Video: 🔥 PlayStation VR vs Oculus Rift VR | Какой же шлем лучше? | Полноценный обзор-сравнение (November 2024)
Tudi za avatarja VR, ki stoji na odru na zasebnem koncertu s svetovno znanim violinistom Joshuaom Bellom, ki v zrak vstrelje 500 metrov v zrak, ki ga poganja samo poskočna žoga na plaži, in se bori, kot da jutri ni v pred izdaji različice Eve: Valkyrie je veliko za eno popoldne.
Toda vse je bilo mogoče na Sonyjevem posebnem dogodku na konferenci razvijalcev iger v San Franciscu, kjer je izdelovalec PlayStation razkril cene in razpoložljivost za svoj dolgo pričakovani PlayStation VR.
Nekaj priložnosti smo že preizkusili v Sonyjevih VR-slušalkah pred izdajo, vendar je obseg tega dogodka nekoliko drugačen. Na desetine več kot 230 razvijalcev, ki jih je Sony pripravil za izdelavo vsebin za PlayStation VR, so bili na voljo za predstavitev svojih iger. Obstajalo je celo nekaj vsebine VR, ki ni v igri, nekaj, kar Sonyjevi inženirji priznavajo, da lahko izboljšajo svojo promocijo.
Najprej je bil zasebni koncert Joshua Bell-a, klasičnega glasbenika, ki vedno želi eksperimentirati. Nekoč se je odrekel svoji tipični plači v višini 1.000 minut za igranje nasvetov na postaji metroja v Washingtonu, DC, in izkazalo se je, da je tudi oboževalec VR.
"K nam je pristopil, " je dejal Ken Inagaki, direktor razvoja izdelkov podjetja Sony Computer Entertainment. Prirejena so prizorišča, postavljen je bil pianist, izbran je bil madžarski ples, postavljene so bile kamere, julija 2015 pa je bil koncert posnet.
Sony ga ni le posnel v VR, ampak je posnel tudi 360-stopinjski zvok. Rezultat tega je, da skoraj stojite med Bellom in pianistom s svojimi slušalkami in slušalkami, in ko se obrnete proti enemu glasbeniku, druga glasba zaspi v vaše desno ali levo uho. To je resnično potopna izkušnja.
Slušalke so zelo podobne HTC Vive, z odlično (za VR) kakovostjo slike in zakasnitvijo. Izkušnja je preskok, kar pričakujete od Google Cardboard, Samsung Gear VR ali drugih slušalk s telefonom. Pravzaprav bi vam oprostili misel, da gledate velikanski HD zaslon v resničnem življenju.
Kako udobno je, bo očitno odvisno od tega, kako dolge so vaše seje in kako dobro jih prilagodite. V približno petih minutah demonstracije nismo občutili nobenega nelagodja in zagotovo se nismo počutili, kot da bi nas po odvzemu slušalke "izmuznili".
Kakovost zvoka stereo slušalk (ki bodo priložene, ko se PlayStation VR pošlje oktobra) je dobra. Popolnoma sprejemljivi so za igrane zvočne posnetke in realistične zvočne učinke, čeprav bi resnični zvočni film morda imel nekaj prepirov s svojo reprodukcijo predstave Joshua Bell.
Po koncertu je prišel čudaški prikaz zmogljivosti krmilnika Move (PlayStation VR uporablja že na voljo krmilnike Move kot tudi običajnejši DualShock 4). Krmilniki Move sta dve beli palici z žarečimi barvnimi kroglicami, pritrjenimi na enem koncu. Opremljeni so s tipkama za palec in sprožilec, seveda pa so občutljivi na gibanje na Wii-esque način.
Sonyjev zaposleni nas je vodil skozi predstavitev. Najprej smo se naučili, kako stisniti gumbe krmilnika, da bi reagirali roke in obraz našega avatarja. Stisnite en krmilnik in dobite palce navzgor in nasmehnite se. Stisnite oba in dobite dva palca navzgor in širok nasmeh. Postopek ponovite tako, da se krmilniki prevrnejo in dobite palce navzdol in mrgoli.
Veselo je, a spet zelo potopno. V resnici smo v strahu preživeli več kot pet minut, ko smo se vrteli okoli virtualnega igrišča, postavljenega na tropski plaži. V enem trenutku so nam rekli, naj zgrabimo in držimo žogo za plažo pod nogami našega avatarja. Po nekaj sekundah je žoga eksplodirala in spuščala avatar več sto metrov nad plažo.
Na žalost nam je ta izkušnja s slabostjo malo želela preizkusiti nekaj pravih video iger, ki so jih Sonyjevi partnerji razvijalcev želeli pokazati. Vendar pa smo opazili predstavitve več prihajajočih naslovov, vključno z Eve: Valkyrie, Megaton Rainfall in Drive Club. Če želite več o tem, si oglejte naše roke pri igrah VR pri PlayStation VR.
Sony je namignil tudi na posebno izkušnjo Star Wars, imenovano Star Wars: Battlefront VR, čeprav ni bilo nobene predstavitve in podrobnosti o njeni izdaji so bile malo.
Vnemo celotnega dogodka je zaznala Sonyjeva očitna zaskrbljenost ob vstopu na trg VR. Inagaki je hitro postavil vprašanja, kot je "Kaj misliš?" in "Ali bi morali narediti več tega?"
Konec koncev bo moral Sony narediti veliko več tega, če bo želel konkurirati mogočnemu Samsung Gear VR, Oculus Rift in številnim drugim VR naborom, ki bodo prišli na trg leta 2016. Toda že ima več milijonov v ujetništvu lastnikov PlayStation, katerih konzole bodo združljive z VR 399 PlayStation VR; dodatna strojna oprema ni potrebna.
Zaenkrat bomo v pričakovanju vadili svoje palčne spretnosti.