Video: Funkcija vlookup v Excel (November 2024)
Oglejte si vse fotografije v galeriji
Uspeli smo skozi fazo "fad" Pokemon Go-ja, kjer so strežnike rutinsko stiskale horde igralcev po vsem svetu, razvijalci Niantic pa trenutno pospešujejo posodobitve, da bi naredili igro bolj zabavno in zabavno. To je dobra novica! Nadomestne resničnostne igre, kot je ta, lahko postanejo dolgočasne brez pretoka sveže vsebine, in čeprav smo prepričani, da je novi Pokemon na poti, je v igri še nekaj drugih funkcij, ki bi jih radi videli.
Ne zahtevamo, da bi se kaj spremenilo v igri. Pokemon Go je v bistvu precej solidna igra. Niantic se ne želi zajebavati z uspehom. Te funkcije bi samo pripomogle k izboljšanju osnovne izkušnje, zaradi česar bodo bolj raznolike in presenetljive. Trenutno igranje Pokemon Go nekako deluje kot hoja po tekalni stezi, samo v resničnem svetu. Lahko bi se počutila kot dejanska pustolovščina z nekaj preprostimi popravki.
Boj proti drugim igralcem
Očitno je to Sveti Gral za igro in presenečeni bi bili, če že ne bo v razvoju. V franšize Pokemon lahko ljudje izzovejo telovadnice šele potem, ko se udeležijo naključnih spopadov z drugimi trenerji. Te zgodnje bitke pomagajo Pokemonu, da pridobi izkušnje in igralcem omogoči preizkus njihovih nastavitev brez prevelikih posledic. V zgodnjem programu za Pokemon Go so bili vidni ljudje, ki se soočajo drug z drugim zunaj telovadnic.
Očitno je, da je to tako, da bi se igralci lahko spopadli drug z drugim, občutljiva stvar. Niantic noče, da bi se v boju s Pokemoni izbruhnile resnične boja, zato bi moral biti razlog, da se v njih vključite. Toda pomagalo bi razbiti monotonost obiska PokeStops in valjenje jajc, saj vemo, da se lahko zgodi boj za vsakim vogalom.
Zemljevidi
Sprijaznimo se: funkcija oddaljenosti je preprosto prekinjena. Očitno je, da si igralci želijo boljšega načina krmarjenja po svetu in zajemanja Pokemona, kar dokazujejo tudi številne aplikacije drugih proizvajalcev, kot je Poke Radar, čeprav Niantic nanje posega. Čeprav vseh izzivov ne želimo sprejeti iz igre, bi odstranjevanje malo frustracij šlo daleč.
Poke Radar je sodeloval z uporabniškimi prispevki, da bi našel Pokemon na zemljevidu, vendar ima Niantic vse potrebne podatke. Stvari bi lahko nekoliko zasenčili tako, da bi jih preprosto prikazali v silhueto, dokler se ne približate, a očitno je treba storiti nekaj.
Trgovanje
Govori se, da je v igri že kar nekaj časa, a Niantic še ni potegnil sprožilca. Ko imate dvojnik Pokemon-a, če ga boste igrali več kot nekaj dni, je edino, kar lahko storite z njimi, če jih zamenjate za Candy. To je sicer koristno, vendar je del vznemirjenja prvotnih iger srečeval druge trenerje in zamenjal hišne ljubljenčke. Različne regije so imele različne Pokemone in trgovanje je bil edini način za pridobitev nekaterih redkih. Trgovanje bi bilo mogoče voditi na več različnih načinov. Lahko bi to storili kot lokacijsko storitev, kjer ste morali biti na določeni razdalji od svojega trgovinskega partnerja, vendar se zdi pametnejša ideja, da bi ljudem omogočili trgovanje znotraj svoje ekipe, ne glede na to, kako daleč so. To omogoča ljudem na podeželju, ki nimajo dostopa do določenih vrst Pokemona, da dobijo tisto, kar potrebujejo, in soigralcem omogočajo, da si med seboj pomagajo.
Boljše bojevanje
Čeprav je bojni sistem v Pokemon Go-ju preprost, je v njem nekaj zapletenosti. Elementarne afinitete so na voljo in nekaj je stvari, ki temeljijo na spretnostih s časom izmikanja in napada, vendar želimo videti več. Boj je na koncu dneva precej neuravnotežen, pri čemer je nekaj posameznega načina Pokemona učinkovitejši. Primer: Vaporeon, enostavna evolucija Eevee, ki v osnovi prevladuje v vsaki telovadnici.
Vemo, da Niantic želi, da bi bil igrivost preprost, vendar je treba imeti malo več globine in več uravnoteženosti. Mogoče lahko določite strategijo - ofenzivno, obrambno itd. - preden se tekma začne, ali več napadov? Nismo stoodstotno prepričani, kaj bi izboljšalo bojni sistem, vendar je treba nekaj storiti, da bi se bitke vredno boriti.
Družbeno omrežje
Trenutno vam pripadnost moštvu ne prinaša toliko koristi. Seveda ste nagrajeni, ko pomagate prevzeti telovadnico, a v tem ni veliko drugega. Če bi med člane skupine dodali nekaj funkcij družbenih omrežij, bi bilo koordinacijo precej lažje. Niantic ponuja širok spekter načinov, od seznama prijateljev, na katere lahko pošiljate sporočila, posamično ali v skupinah, do neke vrste funkcije "check-in", ki soigralcem v okolici sporoča, ali ste napada v telovadnico.
