Domov Naprej razmišljanje Ženske, ki so naredile današnji računalniški svet

Ženske, ki so naredile današnji računalniški svet

Video: Filme//Desenho Animado Dublado em Portugues//Aventura em Zambézia (Oktober 2024)

Video: Filme//Desenho Animado Dublado em Portugues//Aventura em Zambézia (Oktober 2024)
Anonim

Ko proučujem zgodovino računalništva, je jasno, da so bili pionirji na terenu pretežno beli moški Američani in Britanci. Vedno pa me zanima, če želim izvedeti več o prispevkih žensk in manjšin na tem področju, ki so bili predstavljeni v filmih, kot so Skriti prikazi iz leta 2016, ki je bil prilagojen iz knjige Margot Lee Shetterly. Zato sem bil še posebej navdušen, ko sem prebral široko zasedbo Claire L. Evans : Nepričakovana zgodba žensk, ki so naredile internet .

Evansova študija zajema veliko časovno obdobje in zajema večino zgodovine računalništva, s posebnim poudarkom na štiridesetih in devetdesetih. Izjavlja, da je "tehnološka zgodovina, ki jo ponavadi govorimo o moških in strojih, ignoriranju žensk in signalom, ki jih sestavljajo", kronira, kako so ženske ustvarjale umetnost programiranja, gradile protokole za usmerjanje pretoka prometa na internetu in razvil nekaj najzgodnejših skupnosti na spletu. Ob tej priložnosti je dala vpogled v vlogo žensk na tem področju in kako je njihov prispevek minimiziran.

Evansova knjiga se začne, kot to počnejo številne zgodovine računalnikov, s pogledom na Ano Lovelace in njeno vlogo pri razvoju programske opreme za analitični motor Charlesa Babbagea. Evans nato razpravlja o Grace Hopper in njenem delu na mornarskem računalniku Mark 1 med drugo svetovno vojno, kar je deloma spodbudilo številne prakse, ki jih razvijalci uporabljajo do danes, vključno s podobnimi podprogrami in vdelano dokumentacijo. To so odlične zgodbe, čeprav so dokaj poznane.

Bolj me je zanimala zgodba o "ENIAC Six" - Kathleen McNulty, Betty Jean Jennings, Elizabeth Snyder, Marlyn Wescoff, Frances Bilas in Ruth Lichterman - ženske, ki so delale kot ročni, človeški "računalniki" in pozneje nadaljevale napišite vso programsko opremo za originalni stroj ENIAC. Verjetno prvi sodobni programerji na svetu, se jim je pozneje pridružil Hopper v računalniški družbi Eckert-Mauchly, kjer so delali na stroju UNIVAC in razvili uporabo diagramov diagramov za načrtovanje operacij programa in prvega programa, ki bi lahko napisal drug program. Na žalost, piše Evans, so jih postavili na stran, ko je podjetje kupil Remington-Rand.

Hopper bi nadaljeval s pisanjem zgodnjega prevajalca in vodil sprejetje COBOL-a, vendar na splošno niso bili sprejeti prispevki teh pionirskih žensk. Evans pravi, da je industrija prešla iz razmišljanja o "kilogirlih" - enakovredni 1.000 ur človeškega računalniškega dela, ki ga običajno delajo ženske - v govorjenje o "človeških urah".

Želite vedeti o hitrosti širokopasovnega interneta? Preizkusite zdaj!

Od tod knjiga postane bolj zbirka zgodb o posameznikih, ki so na spletu počeli zanimive stvari. Evans na primer razpravlja o vlogi, ki jo je Pat Crowther igral v navdihujoči Colossal Cave Adventure, ki je kasneje postala Adventure, ena najzgodnejših računalniških iger.

Velik del knjige je usmerjen okoli gradbenih skupnosti. Evans govori o tem, kako je Pamela Hardt-English kupila rabljeni stroj in poskušala sestaviti zbirko sistemov oglasnih plošč na stikalnih ploščah in kako je to privedlo do tega, da je Jude Milhon sejal bazo podatkov Spomin skupnosti v Berkeleyju, kar je bila ena prvih predstavitev, kako bi skupnosti lahko biti zgrajen okoli računalniškega sistema. Stacy Horn je ustvarila Echo, newyorški sistem oglasnih desk, ki temelji na spletni skupnosti Well, zgodnji Bay Area. Jamie Levy je bil zgodnji izdajatelj elektronskih revij, kot sta Cyber ​​Rag in Electronic Hollywood, kasneje pa je sodeloval z Marisa Bowe pri Wordu, še eni zgodnji spletni reviji.

Brenda Laurel je bila zgodnja oblikovalka iger in je delala na sistemu CyberVision v poznih 70. letih. Nadaljevala je z ustanavljanjem igralnih podjetij Purple Moon.

Vse to so odlične zgodbe, vendar ni jasno, zakaj se je Evans odločila pisati o njih namesto prispevkov številnih drugih žensk, ki so v prvih dneh računalništva ustvarjale spletne strani in igre. (Nič proti Brendi Laurel, ampak zakaj ne bi vsaj omenili Roberta Williamsa, ki je ustvaril prve grafične pustolovske igre in katerega Sierra On-Line je bil veliko uspešnejši.)

Kljub temu sem zelo užival v branju zgodbe Elizabeth "Jake" Feinler, ki se je zaposlila v laboratoriju Douga Engelbarta na Stanfordu, v katerem je bilo eno od zgodnjih vozlišč ARPANET, in nato nadaljevala z ustvarjanjem prvega Priročnika o virih za ARPANET, in prvi imenik omrežnih mest in naslovov. Zanimala me je tudi zgodba o Radiu Perlmanu, ki je v času DEC izumil protokol spanning tree, ki je Ethernetu omogočal spreminjanje obsega in zagotovil trdne povezave, ki omogočajo internet. To so pravi pionirji, katerih zgodbe si zaslužijo našo pozornost.

Evanova razprava o Wendy Hall, ki je pomembno prispevala k Hypertext-u in je ustvarila sistem z imenom Microcosm, v katerem so bile vse povezave ločene v redno posodobljeno bazo podatkov - Evans trdi, da bi bil lahko tekmec v spletu - bil fascinanten.

Zgodbe, kakršna je ta, so zelo zanimive in želim si, da bi Evans vključil še več, glede na to, da se je osredotočila na "ženske, ki so ustvarile internet." Evans spregleda številne ženske, ki so na tem področju prispevale temeljne prispevke, kot je Adele Goldberg, ki je bila vodilna zagovornica Smalltalka in sestavni del razvoja objektno usmerjenega programiranja in grafičnega uporabniškega vmesnika. (PCMag ji je podelila nagrado za življenjsko delo leta 1990.) Tu je Sandy Lerner, ki je s svojim takratnim možem Leonardom Bosackom prevzela razvoj multi-protokolarnega usmerjevalnika na univerzi Stanford in leta 1984 nadaljevala k ustanovitvi Cisco Systems, še naprej eden vodilnih proizvajalcev mrežne opreme. Esther Dyson je bila ustanovna predsednica ICANN-a, Internet Corporation za dodeljena imena in številke, ki je nadzirala spletne naslove, ki jih vsi uporabljamo.

Na splošno knjiga res ne živi podnaslovom. Ampak Broad Band pripoveduje nekaj odličnih zgodb žensk pionirk sveta računalništva, Evans pa ponuja dostop do številnih žensk, ki so pomembno prispevale k računanju, in katerih zgodbe niso dobro znane. Dragocen je prispevek k literaturi o zgodovini računalništva.

Ženske, ki so naredile današnji računalniški svet