Domov Ocene Ultimate pc gaming: kaj je potrebno za igranje pri 4k in 144hz?

Ultimate pc gaming: kaj je potrebno za igranje pri 4k in 144hz?

Kazalo:

Video: 4K монитор за 20K? Обзор AOC U2879VF (November 2024)

Video: 4K монитор за 20K? Обзор AOC U2879VF (November 2024)
Anonim

Čeprav monitorji, ki to zmorejo, še zdaleč niso vseprisotni, so v preteklem letu izdali štiri nove, izjemno vrhunske igralne plošče (najzgodnejše izmed vseh na sliki zgoraj), ki postavljajo vprašanje: Če bi lahko igrali računalniške igre na 4K (3.840 od ​​2.160 pik) in 144 sličic na sekundo, ali ne?

Seveda se vsi hardcore PC igralci na planetu, ki to berejo, prikimajo poškodbam vratu z energičnim "da!" prav zdaj. Toda enostavno, trdi polnilci - ni vse tako preprosto.

Igranje računalniških iger razreda AAA pri 4K in tipično osvežitev monitorja 60Hz - ne glede na 144Hz! - je šele začelo postati stvar. Celo veliko igralnih monitorjev z zmernimi cenami se ne prikaže s stopnjo osveževanja, ki je višja od tega. Igralni monitorji, ki lahko prikažejo 144Hz signal, zahtevajo nekoliko več od vaše denarnice, ne samo za ploščo, ampak za podporno strojno opremo. In 4K? Veliko več.

Ne samo to, ali je sploh mogoče potisniti igro vrhunske na 144 sličic na sekundo pri 4K, ne da bi vaš igralni računalnik spremenil v inferno? Poglejmo, zakaj bi to radi storili, in potem… bomo poskusili in naredili točno to.

Najprej: 4K 144Hz ni vse, kar je polomljeno

Več kot nekaj najnovejših igralnih monitorjev uporablja največjo hitrost osveževanja "144Hz" kot glavno prodajno mesto. Pomembno pa je, da se prepričate, kaj to dejansko pomeni za igralce.

Na najpreprostejši ravni je število hertz (Hz) enako številu krat na sekundo, ki ga lahko zaslon zapiše. Če je vaš računalnik sposoben potisniti igro s hitrostjo sličice večjo od 60 sličic na sekundo, lahko s tako imenovanim zaslonom z visoko osvežitvijo dejansko vidite te dodatne okvirje na zaslonu. In če vse drugo pride na svoje mesto, bi to moralo povečati gladkost in reakcijske čase.

Z monitorji 4K 144 Hz pa se zaradi ogromne količine podatkov, ki jih je treba premikati po zaslonskem vmesniku, zaplete bolj. Za začetek mora vsak, ki razmišlja o nakupu 4K 144Hz monitorja, poznati izraz "chroma subampling". Omejitve kabla vmesnika DisplayPort 1.4b narekujejo, da lahko prenaša "samo" 26Gbps podatkov, kar je ravno dovolj pasovne širine za potiskanje 4K signala pri 120Hz. Vsak 4K video tok, ki ga je treba prenesti s hitrostjo osveževanja nad to zgornjo mejo, je treba zmanjšati s celotnega potenciala 4: 4: 4, na 4: 2: 2.

V kontekstu bo slika, poslana iz računalnika na vaš monitor, običajno uporabila podsklop "4: 4: 4." Te besede na kratko kažejo število barv in "lumov" (stopnja svetlosti za prikaz te barve), ki se uporabljajo za ustvarjanje slike.

Pri vsebinah, kot so filmi in televizija, je podsistem vse do 4: 2: 0 ali 4: 1: 1 povsem v redu. Vendar pa lahko pri prikazu stvari, kot je računalniško ustvarjeno besedilo, elementi v uporabniškem vmesniku operacijskega sistema ali HUD v igri, zrušenje podsklopitve naredi besedilo zamegljeno, manj kontrasta in poslabša celotno vizualno izkušnjo. Nekakšen števec do točke 4K, kajne?

