodnosti. Otroci bodo danes potrebovali znanje, povezano s STEM in STEAM, da bodo lahko delali in postali voditelji ali izumitelji prihodnosti. Današnji predstavitveni program HoloLens ali kodiranje zagonskega kampa bi lahko sprožil idejo za naslednji Google, Facebook ali Apple.
Naslednji vodilni sejem World Maker Faire je 23. in 24. septembra v New Yorku v newyorški Hali znanosti. Če tega ne morete, si oglejte seznam drugih proizvajalcev proizvajalcev po ZDA.