Video: Играем в Xenoblade Chronicles X - главный повод купить Wii U (November 2024)
Veliko ravni
Medtem ko imajo oddelki BLADE pomembno vlogo v zgodbi igre, se mehansko ne spremenijo. Oddelek BLADE narekuje, kako si prislužite izkušnje na ravni BLADE, ki je konstantna v vseh oddelkih. Kot Pathfinder dobite največ izkušenj BLADE s postavljanjem sond na zemljevid. Kot kustos zbira številne predmete, raztresene po igri. Kot harir spušča velike tiranske sovražnike. Povišanje ravni BLADE vam daje različne prednosti, predvsem povečuje vašo sposobnost reševanja mehanskih, arheoloških in bioloških predmetov, ki jih najdemo v Mira. Tu je nasvet: čim bolj hitro dosežete svoje mehanske spretnosti do 3 ali 4; potrebno je postaviti sonde in razširiti svoj doseg na Mira. Vsak oddelek ponuja tudi drugačen bonus, kot je izboljšana obramba ali hitrejše okrevanje zdravja, vendar so to vsi bonusi, ki jih je mogoče nadomestiti in dopolniti s pravo opremo.
Vaš lik razreda določa, kako igrate igro veliko bolj kot vaš oddelek BLADE. Tako kot delitev ga lahko kadar koli spremenite. Za razliko od divizije določa vašo opremo, sposobnosti in vloge v boju. Začnete kot lovilni Drifter, vendar lahko hitro preidete na Striker (uravnotežen neposreden boj z mečem in jurišno puško), Commando (prikrite z noži in pištolami) in Enforcer (podpora z bočnim nožem in težkim energijskim orožjem). Raven vašega razreda je ločena od vaše ravni BLADE in narekuje različne bojne sposobnosti in pasivne spretnosti, ki so vam na voljo, od katerih lahko imate naenkrat aktivno in pripravljeno le določeno število.
Ko dosežete stopnjo 10 v drugem razredu, odklenete še dva razreda. Napadači lahko bolj razvijejo svojo uravnoteženo vlogo in nalaganje opreme ali pa prevzamejo bolj obrambno vlogo s težkim ščitom in mini pištolo. Komandosi lahko nadaljujejo z dvojno zaščito prikrita ali prevzamejo bolj usmerjeno vlogo z ostrostrelno puško in kopjem. Izvršitelji lahko ohranjajo podporo s svojo obremenitvijo ali prevzamejo žaljivo vlogo s plavajočimi laserskimi brezpilotnimi letali in laserskim mečem.
Potem je tu naravnana raven znakov, ki izključno določa vaše zdravje, statistiko in razpoložljivo moč opreme. Višja kot je vaš lik, boljše orožje in oklep lahko uporabite. Ta številka je glavni dejavnik pri tem, ali se boste ubili v različnih delih Mira; če je raven vašega značaja bistveno nižja od ravni sovražnika, nimate veliko možnosti.
V primeru, da ste izgubili štetje, morate to spremljati tri ločene ravni: BLADE za pasivne vire, Razred za spretnosti in sposobnosti in Splošna raven znakov za splošno preživetje. Na voljo so tudi Skells, velikanske meh obleke, do katerih lahko sčasoma dostopate, kar še poveča vašo sposobnost za boj in raziskovanje.
Ogromen vesoljski svet
Mira je zelo odprt svet, vendar to ne pomeni, da je Xenoblade Chronicles X igra odprtega sveta. Celine so razporejene kot množične cone MMORPG, in čeprav se lahko peš odpravite na veliko krajev peš, vas bodo pogosto blokirale pošasti, ki so v primerjavi z vami divje previsoke. Ni redko, da se sprehodite in se nenadoma znajdete pred potjo, zasuto s pošastmi na ravni 50, ki vas lahko ubijejo z enim zadetkom, opremljena z ikono rdečih oči, ki pomeni, da bodo napadli takoj, ko vas zagledajo.
Še vedno je veliko bolj svoboden in odprt kot večina JRPG-jev in med raziskovanjem je nekaj čudovitih znamenitosti. Začetna celina Primordia je napolnjena s temi množičnimi dinozavri podobnimi vesoljci, ki mirno potujejo po ravnicah in pijejo pijače iz različnih jezer na kopnem. Noctilim naravnost izgleda kot Pandora iz Avatarja , z živo, zaraščeno rastlinsko življenje, poudarjeno s svetlo fosforescenco.
Kolikor so se norčevali iz Wii U, ker ni tako zmogljiv kot PlayStation 4 ali Xbox One, je dokazano, da lahko ustvari odlične grafike. Xenoblade Chronicles X je ena izmed najlepših iger v sistemu glede na vizualno zapletenost in ena izmed najbolj čudovitih iger, kar sem jih kdaj igral v smislu postavitve zasnove. Mira izgleda osupljivo, z barvito in raznoliko pokrajino, napolnjeno z življenjem, prikazana z ogromno razdaljo vlečenja, ki omogoča gledanje vsega pred in pod seboj. Glasba, ki se ujema, je fantastična, saj ima vsaka celina svojo tematsko primerno in pogosto strašno tematiko.
Vsi sovražniki, Skells in liki so videti zelo presenetljivi, obleke robotov pa izstopajo kot okuljen, prilagodljiv oklep, ki vzbuja Gundam in Macross . In ko se vsi borijo, se zaslon napolni z zanimivimi animacijami in svetlobnimi učinki, medtem ko se na splošno drži trdnega okvirja s 30 sličic / s.