Kljub temu, da ljudem niso želeli dovoliti neposredne komunikacije, obstajajo še druge socialne značilnosti, ki bi lahko Pokemon Go naredile bolj potopno. Kaj pa branje, ki vam pove, kaj so dosegli drugi člani ekipe v vaši bližini - Pokemon, ki so jih posneli, telovadnice, ki so jih posneli itd. Povezovanje digitalnega sveta in resničnega je tisto, kar igra.
Različne vrste podatkov
Trenutno Pokemon Go uporablja precej omejen tok podatkov iz resničnega sveta, da določi, kje se Pokemon pojavlja. Vrste trava v parkih, električne vrste v mestih, vrste vode v bližini jezer. Sprva je kul, a hitro postane dolgočasno. Kaj pa, če bi lahko potegnili druge javno dostopne podatke, da bi spremenili hitrost izraščanja Pokemona? Vroči dnevi bi videli več vrst požara, deževne nevihte bi prinesle vrste vode - tudi v različnih obdobjih dneva se pojavljajo različne vrste. Skoraj krivično je, da lahko zlahka ujamete Zubat na rahlem popoldanskem soncu.
Zunaj je na voljo ogromno prosto dostopnih okoljskih podatkov, ki jih je treba preprosto uporabiti, in če bi dodali drugi ali tretji sloj na način, kako Pokemon Go poseljuje območje s bitji, ki jih zajame, bi lahko bolj pomešali naš pristop.
Enostavnost uporabe
Čeprav sta menija in vmesnik v Pokemon Go funkcionalna, nista zelo jasna. Novi igralci so pogosto precej zmedeni, kaj naj bi počeli. Lahko bi trdili, da je to razlog - Niantic želi, da se igralci družijo in izmenjujejo informacije, kot so to počeli nekoč. Vendar nekatere odločitve, ki so jih naredili s programom, preprosto niso zabavne.
Tu je odličen primer: trgovanje s presežkom Pokemona profesorju Willowu za Candy je popolnoma moteče. Vsakega morate poslati ločeno, kar pomeni, da bo za vedno potrebno čiščenje zalog. Zmogljivost, da jih izberete in naenkrat vnovčite, bi pomenila izjemno izboljšanje kakovosti življenja, ki ne bi negativno vplivalo na noben drug del igre.
Boljša telovadnica
Trenutno v bitkah v Battles Gym prevladuje več igralcev, ki napadajo naenkrat, in to je velik problem. Zbiranje branilcev je v osnovi zagotovljeno za zmago vaše ekipe - en sam Pokemon se ne more boriti z več kot dvema, ne da bi se namakal. To daje veliko moči vsaki ekipi, ki lahko zbere več ljudi v resničnem svetu. Obstaja način, da se telovadnice uprejo, kar bi bilo bolj strateško in bolj zabavno.
Poleg tega nagrade, ki jih dobite za zajem in držanje telovadnice, niso ravno dobre. Niso premagani glede na raven, zato imajo igralci na visoki ravni (kot večina nas zdaj) malo spodbude, da bi celo izgubljali čas na njih. Poleg tega je zajem v telovadnici tako močan, da se veliko igralcev niti ne trudi zajeti, ker sistem ne beleži svoje zmage ali dodeli telovadnico drugemu igralcu. To je treba popraviti, ker gre očitno za velik del igre.
Dnevne naloge
Ena izmed stvari, ki jih številne priljubljene mobilne igre počnejo, da ohrani zanimanje za igralce, je ustvarjanje drugega sloja dejavnosti poleg glavne, ki ljudi motivira za doseganje določenih ciljev za bonuse. Pokemon Go nima ničesar od tega, zato se igralci z njim dolgočasijo. Če bi vam sistem vsak dan predstavljal enega do tri cilje - stvari, kot so "izvalite 3 jajca danes" ali "obiščite 10 pokestops danes" ali "izzivajte 1 telovadnico danes" - in vas nagradil za njihovo početje, bi igralce motiviral, da zmešajo svoje rutine in dovolijo Niantiću, da se osredotoči na vedenje, če bi to želeli.
Ker večino igre zunaj tekalne plošče "ulovi Pokemon, trguj s sladkarijami" ni ničesar, igralci odhajajo. Ti preprosti cilji bi lahko dodali plast angažiranosti, ki bi lahko Pokemon Go postavila dolgoročno uspešen.
Pritrdite izravnalno krivuljo
Ena od zanimivosti pri Pokemon Go je, da se nekako počutiš, kot da te kaznujejo, ko se dvigneš. Prvih nekaj stopenj je precej lepih, nagrade, ki jih dobite, pa so pomembne in odpirajo svet igre. Ko pa enkrat pridete v igro na visoki ravni (in, upoštevajmo jo, da je igra dolgoročno uspešna, mora sprejeti igro na visoki ravni), postanejo stvari precej grozne. Če želite dvigniti raven s 27 na 28, potrebujete osupljivih 250.000 točk izkušenj. In če ste na visoki ravni, vam resnično ne bo uspelo bolj učinkovito ujeti Pokemona.
V resnici, bolj ko zajamete Pokemon, težje je izravnati; novi bonus za prestrezanje, ki ga dobite za dodajanje novega vnosa v vaš Pokedex, postane manj in dlje med. Če dodate več Pokemona v igro, bi lahko pomagalo, vendar celoten sistem za izravnavo potrebuje resen zagon. To so naši predlogi, kako Pokemon Go postati prava klasika. Si lahko omislite kaj, kar smo zamudili? Zvok v komentarjih.
Oglejte si vse fotografije v galeriji