Domov Ocene Razkrili so se Microsoftovi podatki škorpijona

Razkrili so se Microsoftovi podatki škorpijona

Video: We CALLED Microsoft to Check if $12 Windows 10 PRO Keys are LEGIT... (Oktober 2024)

Video: We CALLED Microsoft to Check if $12 Windows 10 PRO Keys are LEGIT... (Oktober 2024)
Anonim

Microsoft je resno spustil žogo s to generacijo strojne opreme za igralne konzole. Sprva je vse prisilil k Kinectu z Xbox One, preden je odstranil Kinect, da bi le razkril zmogljivosti, pridobljene s tem, je še vedno pomenil, da se konzola ne ujema z PS4. Zdaj, ko se PS4 Pro še bolj zavzema, mora Microsoft popusti in vsi upi so vpeti v Project Scorpio.

Začetna pohvala je bila, da bo Scorpio dosegel šest teraflopov zmogljivosti in ponudil 320 GB / s pomnilnika. Zagotovo ne? Toda danes, kot je obljubil, je Digital Foundry potrdil, da je Microsoftova razvojna ekipa pripravljena prav to in to pred rokom.

Kot je razvidno iz zgornjega videoposnetka, je Microsoft sodeloval z AMD, da je dodal veliko prilagoditve strojni opremi Scorpio, do točke, ko je zmogljivost GPU-ja primerljiva z grafično kartico Radeon RX 480. Ključno pri tem je 40 računalniških enot, urejenih na 1, 172MHz. Za primerjavo PS4 Pro uporablja 36 računskih enot, urejenih na samo 911MHz. Xbox One uporablja 12 taktov na 853MHz. Procesor Scoprio je AMD-ov osemjedrni čip x86, ki deluje na 2, 3 GHz (Xbox One deluje na 1, 7 GHz, zato je Scorpio 31 odstotkov hitrejši in ima veliko nižje zamude).

Digitalna livarna navaja, da ima Scorpio 43-odstotno računalniško prednost pred PS4 Pro in resnično dosega šest teraflopov zmogljivosti.

Na sprednji strani pomnilnika ponuja tudi Microsoft, ki upravlja skupno pasovno širino 326 GB / s. To dosežemo z uporabo 12 1 GB pomnilniških čipov GDDR5, ki delujejo na 384-bitnem vodilu. Igre bodo imele dostop do 8 GB pomnilnika z drugimi 4 GB, rezerviranimi za sistem. Za primerjavo, igre Xbox One so imele dostop le do 5 GB RAM-a. Dodatnih 1 GB za sistem pomeni, da Škorpijon ne bi smel imeti težav z upravljanjem svojega vmesnika pri 4K.

Microsoft si zelo prizadeva izboljšati obstoječe igre Xbox One in poskrbi za igralce, ki imajo 1080p televizorje. Ne pozabite, da je Scorpio osvežitev srednje generacije in ne zamenjava za Xbox One, zato je pomembno, da že objavljeno še vedno deluje, le še bolje. Tudi tu so novice zelo pozitivne.

Posodabljanje obstoječih iger, da v celoti izkoristijo 4K vizualne slike ali močno izboljšajo vizualne učinke in učinke pri 1080p, so razvijalci nekaj dni. Navedeni primer je Turn 10, ki v Forza motor prenese le v dveh dneh. Vodenje igre z največjim številom avtomobilov na zaslonu in ločljivostjo 4K je prineslo solidnih 60 sličic na sekundo, kar pa je pomembno, da izkoriščenost GPU-ja nikoli ni bila približno 70-odstotna.

Če to veliko zmogljivost shranite v konzolo, boste ustvarili veliko toplote. Kljub temu bo Scorpio razmeroma majhna konzola z integriranim napajalnikom. Kako je Microsoft to dosegel? S prvo hlajenjem parne komore v konzoli. Običajno vidite to tehniko hlajenja, ki se uporablja na grafičnih karticah vrhunskega računalnika.

O škorpijonu Project še vedno lahko izvemo še veliko več, toda na sprednjem delu je videti zelo obetavno. Po podatkih Digital Foundry nas čaka le šest mesecev, odkar je pripravljen za začetek, zato bi ga moral Microsoft enostavno imeti na prodajnih policah pravočasno, ko se bodo začele praznične poti.

Razkrili so se Microsoftovi podatki škorpijona