Domov Ocene Vaš vodnik za slušalke vrta okulus vr

Vaš vodnik za slušalke vrta okulus vr

Kazalo:

Video: VERSUS ВСЕХ ШЛЕМОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Sony VR, HTC Vive, Oculus Rift (November 2024)

Video: VERSUS ВСЕХ ШЛЕМОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Sony VR, HTC Vive, Oculus Rift (November 2024)
Anonim

Vsebina

  • Vaša navodila za VR slušalke Oculus Rift
  • igre
  • Tech Demos

Oculus Rift podjetja Oculus VR bi lahko bila naprava, ki jo mora virtualna resničnost končno prebiti v glavni tok, namesto da bi bila le nekaj za tehnološko ogorčene neofile (in sredi 90-ih v Hollywoodu, katerega razumevanje VR je bilo v najboljšem primeru osupljivo neumno). Oculus Rift je slušalka za virtualno resničnost v vrednosti 300 dolarjev, ki lahko prikazuje stereoskopsko 3D in ponuja sledenje glavi, da se boste lahko ozrli v virtualne svetove.

Po uspešni kampanji Kickstarter je Oculus VR sestavil razvojni komplet, ki ga počasi pošiljamo strankam, s pogledom na uporabniku prijazno različico v prihodnosti. Čez nekaj let bo morda vsak imel svoj Oculus Rift in ga uporabljal za igranje video iger in tako rekoč za ogled drugih lokacij.

V laboratorijih PCMag imamo lasten razvojni komplet Oculus Rift in razložili bomo vse, kar morate vedeti o tej izjemni slušalki. Najprej se morate spomniti, da gre za razvojni komplet. Ni namenjen potrošnikom, saj je na voljo malo končane programske opreme. Namesto tega je namenjeno razvijalcem, ki želijo svojo programsko opremo Oculus Rift narediti združljivo, ko Oculus VR končno napove potrošniško različico Rift. Glede na to je njegova cena in relativna preprostost izjemno lahko razmisliti o tem, ali želite sami poizkusiti z VR.

Nastaviti

Razvojni komplet ima Rift s priloženo krmilno omarico, tremi nizi leč, napajalnikom s severnoameriškimi in mednarodnimi vtiči, kablom HDMI, adapterjem HDMI-to-DVI, krpo za objektiv in kablom USB, vse v priročni plastični torbici. Oculus VR priporoča, da pri uporabi Rift-a ne nosite očal, zato tri leče ponujajo prilagodljive goriščne razdalje za uporabnike z dobrim vidom, zmerno kratkovidnostjo in močno bližino. Leče se na slušalkah zasukajo in ne držijo in jih lahko prilagodite svojemu očesu s ploščami za nastavitev dioptrije na straneh zaslona, ​​nameščenih na glavi (HMD).

Nastavitev Oculus Rift je bila presenetljivo enostavna. Majhna krmilna omarica, ki jo z dolgim ​​kablom pritrdi na HMD, uporablja tri povezave: napajalni vtič se priključi v steno, da napaja Oculus Rift, vrata DVI sprejemajo video vhod iz računalnika prek DVI ali HDMI (z uporabo priloženega adapter) in vrata USB povezujejo senzorje gibanja, da omogoča sledenje glavi. Ko sem priključil te kable, je Oculus Rift sodeloval s katero koli združljivo programsko opremo, ki sem jo preizkusil.

Namesto da bi dva zaslona ponudil dve ločeni sliki za stereoskopski 3D, Oculus Rift uporablja en sam LCD zaslon, vgrajen v HMD. Vsaka združljiva programska oprema razdeli sliko v 3D ob boku in jo pokaže v izkrivljen krožni pogled, da deluje z Riftovimi objektivi, kar ustvari 3D učinek. To je pravzaprav briljanten način ravnanja s 3D učinkom, saj omogoča, da se Oculus Rift prikaže na priključenem računalniku kot drugi monitor, ki lahko upravlja z običajnim videom, kar pomeni, da niti računalniku niti HMD ni treba izvajati zapletene obdelave videov prikaži 3D. Če ogledalo zrcalno prikažete tako, da na monitorju prikazuje izhod v Oculus Rift, prikazuje neosnoženo, ločeno sliko, ki jo Rift sprejema: dva krožna pogleda iste slike, rahlo prilagojena, da nastane 3D učinek, če ga ločimo in vidimo skozi leče. Vse se dogaja znotraj programske opreme, stran od zaslonskega adapterja in HMD-ja.

To pa vodi k majhni težavi z uporabnostjo. Ker Rift uporablja samo en LCD zaslon v HMD-ju in se zanaša na stranski 3D s prilagoditvami leč, bo "navaden" pogled na računalniški zaslon videti kot dve izkrivljeni polovici zaslona in bo osnovni, ne 3D interakcija skoraj ni mogoča. To je HMD, ki se uporablja kot zrcalni ali podaljšani zaslon, z običajnim monitorjem, ki se uporablja za normalno interakcijo z računalnikom.

Vaš vodnik za slušalke vrta okulus vr