Domov Mnenja Ar je pripravljen spremeniti način interakcije s svojimi pripomočki | tim bajarin

Ar je pripravljen spremeniti način interakcije s svojimi pripomočki | tim bajarin

Video: 💓💓Love whatsapp status || Romantic status || WhatsApp status -(imi.x official) (November 2024)

Video: 💓💓Love whatsapp status || Romantic status || WhatsApp status -(imi.x official) (November 2024)
Anonim

Dolga leta je bil edini dostopni vmesnik za računalniške navdušence tipkovnica. Leta 1984 je Mac s seboj prinesel grafični uporabniški vmesnik in miško, ki sta se nas navadila na starodobnike.

Danes vsi naši pripomočki uporabljajo neko obliko grafičnega uporabniškega vmesnika, ki se krmili prek miške, peresa ali dotika. Naslednji velik napredek uporabniškega vmesnika pa bomo doživeli zahvaljujoč razširjeni in navidezni resničnosti, kjer so glas in kretnje pripravljene na to, da poganjajo številne nove inovacije strojne in programske opreme.

Vendar se to ne bo zgodilo čez noč. Kot poroča Fortune, bo le 6 odstotkov Američanov letos v lasti VR slušalke, ki bodo v ZDA prodale približno 556 milijonov dolarjev.

Čeprav je to dober začetek in služi kot uvedba VR in AR v višji konec tehnološkega trga, bo minilo nekaj časa, preden se bo trend resnično začel. Kot kaže ta grafikon, bo tudi do leta 2022 le 44 odstotkov uporabljalo neko obliko VR slušalk ali mešane resničnosti.

V resnici večina ljudi ne bo želela uporabljati očal kot del svoje široke ali celostne interakcije z računalniki. Namesto tega bodo stvari, kot so 3D monitorji in vmesniki, ki temeljijo na VR ali AR, največje novosti v računalniku, medtem ko je AR ubijalska aplikacija z mobilnimi napravami.

Pravzaprav mislim, da si Apple prizadeva posebej za AR, morda ga bo v iOS vključil že prihodnjo jesen z iPhone 8. Tim Cook je že večkrat dejal, da misli, da bo imel AR (ne VR) največji vpliv in širši učinek sprejemanje v mobilno računalništvo naslednje generacije.

Čeprav bodo Oculus Rift, Sony PlayStation VR, Microsoft HoloLens, HTC Vive in celo Googlov Daydream zasijali zgodnjo VR sled, menim, da ima Apple oko na AR. Apple je pioniral miško in zaslon na dotik in ne bi me presenetilo, če bi načrtoval enako z AR. Če bi to dobili prav na iPhone-u, bi uporaba AR-ja zagotovo narasla.

To ne pomeni, da bo Apple edini skušal potisniti ovojnico v AR; samo poglejte aplikacije, kot je Pokemon Go. Pravi preboj pa bo dodajanje senzorjev, ki zajemajo gibe rok nad zaslonom za igranje iger in delo z aplikacijami ali uporabo glasovnih ukazov in gibov, ki temeljijo na AI, za krmarjenje po teh aplikacijah AR na pametnem telefonu.

Čeprav sta miška in tipkovnica ter celo dotik omogočila, da smo zelo učinkoviti pri interakciji z različnimi osebnimi računalniki, je čas, da te uporabniške vmesnike dvignemo v višino. Verjamem, da bomo dodali uporabniške vmesnike AR in VR k izkušnjam z digitalnimi napravami v naslednjem razvoju zasnove vmesnikov.

Ar je pripravljen spremeniti način interakcije s svojimi pripomočki | tim bajarin