Domov Ocene Strider (za playstation 3) pregled in ocena

Strider (za playstation 3) pregled in ocena

Video: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Oktober 2024)

Video: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Oktober 2024)
Anonim

Strider se odvija čez razprostranjeno kazahstansko mesto v fiktivni diktaturi zlog Cyber ​​Sovjetske zveze. Mesto je razdeljeno na več območij, vključno z zgodovinskim okrožjem, vojaško bazo, zaporom, podzemno in drugimi območji, ki so vsa po videzu in občutku raznolika in raznolika. Zemljevid je ogromen, z več ravninami zemljevidov, ki jih je mogoče preskočiti med uporabo posebne spretnosti. Tačke za hitro potovanje od točke do točke lahko aktivirate z drugo veščino. Tačke za hitro potovanje so natančno med dvema pogosto tesnima točkama in ni hitrega načina za pot od enega do drugega območja, ne da bi prečkali prostor med njimi. Ta mesta v obliki točke-to-point vam pomagajo, da nadaljujete skozi cilje igre, vendar lahko brez bolj prilagodljivega sistema hitrega potovanja, sledenje in iskanje vsake skrivnosti v igri postane nekoliko mučno.

V klasičnem slogu drsenja po odprtem svetu odklenete te potovalne spretnosti in številne druge, ki vam omogočajo boljši boj in dostop do prej nedostopnih območij z raziskovanjem in sledenjem ciljem misije. Ne, Strider ni Metroidvanija. To pomeni, da ima elemente RPG, kot so statistika in izkušnje. Gre za metroidno podobne igre, kot sta Super Metroid in Shadow Complex kot Castlevania: Symphony of the Night.

Napredek značaja

Strider (glavni lik, ne igra) se začne močan in od tam se samo izboljša. Lahko se povzpne na skoraj katero koli površino, skače med ploščadi in seka na sovražnike, vse to pa bi sam poskrbel za zadovoljivo akcijsko igro (in v originalnem Striderju). Poleg tega vztrajno odklepate nove gibe, kot so drsni udar, dvojni skok in "plazemski katapult", ki ga sproži na kratki razdalji v katero koli smer. Dobite lahko tudi nove plazme Cypher blade, ki lahko odklenejo vrata in so učinkovite proti različnim sovražnikom. Možnosti, ki jih dobite, lahko pokličejo holografske živali in satelite, da vam pomagajo in vam pomagajo pri obiskovanju zemljevida. Dodajte vsem tem zbirateljskim nadgraditvam za vaše zdravje in energijo ter še nekaj drugih predmetov, ki so popolnoma neobvezna in nagrajujejo raziskovanje, in Strider lahko preraste v resnično bogatega borca.

Striderjevo napredovanje iz kiber-nindže v super mega ultra cyber-nindžo se počuti nenehno bolj fleksibilno in močno ter sili igralca k obvladovanju vse večjega števila gibov. Do konca igre je Strider stroj za ubijanje z več elementi, ki lahko bliskovito pleše po zaslonu. Vse to ubijanje se opravi popolnoma po naročilu igralca, brez hitrih dogodkov. Vsakega sovražnika, s katerim se borite, ne glede na to, kako velik ali edinstven je, se morate spoprijeti z uporabo njegovih spretnosti kot igralec in enakimi veščinami in sposobnostmi, ki jih ima Strider, saj je koristna v tem, da se vsaka zmaga pokaže pravična in težko pridobljena, namesto da bi bila prirezan prizor, ki ste ga doživeli s pritiskom na nekaj gumbov ob pravem času.

Grafika

Double Helix se je očitno zabaval s snovanjem te igre, saj ima prav tako bombastičen vizualni vonj kot Killer Instinct. Ozadja so bujna, podrobna in pogosto vključujejo svoje nevarnosti in pasti. Modeli znakov so podrobni in zvesti prejšnjim igram. Dejanje je razkošno napolnjeno s hitrimi, tekočimi učinki neonskih delcev in drugimi triki, zaradi katerih je vse videti neverjetno aktivno, ne da bi se zapletli. Čeprav ni tako težka za delce, kot je Killer Instinct, za oba neverjetno barvita in hitre igre ni moteče roke dvojne Helix.

Strider je dolg za igro, ki jo lahko naložite na stran. Skozi igro lahko hitite v štirih urah, vendar pričakujte, da jo boste ležerno zaključili vsaj šest do osem. Če želite najti vsakršno odklepanje, ki presega zbirateljske nadgradnje in na desetine retro pick-up-jev za konceptno umetnost, ravni izzivov in celo dodatne kože za Strider, boste brez težav porabili več kot deset ur igranja. Napredek, koračanje in delovanje dajejo občutek ponovljivosti. Rezultat tega je ravno dovolj dolga izkušnja z rastjo in raziskovanjem, zaradi katere Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night in celo Rogue Legacy zabavajo, da se vsako leto naberejo in igrajo tako pogosto.

Zaključek

Za 15 $ je Strider obvezen nakup za vse ljubitelje akcij, stranske drsnike, metroidom podobne igre ali nindže. Jasno ga je z ljubeznijo izdelala ekipa, ki razume, kaj zabava igro Strider, in nadgradi te ideje, da ustvari prepričljivo izkušnjo, ki združuje sodobno privlačno grafiko s klasično akcijsko zabavo.

Strider (za playstation 3) pregled in ocena