Domov Ocene Ocenjevanje in ocena črnega seznama cepilnih celic Toma clancyja (za playstation 3)

Ocenjevanje in ocena črnega seznama cepilnih celic Toma clancyja (za playstation 3)

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 (Oktober 2024)

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 (Oktober 2024)
Anonim

Sam Fisher iz Splinter Cell se je vrnil in je bolj smrtonosen kot kdajkoli prej. Dobra stvar je tudi zato, ker je skupina teroristov, ki se imenujejo Inženirji, dovolj vseprisotne ameriške vojske in sprožila teroristični ultimatum, imenovan The Blacklist - smrtonosna serija stopnjevajočih se napadov na ameriške interese.

Kot smo že pričakovali od franšize, se je zgodba prijela v trenutku, ko sem začel predvajati Splinter Cell Blacklist. Hudiča, zataknil me je tisti trenutek, ko so mi izročili ukrivljeno rezilo atentatorja, znano kot Karambit. Prva serija rezanih prizorov in stopnja "uvajanja" (ki jo lahko preskočimo) sta pritegnili mojo pozornost in postavili moja pričakovanja precej visoka. V prvih minutah igranja sem doživel skrivnost, spletke, presenečenje in grozo.

Mislim, da je bila najvišja pohvala, ki bi jo lahko namenili Ubisoftu, reakcija mojega enaindvajsetletnega sostanovalca (NYU starejšega in pomembnejšega zgodovine) na zadevo in igro. Nisem še zaključil vadnice, ko je splezala na svoje milo in se borila proti "takim igram, ki Američane naučijo, da je v redu bombardirati Sirijo." Kadar koli se lahko z eno igro obtoži, da "izkrivlja moralne vrednote" celotne družbe, ki jih povzroča "poveličevanje nasilja, mučenja in umorov", si morajo razvijalci močno prizadeti hrbet. Ko se igra nekdo globoko pod kožo, potem veš, da si naredil nekaj pravilno.

Ghost ali Panther? zapuščina

Pri franšizi Splinter Cell se je vedno govorilo o prikritosti. To se je nekoliko spremenilo z "obsodbo", ki je uvedla nekaj težkih naravnost bojnih elementov. "Črna lista" temelji na prikritih in borbenih vidikih, da igralcem omogoči uporabo svojega lastnega sloga za napadanje različnih ciljev. Igralci so doseženi po sposobnostih, da dosežejo raven z uporabo taktike "ghost", "napad" ali "panther". Ghost točke si prislužite tako, da igrate v polnem načinu prikritega potapljanja in ga prestavite v nivo brez opozorila na sovražnike. To je najtežji nabor taktike in tudi najbolj odmeven v smislu točk. Slog Pantherja se ujema z mojim osebnim slogom, ki je najbližji in vključuje prikrite, odvrnitve pozornosti, uporabo kritja in na koncu onemogoči sovražnike, da se premikajo po nivoju. In končno, napadni slog je natanko to - hitite z glavo s pištolo, ki vrejo granate in grmijo v grlu.

Prilagoditev presega, kako se igrajo nivoji in kako opremite svojega Sam Fisherja. Izberete lahko svojo nadgradnjo, ki vključuje nadgradnje samega Sama, njegove obleke, zaščitna očala, orožje, prevoz in še več. Te nadgradnje stanejo denar, denar pa se zasluži z doseganjem ciljev znotraj ravni in s samim premagovanjem ravni. Vsako stopnjo lahko igrate neštetokrat in čakajo vas različni izzivi (eliminacija, zasnovana na valovih in prikrivanje), tako da denarja, ki ga lahko vložite, prilagodite Sam Fisherju. Edina slaba stran je, da se je čez nekaj časa zdelo, da je delo v smeri popolne zasnove na ravni izguba časa; Vedno znova sem izbiral isto orožje in pripomočke, ker so mi bili všeč, ne glede na situacijo.

