Domov Ocene Pogumno privzeti (za nintendo 3ds) pregled in oceno

Pogumno privzeti (za nintendo 3ds) pregled in oceno

Video: 50 WAYS TO BREAK A 3DS (Oktober 2024)

Video: 50 WAYS TO BREAK A 3DS (Oktober 2024)
Anonim

Poleg standardnih izkušenj kažejo, da višine svojih znakov izravnate, vsak lik izravnava vsako opravilo posebej s točkami opravil, ki so podobne AP-ju v Final Fantasy V. Ko liki izravnavajo delovna mesta, odklepajo nova delovna znanja in podporne spretnosti. Vsak znak ima lahko samo eno aktivno opravilo, lahko pa nastavite nabor spretnosti za rezervno delo in dodelite določene podporne spretnosti drugim opravilom. Ugotovil sem, da je imel služba Red Mage zelo priročno spretnost, ki daje dodatno potezo, ko se vaš lik izogne ​​napadu, razred Ninja pa je imel poteze, ki samodejno izmikajo fizičnim napadom in samodejno protinapade, s kombiniranjem le-teh pa je moj moški lopov naredil neverjetno koristno. Omejenost dveh skupin delovnih spretnosti in majhno število točk za dodelitev podpornih veščin se je na trenutke zdelo moteče, vendar sem še vedno lahko vzgajal svojo zabavo tako, kot sem želel.

Pogumni in privzeti

Combat uporablja sistem Brave Points, da postavi nov sloj strategije na staromodne pretepe. Vsak znak dobi pogumno točko vsak korak in izvajanje večine dejanj porabi to točko. Poleg napada in uporabe veščin in predmetov lahko vaši liki privzeto ali pogumno začnejo postajati zanimivi.

Privzeto je obrambni ukaz, ki lahko zaščiti pred močnimi napadi in hkrati ne porabi pogumne točke, kar vam omogoča, da ga shranite za naslednji zavoj. Brave porabi Brave Point, da svojemu liku doda dodatno dejanje, ki se obrne. Lahko se pogumno odpravite do trikrat, pri čemer na koncu opravite skupno štiri akcije. Uporabite lahko več pogumnih točk, kot jih ima vaš lik, in mu dodelite do -3 pogumne točke. Ta lik se potem ne more premakniti, dokler njegove Hrabre točke niso 0 ali več. Če ste prepričani, da lahko hitro zmagate v bitki, lahko na začetku koraka zaidete v negativne Pogumne točke in v štirih znakih pošljete 16 napadov. Če pa to ne bo uspelo, bo sovražnik imel tri obrate, da vas napade kolikor hočejo. Lahko pa privzeto opravite v treh zavojih in sprostite ogromen napad več delov in še vedno lahko premaknete naslednji zavoj, vendar se morate najprej spoprijeti s sovražnikom, ki napade vašo stran (zaščiteno z višjo obrambo). Poleg žongliranja delovnih mest in spretnosti je sistem Brave Points ključ do zmage. Uravnavanje različnih znakov, tako da lahko hitro napadete z enim in jih nato zaščitite ali zdravite z drugim, saj se njihove Pogumne točke okrevajo, je pomembna taktika, ki se jo morate naučiti.

Spreminjanje formule

Medtem ko se Bravely Default drži staromodnih pričakovanj JRPG (razen točk, ki jih predstavlja skrivnostni popotnik, ki vam prodaja predmete, zdravljenje v gostilnah, naključna srečanja), ponuja dovolj možnosti, da lahko uporabite te trope, kot se vam zdi primerno. V meniju Težavnost lahko nastavite, ali so sovražniki težji ali lažji kot običajno, in lahko spremenite naključne stopnje srečanj do dvojnih ali nižjih. V bitkah lahko svoje znake nastavite tudi na Samodejno, kjer bodo opravili zadnji vzorec dejanj, ki ste jih vnesli, namesto da bi slepo napadali. Meni Težav je mogoče zlahka zlorabiti, vendar izkušeni igralci JRPG bodo cenili udobje, da bodo lahko ugotovili "zmagovalni vzorec" za pošasti v določenem območju, povišali stopnjo srečanj in neboleče izravnali delovna mesta. Boji za boj so obvezni ne glede na to, in če se izognete vsem naključnim srečanjem, ne boste pripravljeni na šefe. Bojne animacije lahko celo pospešite tako, da se v boju dotaknete levo ali desno, s čimer razbremenite običajni tedij JRPG. Dodajte kontrolno shemo, ki vam omogoča, da večino dejanj izvajate z eno roko (analogna ploščica premakne stran, smerna plošča pa se pomika po menijih in potrdi / prekliče, gumb L je pod gumbom A za interakcijo s stvarmi) in imate staro šolo RPG, ki se trudi, da je kljub strukturnim pomanjkljivostim žanra všečen.

Funkcije za več igralcev

Multiplayer igra neobvezen, vendar intriganten del Bravely Default. V spletu in lokalno lahko sklepate prijatelje in jih registrirate v igri. Nato lahko premik, ki ga izvedete v boju, pošljete svojim prijateljem in jim omogočite, da to dejanje uporabijo kot enkratni poziv, na enak način pa lahko uporabite tudi poteze svojih prijateljev. Znake lahko izboljšate tudi z Abilinkom, ki člane strank povečuje z naučenimi spretnostmi prijateljev. Obe funkciji sta uporabni, vendar nista posebej razbiti ali zlorabljeni, če ne nalagate prijateljem veliko višjih stopenj kot vam, da hitro ubijete šefe s svojimi napadi.

Igra tudi uporablja 3DS StreetPass za vodenje podigre vasi za stavbo v obliki Facebook. Vaško Norende morate obnoviti tako, da zberete vaščane tako, da označite prijatelje v spletu ali prek StreetPass-a. Več vaščanov imate, več jih lahko uporabite za gradnjo in nadgradnjo trgovin. Te trgovine vključujejo običajne predmete, orožje in oklep, ki jih lahko kupite prek skrivnostnega pustolovca, skupaj s posebnimi napadi na orožju, ki jih lahko odklenete in nato prilagodite z različnimi učinki. Večina vaške stavbe je osredotočena na odklepanje posebnih napadov in njihovih delov, toda navadni predmeti, ki jih lahko odklenete, postanejo neverjetno na voljo, ko ste globoko v ječah in z njimi lahko govorite le avanturist. Njegova prisotnost in predmeti, ki jih lahko odklenete in kupite od njega, izravnajo popolno pomanjkanje predmetov v šotoru, s katerimi lahko osvežite zabavo, ko ste daleč od gostilne.

Zaključek

Žanr RPG se je spremenil in Bravely Default to prepozna. Ne gre za najbolj epsko, impresivno ali zapleteno RPG izkušnjo, vendar odmeva in spreminja strukture in omejitve žanra JRPG iz 90-ih let, ki ponujajo najbolj nostalgično osvežujočo izkušnjo igre v stari šoli, ki sem jo videl v letih. Zdi se, da je sodobni ročni remake ljubljenega, a obskurnega Super Nintendo ali PlayStation RPG-ja. Ne poskuša doseči dramatičnih višin Final Fantasy 6 ali 7 in namesto tega ponuja čisto prijetno poživitev tistega, kar je Final Fantasy 5 postalo tako zabavno. Gre za vsako (pre-FFX) Final Fantasy igro, saj ne gre za Final Fantasy igro, zato je za vse ljubitelje zvrsti potrebna.

Pogumno privzeti (za nintendo 3ds) pregled in oceno