Domov Naprej razmišljanje Vuze xr zlahka posname 360- ali stereoskopske 180-stopinjske videoposnetke

Vuze xr zlahka posname 360- ali stereoskopske 180-stopinjske videoposnetke

Video: Vuze XR : la camera 180°3D et 360° en test (Oktober 2024)

Video: Vuze XR : la camera 180°3D et 360° en test (Oktober 2024)
Anonim

Navidezna resničnost in 360-stopinjski videoposnetki postajajo bolj priljubljeni, če pa želite ustvariti takšne videoposnetke, ste imeli razmeroma omejeno število možnosti. Večina kamer na trgu je bila bodisi dokaj poceni brez veliko ločljivosti ali funkcij, ali pa so bili precej dragi. V to kombinacijo spada tudi kamera Vuze XR iz podjetja Humaneyes, ki zajema slike in video posnetke v 2D 360-stopinjski in 3D-180-stopinjski (stereoskopski ali VR180) obliki slike. Pri 439 dolarjih ni poceni, je pa cenejši od profesionalnih kamer in ponuja zelo dobro kakovost slike (5760 do 2880 ali 3840 z 3840 ločljivostjo) in veliko prilagodljivosti.

V zadnjih tednih sem preizkusil Vuze XR, začenši z MWC 2019, kjer sem ujel nekaj zanimivih pogledov na razstavni prostor. Od takrat sem porabil veliko več časa za ogled različnih možnosti in bil sem navdušen tako nad strojno opremo kot s programsko opremo, ki jo spremlja.

Začnimo s strojno opremo. Kamera Vuze XR ima dva f / 2, 4 210-stopinjska ribiška leča in dva Sonyjeva 12-milijona slikovnih pik, skupaj s štirimi mikrofoni. Lahko ga uporabljate z enim objektivom na vsaki strani za 2D 360-stopinjski pogled ali pa pritisnete gumb in leče se odvrnejo, kar omogoča, da posname 3D-stereoskopsko sliko z dvema kamerama.

To je vsestranski dizajn. Meri 152 do 56 za 39 mm in tehta 212 gramov (približno 7, 5 unče), zaradi česar je majhen in dovolj lahek, da se lahko prilega v žep suknjiča. Vključuje merilnik pospeška in žiroskop, za zajem video posnetkov pa uporablja video procesor Ambarella H2, ki ga shranite na odstranljivo kartico microSD.

Vuze XR lahko posname tudi fotografije z 18 milijoni slikovnih pik (6000 do 3000) v 2D 360-stopinjski ali 3D-180-stopinjski obliki. Na vrhu te objave je 360 ​​še vedno Grand Central Terminal.

Napravo običajno lahko upravljate z aplikacijo v telefonu iOS ali Android, da nastavite velikost in hitrost videoposnetkov in fotografij. Aplikacija vam ponuja tudi možnost daljinskega nadzora nad kamero.

Fotoaparat privzeto posname video z ločljivostjo 5, 7 K (5760 do 2880) pri 30 sličicah na sekundo, čeprav lahko to (prek aplikacije) spremenite v zajem 4K (3840 od ​​3840) pri 30 ali 60 sličicah na sekundo Pri 4K30 lahko v telefonu urejate lahke urejanje, za večje formate pa morate uporabiti računalnik.

Za formate 5.7K ali 4k60 boste video uredili in upodobili z aplikacijo VR Studio, ki jo naložite s spletnega mesta Vuze. Aplikacija naloži tudi programsko opremo Realspace 360 ​​za ustvarjanje 3D zvoka, tako da se zvok premika med premikanjem slike.

HumanEyes pravi, da je za programsko opremo VR Studio minimalna zahteva računalnik z operacijskim sistemom Windows 8.1 ali Windows 10 s 4 GB RAM-a ter integriranim ali diskretnim GPU s 3 GB RAM-a; vendar priporoča 8 GB RAM-a ali višje ter hiter diskretni GPU (nekaj trenutnega od NVIDIA ali AMD) s 3 GB RAM-a. Dejansko sem večino urejanja opravil na prenosnem računalniku ThinkPad X1 Carbon z Intel Core i7-8550 in 8GB, kar mi je dobro uspevalo pri kratkih video posnetkih. (Po drugi strani pa pri Surface Pro 3 z Core i5-4300 video posnetki sploh ni bilo mogoče upodobiti.)

