Domov Ocene Dopolnjena resničnost (ar) proti virtualni resničnosti (vr): kakšna je razlika?

Dopolnjena resničnost (ar) proti virtualni resničnosti (vr): kakšna je razlika?

Kazalo:

Video: Black Friday VR Sales, NEW VR/AR Headsets, Resident Evil On Quest 2 & 120Hz?! - Update VRiday (Oktober 2024)

Video: Black Friday VR Sales, NEW VR/AR Headsets, Resident Evil On Quest 2 & 120Hz?! - Update VRiday (Oktober 2024)
Anonim

AR in VR nista enaka

Izraza "virtualna resničnost" in "razširjena resničnost" se v teh dneh precej vrtita, zahvaljujoč ponovnemu vzponu VR slušalk, ki jih je napovedal Oculus Rift, in uporabi AR-aplikacij in iger, kot je Pokemon Go. Slišijo se podobno in ko se tehnologije razvijajo, se med seboj nekoliko prelivajo. Vendar gre za dva zelo različna pojma z lastnostmi, ki ju zlahka ločita drug od drugega.

Kaj je virtualna resničnost?

VR slušalke popolnoma prevzamejo vašo vizijo in dajejo vtis, da ste nekje drugje. HTC Vive, Oculus Rift in druge slušalke so popolnoma neprozorne in preprečujejo okolico, ko jih nosite. Če jih oblečete, ko so izklopljeni, boste morda pomislili, da imate privezane oči.

Ko se slušalke vklopijo, pa leče ločijo LCD ali OLED plošče v notranjosti, da v celoti zapolnijo vaše vidno polje s tem, kar se prikazuje. To je lahko igra, 360-stopinjski video ali samo virtualni prostor vmesnikov platform. Vizualno se boste odpeljali tja, kamor se slušalke želijo odpraviti - zunanji svet se nadomesti z virtualnim.

Večina privezanih VR slušalk, kot so Rift, Vive, PlayStation VR in Windows Mixed Reality, uporablja zunanje senzorje ali fotoaparate (6DOF) s sledenjem gibanja s šestimi stopnjami svobode (za Rift, Vive in PS VR) ali zunaj usmerjene kamere (za WMR). To pomeni, da slušalke ne zaznajo samo smeri, v katero se soočate, ampak vsako gibanje v teh smereh. To v kombinaciji s krmilniki gibanja 6DOF omogoča gibanje po virtualnem prostoru z virtualnimi rokami. Ta prostor je ponavadi omejen na nekaj kvadratnih metrov, vendar je veliko bolj potopljiv kot samo stati in gledati v različne smeri. Pomanjkljivost je, da morate biti previdni, da ne preletite kakega kabla povežite slušalke v računalnik ali sistem igre.

Microsoft svoje Windows VR slušalke imenuje "Windows Mixed Reality". Ne pustite, da vas izraz zmede. "Mešana resničnost" je v tem primeru preprosto virtualna resničnost. Gre za slušalke VR, o njih pa ni nič zelo "mešanih", razen dejstva, da nekatere osnovne tehnologije vmesnikov izvirajo iz Microsoftove HoloLens Development Edition.

Slušalke, ki temeljijo na mobilnih napravah, kot so Google Daydream View in samostojne VR slušalke, kot je Oculus Go, so manj zmogljive kot privezane slušalke VR, ker se zanašajo na obdelavo na ravni pametnih telefonov, bodisi pritrjene na oz. vgrajeno kot pa precej hitrejši sistem v bližini. Običajno ponujajo le tri stopinje svobode (3DOF), kar pomeni, da samo sledijo smeri in ne pozicijski premikanje. Običajno imajo samo en krmilnik gibanja 3DOF oddaljeni, odročen, ali so zasnovani za delo z bolj običajnimi igralnimi ploščicami. Izkušnje so podobne, a niti približno niso tako močne.

Navidezna resničnost tako pri igrah kot v aplikacijah nadomešča vašo okolico in vas popelje v druge kraje. Kje si fizično ni pomembno. Na igrah boste morda sedeli v pilotski kabini. V aplikacijah lahko praktično obiščete oddaljene lokacije, kot da ste tam. V navidezni resničnosti je ogromno možnosti in vse vključujejo, da vse okoli sebe zamenjate z nečim drugim.

Kaj je razširjena resničnost?

