Domov Ocene Far cry 3: krvni zmaj (xbox 360) pregled in ocena

Far cry 3: krvni zmaj (xbox 360) pregled in ocena

Video: Far Cry 3 Blood Dragon Gameplay Walkthrough Part 1 - No Time To Bleed - Mission 1 (Oktober 2024)

Video: Far Cry 3 Blood Dragon Gameplay Walkthrough Part 1 - No Time To Bleed - Mission 1 (Oktober 2024)
Anonim

Vse staro je spet novo. Industrija zabave je dokazala, da mantra vedno znova kot film, televizija in glasba nenehno pušča nostalgijo po navdihu. Sorazmerno mlada industrija video iger se je pred kratkim potopila v to, z všečkama Capcomovih Mega Man 9 in Mega Man 10, retro tematskih naslovov PlayStation 3 in Xbox 360, zasnovanih tako, da posnemajo 8-bitne NES dogodivščine Blue Bomberja. Nekaj ​​drugih naslovov je odkrivalo podobne estetske retro igre, vendar jih je zelo malo izkoristilo celotno retro občutek desetletja, ki je sprožilo klasike video iger: osemdeseta leta. Far Cry 3: Blood Dragon je eno. Priljubljeni naslov Far Cry 3 v letu 2012 je filtriral skozi vizijo prihodnosti osemdesetih let, skupaj z neonsko, temno sintezno glasbo in vznemirljivo puško. Gre za manjšo igro kot Far Cry 3, a boljša igra je ta prenosni računalnik, PlayStation 3 in Xbox 360 naslov.

Dobrodošli na zabavi, prijatelj

Blood Dragon ni le igra, ki deluje na motorju Far Cry 3; to je praznovanje neumnosti iz 80. let. Akcijska zvezda Pseudo in igralec James Cameron Michael Biehn (Tujci, Terminator, The Abyss) posoji Sgt svoj glas. Rex "Power" Colt, kibernetski komandant, ki se bori proti zlobni vojski Omega Force v post-apokaliptičnem svetu, kjer ropajo mutanti in dinozavri Blood Dragons. Da, to je sir iz 80-ih, vendar dobro narejen sir iz 80-ih, ki ga poudarjajo počastitve Predatorju, Terminatorju in drugim testosteronom, napolnjene s desetletjem dekadence.

V bistvu igra Blood Dragon zelo podobno kot Far Cry 3 s svojo tesno prvovrstno mehaniko streljanja, zipline, zbirateljskimi predmeti, nevarnimi živalmi, množico stranskih misij, garnizonov (različica igre obhodov) in odprtega sveta (čeprav na veliko manjši obseg). Toda v igri je igrivo spoštovanje klišejev akcijskega filma iz stare šole, ki Blood Dragonu dajejo svoj temelj. "Futuristično" leto 2007 - kot je bilo predvideno z vidika 80-ih - spominja na elemente iz našega resničnega 80-ih s svojimi strahovi pred hladno vojno in velikimi, neumnimi akcijskimi filmi. Slednji seveda dobi največ pozornosti.

Za krvavitev ni časa

Sgt. Rex "Power" Colt začne svojo misijo, oboroženo do zob, s puško, pištolo, zabojnikom granata in drugim orožjem, s katerim lahko zračno streljate sovražne čete z dobro postavljenimi streli. To je močan arzenal, ki se izboljšuje le, če odstranjujete trupla za strelivo in gotovino.

Z denarjem lahko kupite dodatke, kot so glušniki in laserski merilniki z določenih območij v garnizonih. Pokolj, ki ga sprostite med igro, zasluži CP (Cyber ​​Points), ki kot XP (izkustvene točke) dvigne Sgt. Colt z večjim zdravjem, boljšo natančnostjo in drugimi lastnostmi. Žal vam Blood Dragon ne dovoljuje izbire sposobnosti; samodejno pridobite nove, ko dosežete določene planote. Nekateri se morda ne bi zdeli napaka, vendar bi si zelo rad narekoval, kako delujejo moja spletna komanda.

Ko postajate močnejši, postane vaša sposobnost uničenja horde bojevalcev Omega Force vse bolj učinkovita in zabavna. Blood Dragon pravzaprav ohranja vašo natančnost, učinkovitost pri kritih, prikritih ujetih, verižnih ubijanjih in še več. Vadnica za igro, na srečo, vam daje pregled osnov, čeprav Sgt. Colt - v kovčku meta komentarjev izkušenj z igranjem - nenehno trpi, da ga hoče samo ubiti.

Zabaven si fant, Sully

V okolju se prilega temno, s Tronom podobnimi brizgami modrega, oranžnega in zelenega neona. Posledično je svet deležen tehtnega občutka, ki ga daje ležernost peščici vrednih Arnoldov enojnih vložkov in smešnih prizorov, ki spominjajo na omejene barvne sheme in animacije naslovov Sega CD in TurboGrafx-16. Šale pa včasih odpadejo. Na primer, obstaja gumb, ki povzroči Sgt. Colt, ko ptiček prevrne, ko pritisne. V 80. letih se je to zdelo manj kul in nezrelejše srednješolke. V drugih časih se je nekaj dialoga zdelo nič drugega kot očitna postavitev Schwarzeneggeresque enojne obloge.

Kljub temu se Blood Dragon unovči na druge načine. Kibernetske čete Omega Force govorijo z zabavnim računalniškim vokalom, zaslon pa se pretrga z VHS podobnimi učinki sledenja, ko pride do eksplozij ali smrti igralcev. Pozornost na smeh iz 80. let očitno obravnava ekipa z iskreno ljubeznijo do ere.

Nič ne simbolizira spoznanja igre na čudaškega od istoimenskega Blood Dragonsa, neonskih dinozavrov, ki izstrelijo laserje iz njihovih oči. Potujejo po deželah med garnizoni in se izkažejo za smrtno nevarne borce, če bi naleteli na eno brez zanesljive strategije. Njihovi apetiti do kibernetskih src pa jim omogočajo orodje v boju proti sovražniku. Na primer, klopi, ki jih zberete od padlih sovražnikov, se lahko vržejo v garnizon, ki privabi bližnje Blood Dragons, ki hitijo v bazo na obrok. Hitro se je zasmejal, ko sem sedel na vrhu hriba in gledal, kako se člani Omega Force branijo z lasersko puško divjajočega dinozavra, ki je laserjem streljal iz oči.

Naj se zabavam!

Ubisoft je treba pohvaliti, da je posnel serijo Far Cry v tej radikalno drugačni smeri. V industriji iger, poseljeni z naslovi, ki se jemljejo preveč resno (na primer originalni Far Cry 3), je dobro videti, da še vedno obstaja prostor za goofyje.

Razvijalci iger imajo dolgo zgodovino uporabe akcijskih filmov iz 80. let za navdih - originalni NES Contra ni preveč tankočutnih likov, ki temeljijo na Stalloneju in Schwarzeneggerju, ki se borijo s tujci, podobnimi Xenomorphom. Far Cry 3: Blood Dragon tudi svoje navdihe nosi na rokavu. Včasih je dialog prisiljen in preletavanje ptic se izkaže kot preveč vojvoda Nukem, toda Far Cry 3: Blood Dragon's old school moči odtehtajo malo svojih slabosti.

Far cry 3: krvni zmaj (xbox 360) pregled in ocena