Sam in njegova ekipa - Anna "Grim" Grismdottier, vodja tehničnih operacij, operativec CIA Isaac Briggs in računalniški specialist Charlie Cole - sestavljajo četrti Echelon, popolnoma mobilno operacijsko enoto z neomejenimi sredstvi. Vaše glavno središče je Paladin, posebej opremljen stealth letalnik, ki vas leti od misije do misije po vsem svetu. V Paladinu se nahaja vmesnik strateškega poslanstva (SMI), ki je v bistvu taktični zemljevid sveta. Če se premikate po SMI, boste izbrali, katero misijo boste igrali, prejemali napotke o misiji in preverjali stanje ciljev misije. V SMI lahko izbirate tudi med zgodbami, sodelovanjem, izzivi in ​​tekmovalnimi načini za več igralcev.

Večplastna odličnost

Načini za več igralcev so tam, kjer Blacklist resnično sije. Vedno sem užival v misijah za sodelovanje in to se nadaljuje na črni listi. Zlasti spletni multiplayer "Špiji proti Mercsu" si med seboj postavljajo dve ekipi, bodisi hitri in nepopustljivi vohuni bodisi počasnejši in smrtonosnejši mercs. Vohuni se poskušajo prikradeti naokoli in uresničevati različne cilje, medtem ko jih mercs lovi. Način "Classic" vrača enako dinamiko kot originalni vohuni in mercs.

Nov način "Črnega seznama" vam omogoča, da pritisnete meje prilagajanja in denar, ki ste ga zaslužili v drugih delih igre, uporabite za izdelavo orožja in pripomočkov po meri. Veliko orodja je zasnovano za boj proti nasprotni ekipi, ki poskrbi za zanimivo dirko v mini orožju. Na primer, vohun lahko nosi plinsko masko, ki razveljavi Mercovo plinsko bombo. Vohun vs. Mercs je dovolj dober, da lahko igra samo po sebi.

Več istega

Moja kritika do Blackliste je enaka, kot je bila od začetka franšize. Misije so lahko ponavljajoče, frustrirajoče in dolgočasne. Velikokrat se mi zdi, da ponavljam ista dejanja znova in znova z majhnimi spremembami, dokler ne razumem in se lahko premikam skozi nivo. Vedno pogosteje se mi je to zgodilo, ko sem povečeval težave in napredoval skozi igro. Z leti sem v ogorčenju vrgel številne kontrolorje. Finicky kontrole (vendar sem želel zaviti levo, ko sem v zakritju, ne stopiti iz pokrova na levi) in spremenljivi prikrite mehanike (tam sem bil skrit že sekundo nazaj, zdaj pa me lahko sovražnik čarobno vidi, čeprav se ni nič spremenilo) živce. Če ne za zelo prilagodljiv sistem za varčevanje z igrami, ne bi mogel prenašati svojih frustracij dovolj dolgo, da bi pregledal črno listo.

AV izdaje

Ravno tako sem razočaran nad kakovostjo zvoka in videa Blackliste. Med odrezanimi prizori je nekaj težav s kakovostjo, zaradi katerih poskočijo in nekoliko zabrisujejo. Časi nalaganja so pretirani, kar je še dodatno poslabšalo moje uživanje. Grafika v igri je dobra, a nič zvezdna, včasih pa so bile animacije videti res nerodno, telesa pa so nekako popadla in trkala po tleh. V nekaj minutah se je zvočna skladba izkazala za neverjetno. Osvetlitev, ki je kritičen vidik zaradi težkega prikritega igranja, je videti, kot da se ni izboljšala od prvotne Splinter Cell.

In to je morda najmočnejša izjava, ki jo lahko naredimo glede črnega seznama: v mnogih pogledih je to preprosto več Splinter Cell. Če ste ljubili starejše igre, potem boste imeli radi to. Če sovražite starejše igre, potem boste tukaj našli enake frustracije in pomanjkljivosti. Glavne izboljšave so igranje v več igrah, tekmovalni in sodelovalni ter služijo povečanju raznolikosti in ponovljivosti. Črna lista Splinter Cell Tom Clancy ne prebije dovolj novih temeljev, da bi dosegla veličino; morda bo naslednja iteracija nekoliko bolj povišala igro te igre.

Ocenjevanje in ocena črnega seznama cepilnih celic Toma clancyja (za playstation 3)