Domov Mnenja Apple vr? ne zadrži diha

Apple vr? ne zadrži diha

Video: FIRST LOOK AT APPLE'S NEW VR GLASSES (Oktober 2024)

Video: FIRST LOOK AT APPLE'S NEW VR GLASSES (Oktober 2024)
Anonim

Konec februarja sem trdil, da mora Apple prej kot pozneje stopiti v VR.

Ampak tukaj smo, približno pet mesecev kasneje, in najboljše, kar imamo, je Tim Cook, ki pravi, da sta AR in VR zanimiva med zaslužkom. Čeprav razumem, da Apple ni tisti, ki bi takoj skočil na trend, sem se odločil, da podrobneje pogledam, zakaj se Apple za zdaj morda izogiba VR.

Kot večina Apple opazovalcev ve, Cupertino ponavadi opazuje, kako nova tehnologija vstopa na trg in natančno preučuje, kakšen interes in vpliv ima. Če potem vidi, da ima tehnologija resnično povpraševanje, Apple predstavi svojo različico, ki jo je mogoče povezati s svojim velikim ekosistemom aplikacij in storitev.

Apple si računalnika ni izmislil. Toda izboljšalo se je po konceptu z Macom, ki je predstavil miško, grafične uporabniške vmesnike in manjše diskete. Apple tudi ni izumil MP3 predvajalnikov, vendar je iPod hitro izsenčil vse konkurente.

Verjamem, da se Apple, ko gledamo VR, ogleduje tako, kot je to storil trg zgodnjih MP3 predvajalnikov. Medtem ko nekatere zgodnje VR slušalke zbirajo pare z igralci in zgodnjimi posvojitelji, ne verjamem, da gre za trg, na katerem ima Apple veliko zanimanja. Kot ena stvar, te naprave niso velike glasnosti. In na koncu, pri Samsung Gear VR so nizke kakovosti.

Veliko vprašanje je torej, kdaj bo Apple vstopil v prostor VR? Ko gledam, kaj je danes na trgu, resnično ne verjamem, da bo Apple predstavil privezano rešitev ali slušalke nizkega cenovnega razreda, ki jih poganja iPhone. Namesto tega mislim, da bi moral Apple na ta trg vstopiti z zmogljivo samostojno napravo.

Če poznam Apple, se mi zdi, da bi se odločil tudi za zelo kakovostno optiko in celotno VR izkušnjo naredil čim bolj prostoročno, tako da AI preko Siri uporabi za številne ravni vnosa in navigacije. Nato bi ustvaril posebno različico iOS-a, optimizirano za VR, in razvijalcem namenil namenski SDK.

Najbolje ugibam, da Apple še vedno potrebuje zmogljivejše mobilne procesorje in grafične procesorje, da to odpravi. Zanimivo je, da tudi v pogovoru s ključnimi polprevodniškimi predvajalniki ne verjamejo, da bodo privezane slušalke kdaj pridobile na širokem trgu. Sumim, da bo Apple potreboval vsaj še eno ali dve leti, da bo napredoval svoj serijski procesor A, preden bo lahko stopil v Apple sprejemljive VR slušalke.

Tako da ne pričakujem, da bo Apple kmalu kmalu stopil v prostor VR. Če pa je naše vodilo zgodovina, četudi Apple zamuja z igro VR, bi lahko na koncu prinesel eno najboljših rešitev in spodbudil prodajo enot v milijonih na mesec. Od vseh igralcev tam je Apple verjetno v najboljšem položaju, da VR pripelje na množični trg.

Apple vr? ne zadrži diha