Domov Ocene Luigijev dvorec: temna luna (nintendo 3ds) pregled in ocena

Luigijev dvorec: temna luna (nintendo 3ds) pregled in ocena

Video: My Weird Nintendo 3DS Collection (2020) - Tama Hiroka (Oktober 2024)

Video: My Weird Nintendo 3DS Collection (2020) - Tama Hiroka (Oktober 2024)
Anonim

Nikoli nisem igral prvega Luigijevega dvorca, zato nisem vedel, kaj naj pričakujem izven premisleka nadaljevanja, Luigi's Mansion: Dark Moon. V tej igri Nintendo 3DS v vrednosti 39, 99 USD igrate marsikaterega zapuščenega brata, ki mora usipati duhove v zapuščenih hišah, v katerih prebiva, po naročilu profesorja z glavo. Precej prepričan sem, da je opis natančen in ni rezultat pitja preveč Mountain Dew in ure in ure zagledanja v 3D zaslon brez očal. Ne glede na to, kaj sem pričakoval, je Dark Moon zabavna in lahka pustolovska igra, ki Luigi da nekaj, tudi če nekaj ni blizu, ko bi se plazil izpod bratove sence.

Mnogi Dvorec

Namesto enega dvorca mora Luigi raziskati več, da se znebi duhov, ki so postali agresivni, ker je bila kristalna Temna luna skrivnostno uničena. To pomeni igranje skozi več stopenj, ki se odvijajo v različnih delih vsakega dvorca (z velikodušnim prekrivanjem in nekaj povratnih posnetkov) reševanje ugank, nato pa vrhunec v boju za šefa, da bi dobili košček Temne lune in dvorec popolnoma očistili. Redne faze vključujejo raziskovanje vedno večjih površin graščine, odklepanje novih območij z pridobivanjem novih predmetov ali reševanjem določenih sestavljank, na primer vklopom generatorjev.

Luigi nima Mariovih skočnih potez, toda po zaslugi Poltergust 5000 ima na voljo veliko orodja. Z vakuumom lahko sesa duhove ali odstranjuje ovire, pritrjene žarnice pa lahko omamijo duhove, aktivirajo stikala in prikažejo nevidne stvari. Ta orodja bolj prispevajo k reševanju ugank kot boju z duhovi, saj je vsaka soba polna listov, ki jih je mogoče odvzeti, nevidnih predmetov, ki se lahko pojavijo, in odpiranja vrat.

Na enem področju sem moral zagnati generator tako, da mi utripa luč na štirih stikalih hkrati, vendar bi se dva pojavila le, če bi stal na eni plošči, drugi dve pa bi se pojavili le, če bi stal na drugem. S svojim vakuumom sem vzel vedro in ga napolnil s sluzjo, nato pa ga nastavil na ploščo, da sem lahko prikazal vsa stikala. Na drugem območju sem moral uporabiti elastičen goop, ki se je zataknil v vakuumu, da sem deloval kot balon, da sem lahko lebdel v naslednje nadstropje.

Ghost Busting

Poleg reševanja ugank se Luigi bori tudi z duhovi. Boj ni tako zabaven kot reševanje uganke, večinoma se osredotoča na obrambo duhov, tako da čakajo, da napadejo ali odsesajo različne predmete, ki jih uporabljajo za zaščito, omamljanje, nato pa jih v vakuum vbrizgajo vlečenje nazaj in uporaba nabitih udarcev, da jih oslabimo dovolj, da jih končno zajamemo. To velja za skoraj vsakega sovražnika, in medtem ko so videti in se obnašajo nekoliko drugače (zeleni duhovi uporabljajo smeti, da se zaščitijo pred svetlobo, veliki rdeči duhovi pridejo prav k vam s pestmi, modri duhovi pa se skrivajo v predmetih, da bi se vam izognili), pri lovu se vsi zdijo zelo podobni.

Raziskovanje je pomembno za iskanje denarja in napredovanje v igri. Zbirate kovance, dolarje in zlate palice, skrite skozi vsak dvorec, in jih lahko uporabite za pridobitev nadgradenj za vakuum, ki se pojavijo samodejno, ko zberete določeno količino denarja. Lahko naredijo vakuum močnejši pri boju z duhovi ali kako drugače bolj koristnim, ne da bi bili ključni za igro (dejanski deli, ki rešujejo uganke, se odklenejo s samo igro). Denar lahko skrijete kjer koli in le z interakcijo, utripanjem in prižiganjem luči detektorja nevidnosti na vsem lahko najdete vse. Veliki predpomnilniki so denar skriti še posebej previdno, kot za stenami, do katerih lahko dostopate le s sesanjem ohlapnih ozadij za razkrivanje lukenj ali iskanjem ključev zaklenjenih območij in obhodom okoli vašega glavnega cilja.

Načini za več igralcev

Dark Moon ponuja presenetljivo zabaven večplastniški vidik v Scarescraperju, naključno ustvarjena serija tal od enega do štirih Luigisov, ki se lahko spopadejo nad lokalnimi ali spletnimi multiplayerji. Vsako nadstropje ima vrsto sob z različnimi predmeti, s katerimi lahko komunicirate, duhovi, ki jih najdete, in ovire za prehod, in odvisno od načina igranja boste morda morali loviti vsakega duha na ravni, teči skozi njega tako hitro, kot mogoče, ali poiščite nevidne psičke. Nima velikih, oblikovanih sestavljank kot v glavnem iskanju, vendar naključni element doda plast ponovljivosti v igro in naredi večplastne privlačne.

Luigi's Mansion: Dark Moon je zabavna pustolovska igra in dolgo pričakovano nadaljevanje igre, za katero si je malo mislilo, da bo nadaljevanje. Ni zelo globoko, vendar se uganke, akcije in večplastniški načini počutijo kot vreden paket za vsakega lastnika 3DS, ki išče nekaj nekoliko drugačnega.

Luigijev dvorec: temna luna (nintendo 3ds) pregled in ocena