Teče pri 4K pri 144 Hz prek DisplayPort 1.4b, deluje le, če se slika prenaša pri 4: 2: 2. Teoretično bi HDMI 2.1 lahko to težavo rešil, ko se pojavi pozneje letos, čeprav je dokaz tega koncepta še treba videti. Kompromis je torej ta, da četudi monitor podpira frekvenco 144Hz, bi morali teči pri 4K pri največ 120Hz, kar ohranja vaše podkampanje 4: 4: 4 in je še vedno dovolj gladko. Razliko v 24 Hz lahko opazijo le najbolj zahtevni igralci z usposobljenimi očmi.

Torej, kaj je potrebno, da pridete do 120 ali 144?

Ne glede na to, ali na svoj ciljni kratkoročni cilj gledate 120Hz ali 144Hz, boste želeli razmišljati vnaprej, saj je vdelana strojna oprema zelo draga.

Glavna ovira za vašega povprečnega igralca v svetu 4K 144Hz igre je strošek. Monitorji sami prodajajo za več kot 1500 dolarjev (čeprav Acer-jev novi Nitro XV273K lahko vse to spremeni, za manj kot 1000 dolarjev, odvisno od tega, ali je vreden; pravkar smo ga dobili na testiranje v laboratorij).

Zdaj so poleg tega Nitro monitorji, ki lahko pri tem pisanju izvajajo 4K igre pri 144 Hz, ti trije…

  • Acer Predator X27
  • Asus ROG Swift PG27UQ
  • HP Omen X Emperium 65 (na sliki zgoraj)

To je samo prikaz. Računalnik, ki je potreben za igranje igre s 144 sličicami na sekundo (fps) v 4K ali celo pri 120 sličicah na sekundo, vam bo vrnil tudi precej zelene.

V našem testiranju smo ugotovili, da bo večina igralcev računalnikov, pri najmanjšem možnem minimumu, potrebovala osebni računalnik, ki uporablja dvojne grafične kartice GeForce RTX 2080 samo za hitrost 100 sličic na sekundo pri 4K. Za dostop do 120fps ali 144fps, boste potrebovali dvojne GeForce RTX 2080 Ti kartice. V obeh primerih bi bile kartice povezane preko novega Nvidijinega sistema NVLink (naslednika SLI).

Ta zgodba vključuje naše prve poskuse z NVLink. NVLink zahteva poseben modul NVLink High-Bandwidth Bridge, ki pokriva NVLink konektorje rezil na vrhovih kartic. Za razliko od fleksibilnih SLI mostov, so NVLink mostovi trdni in so na voljo v različnih modelih za različne razmike na matični plošči. Poleg tega tretji proizvajalci Nvidijinih GeForce RTX kartic naredijo različne mostove za lastne GeForce RTX kartice! (Torej, na primer, morda ne boste mogli uporabiti mostu MSI NVLink, namenjenem karticam GeForce RTX, s pari lastnih kartic RTX, ustanovljenih različic Nvidia, in obratno.)

Torej, ugotovitev vsega tega je manjša ovira. Potem je tu glavno denarno vprašanje.

Pri MSRP govorimo o približno 1600 dolarjev za namestitev GeForce RTX 2080 in neverjetnih 2400 dolarjev za nastavitev GeForce RTX 2080 Ti… in to so samo kartice, ob predpostavki, da imate pripravljen sistem podpornikov, ki jih podpira. Za ustrezen mostni modul NVLink boste morali dodati približno 100 dolarjev.

Torej, seštejte vse: vse kartice: kombinacija procesorja / matične plošče, ki omogoča te kartice pravičnost, dovolj pomnilnika, da vas potegne skozi, ter napajalnik in ohišje za osebni računalnik, ki lahko preneseta zahteve dveh vrhunskih, ognjevitih dihal GPU-ji. Nato vse to vrzite na tisti 4K / 144Hz monitor običajne velikosti, ki ga gledate, in investirate nekje v razponu od 4.000 do 6000 dolarjev. Ali… odločite se za HP-ov titanični 65-palčni Omen X Emperium 65 BFGD, ki smo ga pravkar preizkusili (najpomembnejši monter monitor 4K / 144Hz), in hladnih 4.999 $ boste dobili, hm, samo monitor .

