Domov Ocene Pozabljeni svet računalniških iger na področju teletipov

Pozabljeni svet računalniških iger na področju teletipov

Kazalo:

Video: ZARIA - Pozabljeni svet [OFFICIAL MUSIC VIDEO] (Oktober 2024)

Video: ZARIA - Pozabljeni svet [OFFICIAL MUSIC VIDEO] (Oktober 2024)
Anonim

Ko danes pomislimo na računalniške igre, si skoraj vedno predstavljamo bujno ilustrirano igro, ki se odvija na neki obliki tekočega elektronskega zaslona, ​​kot je LCD monitor ali televizor. Toda le malokdo danes ve, da so se mnoge najzgodnejše računalniške igre igrale samo na papirju za kopiranje - črnila, ki je bila na papirju.

V deželi, preden so bili video terminali pogosti, se je veliko uporabnikov računalnikov povezalo z računalniki prek teleprinterjev - običajno imenovanih "teletipi" - ki so to ime dobili od korporacije Teletype, ustvarjalca najbolj priljubljenih modelov.

Teletipi so se začeli kot specializirani pisalni stroji, ki jim je bilo mogoče zapovedati tiskanje preko telegrafskih ali telefonskih linij, kar omogoča učinkovit in natančen prenos besedilnih informacij. Kmalu po ustanovitvi prvih računalnikov z osrednjim računalnikom so inženirji izumili način, kako teletetizirati računalnike kot obliko vhoda in izhoda, s čimer so ustvarili prve varčne interaktivne računalniške vmesnike.

In seveda, kot ljudje počnejo, so si ljudje ustvarili način, kako se zabavati z novim medijem. Številne znane zvrsti računalniških iger, ki jih poznamo danes, izvirajo iz oblike, ki se je igrala prek teletipa - pustolovske igre, družabne igre, 4X strateške igre, poslovne simulacije, fizike, ekonomske trgovalne igre, sestavljanke, baseball igre in drugo.

V prihodnji galeriji z opombami si bomo ogledali le nekaj najzanimivejših in najpomembnejših iger v zvezi s teletipi, od katerih večina večinoma prihaja iz zgodnjih sedemdesetih let. Ko končate z branjem, bi rad poklical katerega koli od tamkajšnjih veteranov, ki so se čez dan igrali teletistične igre. Katere igre so vam bile najljubše? Sporočite nam.

    1 Oregonska sled (1971)

    Čeprav se na tisoče ameriških otrok spominja The Oregon Trail, simulacije ameriškega pionirskega življenja, kot najbolj ikonične izobraževalne igre za Apple II, je v resnici nastal kot besedilni naslov, ki ga je na računalniku HP2100 programiral Don Rawitsch, Bill Heinemann in Paul Dillenberger v Minnesoti. Igralci so s to prvo različico igre sodelovali s tipkanjem ukazov po branju izpisa iz teletipa - katerega priljubljeni model (ASR-33) lahko vidite tukaj v spodnjem desnem kotu.

    Na GDC 2017 je Rawitsch podal poglobljeno obdukcijo o razvoju Oregon Trail, ki opisuje, kako se je igra razvijala sčasoma - in kako je postala prelomni hit za proizvajalca izobraževalnih iger MECC.

    (Fotografije: Don Rawitsch, CCSU)

    2 Lunar Lander (1969)

    Vznemirljivo je misliti, da je le nekaj mesecev po tem, ko so moški prvič pristal na Luni, srednješolec z imenom Jim Storer programiral prvo različico zdaj že ikonične računalniške igre Lunar Lander na miniračunalniku PDP-8 v FOCAL. Potem ko je Storerjeva različica dobila distribucijo, so se številni drugi razširili na koncept Storerja in celo uvedli grafične različice igre. Če vas zanima kaj več, vam priporočam, da preberete to podrobno zgodovino igre, ki sem jo napisal za Technologizer leta 2009.

    (Foto: Jim Storer)

    3 Colossal Cave Adventure (1976)

    Čeprav je pred leti igralni igra z imenom Wander iz leta 1974, Colossal Cave Adventure Willa Crowtherja in Don Woodsa (1976), je bil nedvomno glavni navdih za interaktivni fikcijski žanr, ki ga poznamo danes. To je bila prva pustolovska tekma za razbiranje besedila, s katero se je srečala večina ljudi, ki je navdihnila veliko podobnih besedilnih avanturističnih del - vključno s slovito igro, ki jo bomo videli naprej.

    4 Dungeon (1977)

    Vsak ljubitelj žanra interaktivne fantastike nedvomno pozna Infocom, podjetje za računalniške igre, ki je v osemdesetih letih ustvarilo nekaj najbolj poliranih primerov umetniške oblike. To podjetje se je začelo z eno miniračunalniško igro Dungeon, ki se je začela kot program PDP-10 leta 1977 in so jo več let razširili in spreminjali Tim Anderson, Marc Blank, Dave Lebling in Bruce Daniels. V letih 1980 in 1981 je igra dobila pristanišče za zgodnje domače računalnike, se razdelila na tri dele in preimenovala v Zork I, II in III.

    5 Lov na Wumpusa (1972)

    Hunt Wumpus je nekoliko legenda v skupnosti mainframe, čeprav le malo zunaj tega območja ni slišalo. To je strateška igra, v kateri morajo igralci na podlagi niza sekundarnih okoljskih namigov ugotoviti lokacijo "Wumpusa" (in jo uspešno ustreliti). V marsičem me spominja na zgodnjo različico minolovca.

    Gregory Yob je prvotno napisal Hunt Wumpus v BASIC, medtem ko je obiskoval univerzo v Massachusettsu v Dartmouthu. Po objavi vira v Creative Computing je igra dobila svoje življenje in navdihnila številne igre, ki so prišle po njem.

    (Foto: Creative Computing)

    6 zvezdna pot (1971)

    Kdo ni hotel loviti Klingonca a Kapitana Kirka v znani televizijski seriji iz leta 1960? Igralci "Star Trek" za računalnike z glavnimi računalniki bi lahko naredili prav to, čeprav je izvor igre nekoliko nejasen. Po nekaterih poročilih je srednješolski igralec z imenom Mike Mayfield prvo različico igre ustvaril leta 1971 na računalniku z glavnim okvirjem SDS Sigma 7. Sledile so številne različice različnih avtorjev, ko so bile prenesene in spremenjene za različne računalniške sisteme vse do osemdesetih let prejšnjega stoletja.

    (Foto: Hala znanosti Lawrence)

    7 Imperij (1972)

    Kot dedek žanra računalniških iger, ki temelji na strategiji, ki temelji na strategiji države, je Imperij imel dolgo in vplivno življenje - brez Empireja ne bi imeli Civilizacije Sida Meierja, na primer, kot je Meier navedel kot navdih. Peter Langston je igro prvič ustvaril leta 1972 na HP2000 na Evergreen State College v Washingtonu. Ta globoka vojna za več igralcev (katere seje bi lahko trajale do leto ali več) se je kmalu razširila na druge sisteme in sprožila številne različice, od katerih so nekateri še danes obsedeni. Čeprav jih te dni predvajajo na video prikazovalnikih.
Pozabljeni svet računalniških iger na področju teletipov