Domov Ocene Googlov projekt tango izziva bolj brezhibno izkušnjo ar, vr

Googlov projekt tango izziva bolj brezhibno izkušnjo ar, vr

Video: Командный турнир Spheroom на VR-площадке Arcadia (November 2024)

Video: Командный турнир Spheroom на VR-площадке Arcadia (November 2024)
Anonim

MOUNTAIN VIEW, Calif. Na letošnji konferenci razvijalcev Google I / O je največja Googlova medenina dala veliko časa virtualni resničnosti. Podpora za virtualno resničnost bo vključena v Android N, nova platforma Daydream pa bo VR prinesla več naprav. Toda nekatere najbolj vznemirljive novice so prišle iz vrhunske ekipe Project Tango in njene tehnologije za zaznavanje območja.

Previdni bralci se bodo spomnili našega poročanja o projektu Tango iz preteklih let. Zaradi česar se Tango razlikuje od druge strojne opreme VR je, da lahko skenira fizični svet in mu preslika digitalne informacije. Na ta način je najbolj podoben Microsoftovim Hololenom, ker lahko oba ustvarijo izkušnje z razširjeno resničnostjo (AR). To se razlikuje od strogo virtualne resničnosti, kot je tisto, kar najdemo v HTC Vive ali Oculus Rift.

Tango nas je navdušil, vendar so njegovi razvijalci predstavili novo izboljšavo sistema tukaj pri V / I: področnem učenju. Prej so Tango naprave lahko preslikale sobo. Če pa bi zakrili senzorje naprave ali jo dovolj silovito otresli, bi naprava postala dezorijentirana.

Področje učenja reši to težavo s preslikavo določenih mejnikov in relativnega položaja naprave do njih. Ko se naprava Tango priklopi ali pokrije, se lahko preusmeri, ko opazi mejnike, ki jih je preslikala. "Namesto da bi pogledali dve, tri ali štiri, lahko sledimo na stotine, " je pojasnil Wim Meeussen iz ekipe Google Project Tango.

Območje učenja v Tangu rešuje tudi težave z naletom AR. Če navidezni predmet postavite v resnični prostor, bo sčasoma izginil iz svojega položaja zaradi drobnih napak, ki se sčasoma kopičijo. Če uporabljate napravo Tango za namestitev navideznega stola v videoposnetku svoje dnevne sobe, da vidite, kako se prilega, ne želite, da se počasi spušča v mizo. Z učenjem na območju si lahko Tango naprave zapomnijo, kje je stol glede na meje, ki jih preslikava. Nič več visečih in nič več stolov, vezanih na mizo.

Referenčne točke za področje učenja imajo še eno veliko uporabo, in to za igre za VR in AR za več igralcev. V drugih VR sistemih je igralcem težko medsebojno komuniciranje, saj jih sistem ne more umestiti natančno v digitalni ali fizični prostor. Tango območje učenja omogoča, da naprave ustvarijo zemljevid prostora in ga nato delijo med vse naprave. Ustvari enotno referenčno območje za igralce in igro, ki jo lahko naselijo.

"Ko imajo vse vaše naprave enak pomnilnik, bi lahko vsi začeli prepoznavati, kje so v tem prostoru, " je dejal Meeussen. "Stvarni svet spremenite v način, da povežete vse naprave Tango."

Seveda obstajajo nekatere večje omejitve. Ista soba z različno osvetlitvijo ali z dramatično drugačnim dekorjem ne bi odvrgla človeka. Toda s preveč razlikami Tango naprave ne morejo najti svojih digitalnih mejnikov. Tudi soba s premajhnimi razlikami, na primer brezbarvna bela soba, bi pomenila izziv.

Tango že več let sprošča vznemirljive napovedi pri Googlovih izhodih / izhodih, toda razvijalci so bili izključno v pristojnosti. Tango ima posebno programsko opremo, vendar za delovanje svoje čarovnosti potrebujejo tudi posebne vizualne senzorje.

Na voljo sta razvijalčev tablični računalnik in prenosna enota, letos pa bo Lenovo predstavil prvi svetovni potrošniški pametni telefon Tango. Ob vhodu / izhodu so razvijalci Tanga tudi napovedali, da bo prihodnje leto izšla nova različica programske opreme Tango, predvidoma v skladu z napovedjo družbe Lenovo. Ta posodobitev programske opreme bi vključevala tudi področje učenja, ki razvijalcem omogoča ustvarjanje novih izkušenj za pripravljeno javnost.

"To je res odličen in neverjeten čas, da smo del Tanga, " je dejal Meeussen in zaključil svoj pogovor. "Imamo edinstveno priložnost, da na novo določimo, kako ljudje komunicirajo z našimi telefoni in kako njihovi telefoni vplivajo na svet."

Googlov projekt tango izziva bolj brezhibno izkušnjo ar, vr