Torej, ko ste se že dvignili od tal, kako bomo pogledali nekatera merila uspešnosti, ki smo jih imeli za raziskovanje te divje meje? Pravkar smo imeli enega od teh Omen X Emperium 65 BFGD-jev, ki so sedeli v našem laboratoriju, medtem ko smo sestavili to noro shemo zgodbe, tako da so se stvari nekako stopnjevale. V dobrem smislu.

Naredimo klopi…

Zdaj so seveda stroški za karkoli odvisni od vaše lastne situacije. Predpostavimo, da je to smiseln scenarij: za namene spodaj naštetega imate okoli hiše ogromne gomile gotovine, ki samo prosijo, da jih porabite. Katere igre bi pravzaprav lahko pričakovali, da se boste igrali pri ločljivosti 4K in 144 Hz, če bi šli ven in kupili sposobni računalnik zase?

Na preizkusni ploščici smo razvrstili primerjalni paket z uporabo zgoraj omenjenih dveh konfiguracij kartic - dvojne ureditve GeForce RTX 2080 in spet z dvojnimi karticami GeForce RTX 2080 Ti - da bi ugotovili, katere igre v našem testnem paketu so bile dovolj dobro optimizirane, da lahko 4K zaženemo pri 144Hz. Ko govorimo o igrah, smo izbrali kombinacijo trenutno vročih naslovov za več igralcev, nekaj najbolj grafično zahtevnih naslovov za eno igralce, ki so jih izdali v zadnjih nekaj mesecih, in nekaj starih iger, ki so uporabne za primerjavo z rezultati, ki smo jih zabeležili v preteklosti več let. Vse te igre so bile nastavljene na največjih prednastavitvah grafičnih podrobnosti v igri (z eno izjemo: Apex Legends).

In, no, rezultati govorijo sami zase. Bodite bobni za denarne karte, prosim… evo, kaj smo videli z dvojno nastavitvijo GeForce RTX 2080…

Hmmm, ni vse tako dobro za začetek. Le štiri igre na dnu lestvice so uspele doseči celo 120Hz / 120fps.

V redu, izpustimo najtežjo topništvo, dvojne GeForce RTX 2080 Ti kartice…

Kot vidite, je od vseh iger, ki smo jih tu vodili, le slabi šest od 14 prišel do oznake 4K 120Hz, kaj šele 144Hz.

Če ponovim: To je z dvojnimi GeForce RTX 2080 Ti karticami . Naj tretjič poudarimo z različnimi besedami: Ti rezultati so bili zbrani z absolutno konfiguracijo video-kartic najvišje moči, ki je bila na voljo v grafiki za potrošnike / igre na začetku leta 2019. To je vrhunec, vrh dežele . In kljub temu smo v večini svojih testnih primerov prišli na kratko!

Kako bomo torej dosledno prišli do 144?

Vsekakor je omenjeno, da so ti rezultati zelo, zelo odvisni od tega, ali je igra, ki jo želite igrati, posebej nastavljena na podporo Nvidijine NVLink tehnologije ali ne, pa tudi, ali je Nvidia igro predelala zaradi svoje funkcije anti-aliasing DLSS.

DLSS je nova vrsta anti-aliasing-a, ki uporablja Nvidijine superračunalnike poleg Tensorjevih jeder, ki jih najdemo v liniji video kartic GeForce RTX, za drastično zmanjšanje obremenitve virov vaše grafične kartice in dejansko izboljšuje grafično zvestobo igre. (Za veliko več o DLSS in podrobnejšo razlago si oglejte naše soočanje med GeForce RTX 2080 Ti in AMD Radeon VII.) Na primer naslovi AAA, kot je Shadow of the Tomb Raider, ki so v našem začetnem dvojniku dosegli 103fps. Merilniki GeForce RTX 2080 Ti so nenadoma začeli objavljati redne donose od 140fps in višje, ko je Nvidia za svoje kartice potisnila najnovejšo posodobitev vdelane programske opreme za 419, 67, ki se je sprožila v času testiranja.

Ta posodobitev je vključevala nekaj večjih optimizacij DLSS, ki so povečale merila Shadow of the Tomb Raider za 40 odstotkov navzgor pri dvojni nastavitvi GeForce RTX 2080 Ti in skoraj 60 odstotkov za dvojno GeForce RTX 2080 (spet vse v ločljivosti 4K). Seveda je to le ena tekma. Če pa se izjave razvijalcev Nvidie, ki vključujejo DLSS v številne prihodnje naslove računalnikov, odpravijo, bi to lahko znižalo stroške 4K 144Hz iger prej, kot je bilo pričakovano, vsaj za naslove, ki to podpirajo.