Medtem ko virtualna resničnost nadomešča vašo vizijo, ji dopolnjuje razširjena resničnost. Naprave AR, kot sta Microsoft HoloLens in različna "pametna očala" na ravni podjetja, so pregledne, kar omogoča, da vidite vse pred seboj, kot da nosite šibek sončna očala. Tehnologija je zasnovana za popolnoma prosto gibanje, medtem ko projicirate slike čez karkoli pogledate. Koncept se širi na pametne telefone z aplikacijami AR in igrami, kot je Pokemon Go, ki s kamero telefona spremljajo vašo okolico in prekrivajo dodatne informacije na vrhu.

Zasloni AR lahko ponudijo nekaj tako preprostega kot prekrivanje podatkov, ki prikazuje čas, do nekaj tako zapletenega, kot so hologrami, ki lebdijo sredi sobe. Pokemon Go na vaš zaslon projicira Pokemon, poleg tega, kar gleda kamera. HoloLens in druga pametna očala, kot je skrivnostni Magic Leap One, medtem omogočajo, da okoli sebe praktično postavite plavajoča okna aplikacij in 3D okraske.

Ta tehnologija ima v primerjavi z virtualno resničnostjo izrazito pomanjkljivost: vizualno potopitev. Medtem ko VR popolnoma pokriva in nadomešča vaše vidno polje, se aplikacije AR prikazujejo samo na zaslonu pametnega telefona ali tabličnega računalnika, celo HoloLens lahko slike projicira le na omejenem območju pred vašimi očmi. Ko hologram izgine iz pravokotnika sredi vida ali ko se morate zazreti v majhen zaslon, se ne pretvarja, da je predmet na tem zaslonu dejansko pred vami.

Osnovni AR, ki prekriva preproste informacije nad tistim, kar gledate, lahko s 3DOF deluje popolnoma v redu. Vendar večina aplikacij AR zahteva 6DOF v določeni obliki, ki spremlja vaš fizični položaj, tako da lahko programska oprema vzdržuje skladne položaje za slike, ki jih projicira v 3D prostoru. Zato HoloLens uporablja stereoskopsko kamero in napredno prepoznavanje vzorcev, da ugotovi, kje je ves čas in zakaj bolj napredni, AR-centrični pametni telefoni, kot je iPhone X, uporabljajo več kamer obrnjenih nazaj, da bi spremljali globino.

Za aplikacije ima razširjena resničnost skoraj neomejene možnosti. Telefonska AR programska oprema že leta prepoznava okolico in ponuja dodatne informacije o tem, kar vidi v živo prevod besedila ali pojavna mnenja restavracij, ko jih gledate. Namenske slušalke AR, kot so HoloLens, zmorejo celo še več, kar omogoča, da različne programe praktično postavite kot plavajoča okna okoli sebe, kar vam omogoča takojšnjo modularno nastavitev računalništva z več monitorji.

Za igre lahko razširjena resničnost gradi izkušnje s svojo okolico. Detektivska igra Fragmenti pregleda vašo sobo in ustvari prizorišča zločinov na podlagi njene postavitve, okoli katere postavijo različne koščke in ustvarijo nekoliko drugačno izkušnjo. RoboRaid zazna, kje so stene, in projicira holograme robotskega orožja, ki se prebije skozi njih, in robote, ki se izlivajo. Mladi Conker postavlja ovire po vašem pohištvu in sestavlja njegove ravni iz okolice. V vseh teh primerih se igre spremenijo tako, da ustrezajo prostoru.

Razlika med AR in VR

Navidezna resničnost in razširjena resničnost dosežeta dve zelo različni stvari na dva zelo različna načina, kljub podobni zasnovi samih naprav. VR nadomešča resničnost in vas odpelje kam drugam. AR dodaja v resničnost in projicira informacije na tisto, kar že vidite. Obe sta močni tehnologiji, ki jima še ni treba narediti svojega peresa potrošniki, vendar pokazati veliko obljub. Popolnoma lahko spremenijo, kako bomo v prihodnosti uporabljali računalnike, toda ali bo eden ali oba uspel, zdaj ugiba kdo.

Za več si oglejte našo primerjavo Oculus Rift proti HTC Vive, in najboljše VR igre.

Dopolnjena resničnost (ar) proti virtualni resničnosti (vr): kakšna je razlika?