Kazalo:
Video: The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft (November 2024)
Rast računalniške moči in življenjske dobe baterije za telefone in tablične računalnike je puščala tradicionalne osebne računalnike in namizja, ki iščejo identiteto. To je proizvajalce prisililo, da preučijo obliko, funkcionalnost in namen osebnih računalnikov in zlasti namiznih računalnikov. Če tablični računalnik lahko naredi tisto, kar je nekoč zahtevalo moč večjih sistemov, ali imajo namizni računalniki celo mesto na trgu?
Ena ovira za stroje z operacijskim sistemom Windows je, da je Apple že zdavnaj zahteval usposobljene ustvarjalce - fotografe, grafične oblikovalce, umetnike, inženirje in animatorje - ki potrebujejo velike strehe, strele, ki so namenjene umetniškemu delu in krčenju podatkov. Prvi iMac s sedežem v Intelu leta 2006 je še posebej napredoval na trgu za profesionalno in domačo uporabo.
Microsoft in njegovi partnerji so se šele začeli odzivati. Sistemi Windows že dolgo veljajo za trmast in poslovno naravnan, a Microsoftova linija Surface in drugi vse bolj tanki in elegantni Windows sistemi so v zadnjih letih to pomagali spremeniti. Toda kljub dodajanju nekaj precej impresivnih "all-in-one" namiznih računalnikov, ki niso Apple, še vedno čakajo na svojega rešitelja.
Inovativno Apple?
Apple bi lahko obtožil stagnacije pri Timu Cooku, in čeprav nisem tako hiter, da bi sam kriv za človeka, lahko ugotovite, da smo bili večinoma videti iterativne nadgradnje v času njegovega vladanja. Tako Cupertino nadzor nad prostorom osebnega računalnika pada.
Različica MacBook Pro se počasi posodablja, nekdaj revolucionarni iMac pa je v več generacijah le zmanjšal debelino in povečal ločljivost zaslona. Apple je narisal jasno mejo med mobilnim operacijskim sistemom, ki temelji na dotikih, iOS, in računalniškim operacijskim sistemom, macOS, ne da bi načrte združil. Lahko delajo skupaj, delijo plačilni sistem in izkoristijo vrhunsko integrirano programsko opremo, vendar jih družba jasno vidi kot dve ločeni platformi.
Nova sledilna vrstica MacBook Pro je korak v to smer, če pa kaj drugega, se zdi, da bi se delo na dotik preusmerilo v kotiček izkušnje. Nasprotno pa ti elegantni Windows all-in-one pogosto vključujejo krmiljenje na dotik, hkrati pa dodajo le malo svojih zmogljivosti.
Microsoftov površinski studio
Vstopite v Surface Studio. Uporaba tehnologije na dotik bo - vsaj zaenkrat - najbolj razlikovala Studio od iMac-a. Ta osupljiv 28-palčni namizni računalnik ne vključuje preprosto zaslona na dotik, ampak ga vključuje kot osrednji del svoje zasnove. Ne le, da je videti čudovito, s popolnoma aluminijastim ohišjem in najtanjšim zaslonom na svetu (navdih je nedvomno črpal iz samega iMac-a), ampak gre prav za jugularno glede na občinstvo.
Udeležil sem se, ko je sistem Microsoft debitiral Microsoft Corporate VP of Devices Panos Panay. Posebej je zbudil množico s prilagodljivim tečajem Studio, ki vam omogoča, da ga zložite skoraj ravno in služi kot naravna površina risanja. Na ta način zaslon na dotik pokliče oblikovalce in umetnike, ki ponujajo nekaj kul in resnično uporabno.
Kot taka služi kot vaš velik monitor z visoko ločljivostjo, zmogljiv procesor in digitalno platno vse v enem, kar ima prednosti. Za prvo vam ni treba kupiti več naprav, da bi opravili isto delo, in dejansko lahko prihranite denar kljub visoki začetni ceni Surface Studio 2999 dolarjev.
Ne glede na to je Surface Studio izjemen dosežek na področju inženiringa in bi bil lahko inovacija, potrebna za oživitev trga. Applovo primerjalno pomanjkanje domišljije je presenetljivo (in zagotovo za dolgoletne uporabnike), kar bi podjetju lahko le izgubilo velik kos kreativnega trga.
Microsoft je prav tako sprejel tržno odločitev, saj je v svoji prvi predstavitvi predstavil otroke in mlade najstnike. Sascha Segan iz PCMaga je o tem že podrobneje pisal, otrokom pa je bilo veliko prikazanih v delu oddaje Windows 10 Creators Update. Microsoft ni namenjen samo ustvarjalnim namizjem in celotnemu operacijskemu sistemu, ampak tudi orodja in programsko opremo, namenjeno otrokom. Windows se bo že od malih nog počutil dobrodošlega in digitalnega ustvarjanja ne bo povezal samo z Appleom. To je zelo pametna strategija in ključ pri povezovanju sedanjosti s prihodnostjo.
Ali bodo računalniki 2 v 1 shranili računalnike?
Ni še treba ugotoviti, ali bo Studio resnično spodbudil prodajni preobrat in prižgal ogenj za trg osebnih računalnikov. Vendar to ni povsem zaželeno razmišljanje: linija Surface Pro je imela merljiv vpliv na prostor računalnika. Dvojni vložki dosledno kažejo najboljše rast prodaje osebnih računalnikov, čeprav se je skupno število zmanjšalo, kar je v veliki meri posledica privlačnosti in uspeha Microsoftove naprave.
Drugi proizvajalci so sledili obleki z elegantnimi kabrioleti in lastnimi snemljivimi mesti. Izdelki, kot so Lenovo Yoga 900S, Acer Aspire Switch 11 V in HP Specter x360 15t, zasedajo različne dele 2-v-1 spektra glede na ceno in funkcionalnost, vendar so namenjeni privlačni kombinaciji prenosljivosti, dotika in moč. Microsoftu je tako ali tako koristilo, ker več uporabnikov sprejema njegovo programsko platformo.
Januarja je na CES-u Dell razkril studijsko platno. V studiu ima nekaj ključnih razlik (predvsem to, da ne gre za osebni računalnik, temveč za ogromen vodoravni zaslon na dotik in risanje, ki se poveže z računalnikom), vendar želijo doseči enak cilj za ustvarjalce v operacijskem sistemu Windows. Platno se je razvijalo ob studiu, zato nanj ni neposredne reakcije; Microsoft in Dell imata koristi, če se ta koncept začne.
S pravo izvedbo lahko Surface Studio uspe kot Surface Pro pred njim. Njene potomce bo posvojila povsem nova generacija umetnikov, grafičnih oblikovalcev, oblikovalcev, animatorjev, arhitektov in oblikovalcev iger. Veselimo se, ko bomo videli, kako se to strese.
Oglejte si vse fotografije v galeriji