Domov Ocene Nepravičnost: bogovi med nami (za xbox 360) pregled in ocena

Nepravičnost: bogovi med nami (za xbox 360) pregled in ocena

Video: Все модели Xbox 360 в 2020 году (Oktober 2024)

Video: Все модели Xbox 360 в 2020 году (Oktober 2024)
Anonim

Donosno partnerstvo Marvel Comicsa s Capcomom je ustvarilo več najbolj priljubljenih borbenih iger v žanru, začenši z X-Men: Children of the Atom in zaključili z Ultimate Marvel vs. Capcom 3: Usoda dveh svetov. Glavni tekmec velikana stripov, DC Comics, se v istem časovnem obdobju ni tako dobro spopadel v vesolju za video igre, toda NetherRealm Studios - uspešnica za ponovnim zagonom Mortal Kombat iz leta 2011 - želi to spremeniti z Injustice: Gods Between Nas.

Nepravičnost: Bogovi med nami je poligonalni 2D borec v vesolju DC Comics, ki izkorišča bogato zgodovino stripovske družbe, da bo vrgel akcijsko zgodbo o Supermanu, ki je vzpostavil fašistični režim, potem ko je Joker nanizal Metropolis in obupal Clarka, da bi ubil nosečo Lois Lane. Batman seveda vodi sila upora proti Človeku iz jekla - odpor, ki vidi nastanek nenavadnih zavezništev in uničenje dolgoletnih prijateljstev.

nalaganje…

Rezultat je hiter, kinematografski borec z dovolj mesa, da lahko pomiri oboževalca bojne igre. Glavni igralci, ki živijo v programih globinskega nadzora, utaje, stranskih korakov in drugih naprednejših tehnik, bodo morda našli Nepravičnost: Bogovi med nami nekoliko tanjši od vašega povprečnega borca ​​Capcom, SNK ali Arc System Works. Kljub temu je precej zabavna vožnja, če se potopite v bojni sistem. Opomba: Ta pregled bomo posodobili tako, da bo prikazal komponento za več igralcev, ko na strežnikih igra več kot ljudi.

Kape in pokrovi

Nepravičnost: Seznam bogov med nami ima več gadgeterjev DC Comics, izboljšanih ljudi in znakov na ravni boga, med drugim Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, The Joker, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman in Wonder Woman.

Sestava je zelo raznolika, vendar se postavlja neizbežno vprašanje: kako navadnemu človeku, kot je Joker, uspe fizično poškodovati meta-človeka, kot je Superman? NetherRealm Studios ponuja rešitev v igri, ki se pojavi precej zgodaj v zgodbi, ki odgovarja na vprašanje (in morda postavlja temelje za prihodnje DC igre).

Izziv Super prijateljev

Če bi bili na čelu NetherRealm Studios, bi človek seveda domneval, da Injustice: Gods Between Us ni nič drugega kot različica ogrinjala s kritičnimi ocenami Mortal Kombat reboot. Po znatnem času z igro lahko rečem, da ni preveč daleč od resnice. Boji imajo podoben hiter, skok in žonglersko usmerjen tok, ki ga bodo ljubitelji Mortal Kombat lažje pobrali kot igralci, ki prihajajo iz naslova Street Fighter. Komboji večinoma ne tečejo tako gladko kot druge borilne igre. Na srečo sta na voljo dva načina vadbe, ki vam pomagata pri obvladovanju korakov. Resnično hardcore bo cenil poglobljene sezname premikov, ki prikazujejo, kako izvajati poteze, koliko škode nanesejo in njihov okvir šteje.

Povedano je to: Nepravičnost: Bogovi med nami imajo več izstopajočih lastnosti, ki jo ločujejo od prejšnje ponudbe NetherRealm Studios. Razvijalec je podelil Injustice: Gods Between Us svoj edinstven bojni sistem - tak, ki je izločil namenski gumb Mortal Kombat-a -, ki se ponaša z močjo nadpovprečne licence z neverjetnimi super napadi in večstopenjskimi fazami, ki vidijo, da nasprotniki dobivajo potrkal skozi zgradbe in v orbito.

Borbena mehanika se vrti okoli tesne krmilne sheme s tremi tipkami: lahki napad, srednji napad in močan napad, podobno kot Ultimate Marvel proti Capcomu 3. Četrti gumb je namenski gumb "Trait", ki izvaja funkcijo, značilno za znake. Supermanova lastnost na primer podarja človeka iz jekla. Nekaj ​​znakov (vključno z Batmanom in Zeleno puščico) ima več različic svojih lastnosti. Merilnik lastnosti se sčasoma napolni in ni odvisen od tega, ali pošiljate ali prejmete škodo.

Tekme so skoraj neprekinjene bitke, ki igrajo bolj kot en sam boj z drobnimi prekinitvami kot tradicionalne zadeve 2-od-3-padci. Vsak borec ima dve zdravstveni palici in prvi, ki je oba izgubil, izgubi tekmo. Zaradi tega se tekmovanja počutijo manj kot na turnirjih in bolj pretepajo - dobro prilega licenci in ohranja lepo potekanje akcije.

Borci imajo štirislojne supermetre, ki se uporabljajo za izboljšanje potez ali sprostitev uničujočih super potez a la Mortal Kombat. Na primer napadi Aresa izstrelijo več škode, ko jo povečate z metrom, tako da tapnete desni sprožilec vašega regulatorja. Kot rezultat, je upravljanje ročnih merilnikov ključnega pomena, zlasti pri resnično konkurenčni igri.

Tu se ne konča. Clash - kombinirani odklopnik - vam omogoča, da stavite supermeter, da se izognete kazni. Vendar pa je veliko bolj poglobljen kot odklopnik Mortal Kombat. Igralec, ki je pripravljen žrtvovati največ razpoložljivega metra, zmaga v spopadu. Pobudnik Clash naredi ogromno škode branilcu, če bi zmagal; Če branilec zmaga, prejme zdravstveni bonus. Clash postane meta igra sama po sebi, saj morate ugotoviti, ali je zmaga Clash, če ste branilec, vredna žrtve super metra.

Heroji in zlikovci imajo vsak svoj stil borbe. Superman je pretepuh, ki se s svojimi pestmi odreže in izbere supermoči (na primer vročinski vid in leden dih). Batman, ki mu je treba postati ljubitelj oboževalcev, ima gibe borilnih veščin, batarang in veliko okno za pariranje. Z vzorcem Mortal Kombat, Injustice: Gods Between Us, karakterni modeli prikazujejo škodo med bitko. Kljub uničujočim napadom igre - Joker premaga nasprotnike z dronom, podobnim tistemu, kar je storil Robinu v filmu A Death in the Family - prave gore. Kljub temu ni ravno prijazno družini; podoba nasmejanega, psihotičnega klovna, ki odmerja sovražnika z bencinom in nato vrže tekmo, se lahko pri nekaterih igralcih moti.

Nepravičnost: Gods Between Us prevzame še eno stran Mortal Kombata s svojimi misijami STAR Labs Missions, ki se vrti na stolpu Challenge. To je niz misij za enega igralca (skupaj 240!), Ki vas izzivajo pri opravljanju različnih nalog. Mednje sodita oba tradicionalna dvoboja (eden proti drugemu proti sovražniku), ki je prvi, ki je nasprotniku prinesel določeno število zadetkov. Igra vključuje tudi Battle Missions, ki je preizkušnja vzdržljivosti. Boji v načinih enojnega igralca in v več igralcih zaslužijo XP, ki se uporablja za odklepanje nadomestnih kostumov in drugih dobrot.

Nepravičnost: bogovi med nami (za xbox 360) pregled in ocena