Kazalo:
- 1 3D lemen (PlayStation, 1997)
- 2 Oko gledalca (CD Sega, 1994)
- 3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
- 4 Quake III: Arena (Dreamcast, 2000)
- 5 Vasteel 2 (CD motorja PC, 1994)
- 6 dedič Zendorja: Legenda in dežela (Saturn, 1996)
- 7 Svet kralja Arthurja (Super NES, 1993)
Video: Все интерфейсы XBOX-а (2001-2019) (November 2024)
Od izdaje Apple Lise leta 1983 je bila računalniška miška velik del industrije osebnih računalnikov. Služil je kot vsestranska in natančna kazalna naprava podobno za grafične operacijske sisteme in igre. Toda ali ste vedeli, da številne konzole za video igre podpirajo tudi miši?
Leta 1992 je Nintendo računalniško miško prvič pripeljal v glavni konzolo domačih video iger kot paket za Mario Paint, kreativno igro za risanje. Njegov uspeh z Mario Paint je navdihnil druge proizvajalce konzole, kot sta Sega in NEC, da prinesejo mišje periferne naprave v svoje sisteme.
Medtem ko podpora miškam v domačih konzolah še nikoli ni bila razširjena, so nekateri žanri igre zagotovo imeli koristi od zunanjih naprav. Miške so že zgodaj z lažjimi igrami naredile pristanišča računalniške strategije in pustolovske igre. In s pojavom žanra za prvoosebno streljanje je podpora miški sledila tem igram tudi na domačih konzolah. Od končne dobe PlayStation 2 so imeli večino konzolov vgrajena vrata USB, zaradi česar so podpiranje običajnih PC-jev PC precej lažje kot takrat, ko so potrebovali zunanjo platformo.
V galeriji, ki je pred nami, si bomo ogledali peščico iger retro konzole, ki se najbolje igrajo s konzolo miške na konzoli, na poti pa se bomo še malo naučili samih miši. Obstaja še veliko iger, ki podpirajo miško, zato upam, da boste to obravnavali kot izhodišče za raziskovanje povsem nove razsežnosti retrogiranja.
1 3D lemen (PlayStation, 1997)
Lemmings je eden največjih strategij na PC-ju (in mnogih drugih platformah), njegova igranja pa so preprosta, a zasvojenost: S pomočjo različnih modifikatorjev vodite pleme simpatičnih korakajočih bitij mimo nevarnosti in proti cilju. 3D Lemmings je prevzel to klasično formulo in dodal še tretjo dimenzijo, igralci pa so v PlayStationu zlahka nadzorovali Sonyjevo uradno opremo za miško.(Foto: Sony)
2 Oko gledalca (CD Sega, 1994)
Eye of the Beholder je nastal kot dobro sprejet RPG za prvo osebo na osebnem računalniku, prišel pa je na dodatno konzolo Sega Genesis, CD Sega, leta 1994. Ena najboljših stvari pri tem pristanišču je, da podpira Sega Mega Mouse dodatek, ki zagotovo olajšuje navigacijo po vmesniku "točka in klik". Če ste ljubitelj PC RPG pristanišč na konzolah, je to obvezna igra.(Foto: Sega)
3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
Leta 2000 je Nintendo na Japonskem izdal 64DD dodatek, ki je sistemu dodal ponovno zapisljiv magneto optični pogon. Več kreativnih iger, kot je Mario Artist, je podpiralo novo perilo za miško, ki se je začela s 64DD. Eden najzanimivejših je SimCity 64, 3D različica klasičnega računalniškega strateškega modela SimCity, ki v ZDA nikoli ni dobil izdaje. Uporabljal bi lahko umetniške elemente iz drugih ustvarjalnih iger Nintendo znotraj sveta SimCity.(Foto: Evan Amos)
4 Quake III: Arena (Dreamcast, 2000)
FPS igre, kot sta Doom in Wolfenstein 3D, so podpirale dodatek za miško Super NES, vendar se je še vedno lahko dobro igral z igralno ploščo. Ko je Quake III prišel okoli, je igranje kombinacije miške in tipkovnice za tekmovalne igre FPS postalo dejansko standard. To je tisto, zaradi česar je to Dreamcast vrata Quake III tako ostro: podpira tako Dreamcast miško kot tipkovnico (in adapter Ethernet, kar pomeni) odlično pristanišče znanega računalnika.(Foto: Evan Amos)
5 Vasteel 2 (CD motorja PC, 1994)
Ko je šlo za mišje periferne naprave, se je NEC odločil, da njegova konzola PC Engine (v ZDA znana kot TurboGrafx-16) ne bo opuščena. Periferna naprava ni nikoli prišla v ZDA, vendar jo podpira nekaj dobrih iger PC Engine (številne preko pritrditve CD pogona), na primer Vasteel 2, izmenična strategija RPG.(Foto: Hakuseki Takedo)
6 dedič Zendorja: Legenda in dežela (Saturn, 1996)
Sega Saturn je prejela dve mišični periferiji: Shuttle Mouse (ki jo vidimo tukaj) na Japonskem in Netlink miško v ZDA - kar je bilo podobno kot Mega Mouse Sega Genesis, ki smo jo že videli. Miška Shuttle je na Japonskem podpirala številne pustolovske igre (večinoma vrata za računalnike, mislite, da se vrnemo v Zork), družabne igre in strateške igre. Eden najbolje sprejetih je bil Heir of Zendor, potezna strateška igra, kjer se igralec računalnik bori za vire.(Foto: Sega)
7 Svet kralja Arthurja (Super NES, 1993)
Ko pomislite na miško Super NES, običajno pomislite na Mario Paint. In to je v redu, saj je miška SNES prvič prispela s to igro. Toda veliko drugih iger za konzolo je podpiralo periferno napravo, vključno z mojimi osebnimi favoriti Mario & Wario, Civilization (dobro narejeno računalniško pristanišče) in seveda King Arthur's World, ki malo meša Lemmings-vibe s srednjeveško strategijo naredite zabavno izkušnjo pod nadzorom miške.(Foto: Evan Amos)