Impresivni vizualni deli se razpadejo v nekaterih rezinah ali kadarkoli pogledate like preblizu. Vse drugo je videti čudovito, a človeški obrazi so videti kot iz PlayStationa 2. Natančneje, videti so, kot da so iz serije Xenosaga, z večino likov pa imajo nenavadno lutkasto, rahlo grozljive otroške obraze. Tega ne boste opazili, ko igrate, vendar boste morda zacvilili, ko se boste ustavili za presek in videli, kako ljudje govorijo.
Boj proti tujcem
Combat je zelo podoben Xenoblade Chronicles. Gre za sistem za boj proti MMO v realnem času, kjer samodejno napadate izbranega sovražnika in aktivirate različne sposobnosti, imenovane umetnost, razporejene na drogu na dnu zaslona. Večina umetnosti se ustavi, zato ne morete preprosto pošiljati posebnih napadov, nekatere umetnosti pa potrebujejo Tension Points (TP) za delo. TP dobite z borbami in jih lahko porabite za aktiviranje močnejših umetnosti ali pa preidete v način Overdrive, da sprosti močan verižni napad.
Pozicioniranje in taktika sta v Xenoblade Chronicles X zelo pomembni. Napadi lahko zadenejo samo vašo tarčo, vse okoli tarče ali karkoli v vrsti pred vami, zaradi česar boste morali razmisliti, kje želite postaviti največ škode in se izogniti risanju pozornost bližnjih bitij, ki še niso agresivna. Različni napadi zagotavljajo tudi bonuse, odvisno od tega, kje ste glede na svoj cilj, na primer, če nanesete dodatno škodo od zadaj ali pridobite več TP pri boju z glavo.
Xenoblade Chronicles X ima na voljo številne sisteme in statistike, kar je težko opravilo. Na voljo so trije načini za izravnavo, borilne veščine in pasivne bojne spretnosti (in aktivno morate nastaviti oboje), HP, TP, Skell gorivo, pripadnost likom, napredek proizvajalca orožja, oprema, izboljšave opreme, zbirateljski material, viri, raziskovanje stopnje in še več. Če nič drugega, se oddelki BLADE omogočijo, da se na določen način osredotočite na igro, ne da bi se preveč skrbeli za druge vidike, vendar je vseeno veliko dejavnikov, ki jih želite preusmeriti.
Kam iti
Za razliko od zahodnih iger odprtega sveta, Xenoblade Chronicles X ne omogoča večjega napredka s slepo raziskovanjem Mira, čeprav vam bo to pomagalo, da se okrepite. Večino prizadevanj najdete v NLA, s pripovedno nitjo, ki vas pošlje v različne dele Mira. V divjini lahko najdete občasne naloge, vendar se skoraj vedno vrnete v NLA, da ugotovite, kaj storiti naprej. Na terminalih lahko dobite generične, naključne naloge BLADE, zabavne stranske naloge iz NPC-jev z rdečimi vprašanji nad glavo in naloge afinitete, ki krepijo vašo povezanost s soigralci iz ikon, ki stresejo po mestu. In ko želite, da se naslednji poizvedba zgodbe (ki pogosto zahteva, da se določene stranske misije ali naloge afinitete zaključijo in da se na neki celini razišče določen znesek), dobite na sestanku v vojašnici BLADE.
Upravljanje različnih misij je nekoliko neprijetno, saj lahko hkrati med igranjem prikažete samo eno aktivno nalogo; vse druge zadetke, ki ste jih sprejeli, lahko zaključite na poti, vendar ne boste dobili poti ali informacij o njih, razen če jih ne izberete posebej kot aktivno iskanje. To pomeni, da boste morda naredili veliko povratnih klepetalnic, če boste Mira opravili naloge, namesto da bi se lotili vseh tistih regij, preden nadaljujete.
Na srečo so potovanja zelo hitra. Z zaslonom na dotik igralne ploščice Wii U lahko takoj teleportirate katero koli sondo, ki ste jo postavili ali glavno mejico, ki ste jo našli na zemljevidu. Časi nalaganja so presenetljivo hitri, če upoštevamo velikost in obseg Mira, ki je brezhibno za plovbo po celinah; Vsakokrat sem hitro čakal več kot 15 sekund. Ko dobite dostop do Skells, lahko izkoristite njihovo veliko hitrejšo hojo, nerodne, a hitre oblike vozil in impresivne skakalne sposobnosti.
Dolgo vleko
Na Mira lahko preživite dolgo časa. Številni, številni stranski misi bi lahko enostavno pojedli vaš čas, a tudi če se držite glavne zgodbe (in predpogojnih stranskih nalog za določena poglavja), je 40-urno predvajanje optimistično. Xenoblade Chronicles X morda ni strukturno tradicionalen JRPG, je pa vsekakor dolg kot en. Pripravite se, da boste v to igro potopili Fallout 4 ravni časa.
Xenoblade Chronicles X je pomanjkljiva, a lepa in množična igra vlog. Svet Mira je ena najprimernejših nastavitev, ki se je kdaj pojavila na Wii U, porabili pa boste desetine in desetine ur, ko boste tekali, skakali in se pilotirali po terenu. Precej številnih sistemov in dejavnosti v igri je preprosto priti na stranski tir in jih premagati, poleg tega pa jih ni posebej ali prijazno razložiti. Če lahko vložite čas vanjo, je Xenoblade Chronicles X koristna in prijetna izkušnja. Mira izgleda tako dobro, Skells pa ravno prav zabavno, da tečejo naokoli.