Vendar pa je za starejše naslove (tudi tiste, ki so izšli šele lani) težava še vedno samo strojna oprema. Napake voznikov in DLSS za te igre morda nikoli ne bodo rešili. Na primer, priljubljeni Far Cry 5 (ki nima podpore DLSS) je v NVLinku dosegel popolnoma enake rezultate pri hitrosti slike tako v svojih prednastavitvah Ultra kot v visoki višini (98 sličic / s). Zakaj? Ker nobene od teh optimizacij Ubisoft ni izvedel na zadnji strani.

Torej, kako je z odmetavanjem vseh teh zapletenih stvari NVLink in samo izvajanjem ene kartice višjega razreda? No, žal, naše testiranje je pokazalo, da en sam GeForce RTX 2080 Ti preprosto nima dovolj konjskih moči, da bi pri večini naslovov dosegel 4K do 120 sličic na sekundo, s podrobnostmi. Čeprav dvojna nastavitev GeForce RTX 2080 Ti z NVLink ed podvoji velikost motorja, so vse te dodatne moči le neuresničene, če igra, ki jo igrate, ni optimizirana.

Razsodba? 4K / 144Hz je možno, vendar prižgite peč denarja

Torej, kaj je potrebno za igro pri 4K 144Hz? Vse, kar je precej: ves denar in današnje najboljše video kartice v množini. Tudi pri uporabi enega najnaprednejših (in najdražjih) igralnih testnih plošč, ki jih denar lahko kupi, smo komaj uspeli brez kompromisov dobiti več kot nekaj poznih modelov na ciljni črti 144 sličic / s.

  • Najboljše grafične kartice za leto 2019 Najboljše grafične kartice za leto 2019
  • Najboljše grafične kartice za 4K igre v letu 2019 Najboljše grafične kartice za 4K igre v letu 2019
  • Najboljše grafične kartice za Apex Legende: 14 preizkušenih GPU-jev Najboljše grafične kartice za Apex Legende: 14 preizkušenih GPU-jev

Zdaj seveda nismo mogli preizkusiti z vsako ustrezno igro na trgu. (Obstajati mora omejitev tovrstne norosti in vrnitev k nam orodja za testiranje si ljudje dejansko lahko privoščijo . Naši šefi si ogledujejo.) Večina iger, ki so zmogle izvleči 4K / 144Hz, so stare več let, ali pa so naslovi za več igralcev, ki so že zelo optimizirani. Težava je v tem, da pri teh zadnjih igrah v slogu izvoza resni igralci ne bi nujno želeli igrati na teh visokih nastavitvah, za začetek. Zakaj? Grubše teksture lahko v teh okoljih delujejo kot konkurenčna prednost, visoka hitrost slike pa je pogosto pomembnejša od najvišje možne ločljivosti.

Toda vrnimo se k naši začetni fantaziji: neskončno denarja! Če imate igralni proračun z neomejeno hitrostjo gorenja in željo, da bi bili edini v vašem okrožju z 4K grafiko z gladkim maslom, je danes tehnično mogoče začeti igranje v 4K pri 144Hz. Samo odvisno je od igre. Z nekaterimi igrami lahko povečate vse. Z drugimi boste morali poklicati nastavitve podrobnosti, pri čemer zanemarite večino smisla.

In kot smo že omenili, sumimo, da bi s postopnim uvajanjem DLSS na številnih novih naslovih 4K igre na 144 Hz lahko na videz nasprotujoče si postale bolj sposobne z novejšimi igrami AAA s časom. Mogoče gre za starejše, ki jih pustijo za seboj. Samo vedite, kaj radi igrate, preden se potapljate, da ugotovite, ali je takšen hiper drag eksperiment vreden težav. Če ne boste igrali svojih kart povsem pravilno, boste raje počakali nekaj let, kajti če pridete do tega vrhunca računalniških iger je manj drago.

Ultimate pc gaming: kaj je potrebno za igranje pri 4k in 144hz?