Domov Ocene Killzone: padec senc (za playstation 4) pregled in ocena

Killzone: padec senc (za playstation 4) pregled in ocena

Video: Killzone: Shadow Fall - главный эксклюзив PS4 (Обзор), 1080p (Oktober 2024)

Video: Killzone: Shadow Fall - главный эксклюзив PS4 (Обзор), 1080p (Oktober 2024)
Anonim

Killzone: Shadow Fall je vizualno osupljiva igra, skupaj z čudovitimi futurističnimi mestnimi pogledi, neverjetnimi svetlobnimi učinki in realističnimi teksturami kože, ki resnično dokazujejo moč novega Sonyjevega PlayStation 4. Na žalost je zgodba tako šibka, podobno kot prejšnji naslovi Killzone.

Zgodba doslej

Postavljena približno 30 let po koncu Killzone 3, se Killzone: Shadow Fall osredotoča na napad Petrusita na Helghan in posledično evakuacijo preživelih v Vekti. Obe frakciji sta oblikovali nelagodno premirje in ostajata ločena z ogromnim zidom. Svet je na površini videti oster, vendar miren, vendar kopate globlje, je enostavno opaziti, da je položaj prah, ki se bo kmalu spustil.

Igrate kot Lucas Kellan, sirota (ja, gledate, kako očeta neusmiljeno streljajo čete Helghast), ki jih sprejmejo Marki v senci Vektan. Ta medgalaktična skupina specialnih operacij vodi tajne operacije čez steno na območju Helghan. Skoraj vsak Helghast, ki ga srečate, je hrapav, ponosen in srbi zaradi maščevanja.

Če mislite, da se zgodba sliši nekoliko utrujena, sem tam s tabo. Pravzaprav se večina mojih kritik Killzone: Shadow Fall vrti okoli slabe zgodbe igre. Prva stopnja naj bi predstavila vaš značaj in vzpostavila določeno stopnjo patosa, ko se boste borili, da bi pobegnili iz poškodovanega in kaotičnega sveta, vendar ne - zgodba je mehanska in meji na neumno. Ko je moj lik nemočno gledal očeta, kako so ga ustrelili, potem pa me vprašal, ali mu bo v redu, me je precej prepričal, da je moj lik neverjetni kreten. Na žalost se zgodba nadaljuje z enako mero in tankočutnostjo, kar je zelo blizu, da je igra na trenutke nerazumljiva.

Globlje igranje

Vsaj igra Shadow Fall je bila razširjena zunaj preprostega strela in pištole prejšnjih treh različic. Obstaja lepo ravnotežje med prikritostjo in nabijanjem naprej ter ubijanjem vseh na vidiku. Kako in kje se zdaj pokrivate, so pomembnejše in bolj odprte ravni pomenijo, da ne boste preprosto prehodili cilja od cilja do cilja; cilje lahko izpolnite v vrstnem redu, ki je za vas najbolj smiseln. V nasprotju s Call of Duty: Ghosts se številne stopnje odvijajo v velikih, odprtih okoljih, kjer sem moral ugotoviti, kam iti in kaj storiti. Ta pristop k FPS se mi zdi osvežujoč, saj sem se naveličal tipične preproste poti, ki jo najdemo v večini žanrskih iger.

Eden zanimivih mehanikov je OWL, asistent za drone na daljinsko upravljanje, ki potuje z vami skozi igro. OWL nadzorujete s sledilno ploščico PS4 in s prstom pomikate v različnih smereh za izdajanje ukazov. OWL lahko služi kot ščit, napada sovražnike, vas pokriva, loči alarme in konzole ter vam zagotavlja zipline, ki vam pomagajo pri manevriranju v več ravneh. OWL je tako kul in koristen, vendar ga dobite takoj pred gasilskim bojem, tako da lahko ugotovite, kako ga uporabljati, ko vas vedno znova preganjajo. Vendar je vredno obvladati, saj bo OWL na koncu postal nepogrešljiv zaveznik.

V glavnem sovražnik AI je zelo dober, vendar je bilo več kot nekaj primerov, ko sovražniki preprosto niso vedeli, kje so. Enkrat sem se soočil z Helghastom, ki je obtičal v zanki, da je stopil na skalo in nato večkrat padel z nje. Ne skrbite, ugotovil sem, kako ga lahko rešim iz njegove stiske z dobro postavljenim strelom v glavo. Medtem ko sem kritičen, me je tudi zanimalo, da moje orožje vključuje nekakšen čarobni nož, ki ga je mogoče metati na sovražnike, vložiti v prsi in se v trenutku ponovno pojaviti v moji roki. V znanstvenofantastični FPS se zdi malo na mestu.

Multiplayer

Multiplayer način Shadow Fall je dobro premišljen in zabaven za igranje, čeprav ne presega razburljivega načina za več igralcev Battlefield 4. V načinu Warzone so igralci zadržani na nogah, tako da jih silijo, da dosežejo pet tekočih ciljev naključno. Eno minuto poskušate zajeti strateške točke na zemljevidu, naslednji trenutek zagovarjate te lokacije pred sovražnimi sobotami in minuto po tem poskušate sabotirati sovražne lokacije.

Uporabniki lahko ustvarijo svoje zemljevide Warzone, ki jih lahko nato delijo in ocenijo drugi igralci. To povečuje občutek skupnosti, ki ga ponuja spletna multiplayer.

Nastavi standard za PS4 lansira naslove in pušča prostor za izboljšave

Na splošno je Killzone: Shadow Fall vizualno osupljiva igra, ki pokaže moč PS4, vendar še vedno ni dovolj privlačna in zabavna za igranje. V načinu enega igralca je bilo tudi manjših napak, ki bi lahko predstavljale hiter zagon PS4. Po zaslugi tega sem ugotovil, da je ta igra osvežujoča sprememba v primerjavi s standardnim FPS, ki te postavi na tirnice in te prisili, da prehodiš eno pot med cilji. Spletna multiplayer je potekala gladko in hitro. Obljubili so nam več brezplačnih zemljevidov, kar bo povečalo ponovljivost. Killzone: Shadow Fall ima svoje tehnične prednosti, vendar nobena od teh ne more popolnoma rešiti igre, katere pripovedovanje je tako šibko.

Killzone: padec senc (za playstation 4) pregled in ocena