Programska oprema VR Studio se mi zdi zelo enostavna za uporabo v osnovnih funkcijah. Izberete video, ki ga želite delati; izbirate med nekaterimi možnostmi, kot so na primer začetni in končni časi ali prelistavanje videoposnetka; in nato izberite platformo, za katero želite, da je upodobljena. Za 360 videoposnetkov lahko VR Studio predvaja video posnetke v oblikah, ki jih najljubši uporabljajo YouTube, Facebook ali Vimeo. Za 180 stereoskopskih se lahko upodobi za YouTube ali Facebook ali pa izbere med nastavitvami in velikostmi po meri. Če ste posneli stereoskopsko sliko, se lahko odločite za video posnetek samo iz enega od obeh objektiv.

Prav tako lahko spremenite več naprednih možnosti, vključno s prilagajanjem barve in osvetlitve (ki jih program imenuje ravni) ali pa izpopolnite način šivanja in mešanja obeh slik. Programska oprema je pravzaprav ključna sestavina.

Ena najbolj koristnih lastnosti je stabilizacija. Vuze VR Studio vam omogoča, da uporabite stabilizacijo tresenja (zasnovano za nadomeščanje gibanja roke med snemanjem) ali kombinacijo tresenja in stabilizacije obzorja. Stabilizacija doda malo hrupa v šibki svetlobi, vendar sem ugotovil, da je nastale filme lažje gledati.

Tu je nekaj rezultatov, ki sem jih pridobil:

To je 360 ​​sprehod skozi Grand Central Terminal, posnet v 5, 7 K, brez stabilizacije. (Če si to ogledujete v brskalniku, boste morda želeli prilagoditi ločljivost slike v YouTubu.)

To je različica, ki uporablja stabilizacijo tresenja in obzorja.

Kakor koli že, dobite dober občutek o zgradbi terminalov, prvi video pa ponuja nekoliko boljšo jasnost, drugi pa bolj gladko sliko in bolj ravno obzorje.

To je navodila za stereoskopsko obliko 3D 180. Upoštevajte, da boste zares dobili popolno izkušnjo, si oglejte to s VR slušalkami ali 3D očali, na primer z uporabo mobilnega telefona in Google Cardboard.

Podoben 3D 180 videoposnetek, narejen med snemanjem pri 4K (3840 by 3840) pri 60 sličicah na sekundo.

Stalni videoposnetek postaje, posnet v 2D 360 (3840 do 3840):

To je 180 video posnetkov, ki sem jih posnel, ko vlak potegne v postajo, posnet z ločljivostjo 5, 7 K.

Če video posnamete pri 4K pri 30 sličicah na sekundo (4K30), jih lahko shranite v telefon in tam urejate. V aplikaciji (zgoraj) lahko video posnamete, nastavite začetno in končno točko ali obrežete video in uporabite stabilizacijo tresenja ali obzorja. Slike lahko tudi delite ali jih shranite v telefon; uporabite filtre in učinke ter prilagodite video.

Kratek 360, posnet v 4K30, urejen na iPhone.

Iz aplikacije lahko naredite vse osnovne stvari in celo delite neposredno na družbene medije. Druga možnost je oddajanje v živo na Facebooku ali YouTubu (ob predpostavki, da imate dovolj privržencev za oddajanje v živo.) Upoštevajte, da oddajanje v živo še ni podprto na Macu.

Na splošno sem mislil, da so 3D ali 360 učinki zanimivi načini zajemanja, kako izgleda svet, čeprav včasih končni rezultati niso bili tako jasni, kot bi želeli. Kljub temu so v mobilni napravi izgledali precej dobro, na velikem zaslonu nekoliko manj. (Slikovnih pik je veliko, pri 360-ih pa dejansko ne vidite vseh hkrati.) Upoštevajte, da v nekaterih poznejših videoposnetkih, ki sem jih posnel, na desni strani vidite nekaj meglenosti, ker sem kljub temu, da sem bil previden, nekako končal s praskami na enem od objektivov - za to sem kriv, ne pa fotoaparat.

Imel sem še nekaj manjših prepirov. Vsake toliko časa bi dobil videoposnetek 4K60, ki je bil nepričakovano temen, in še vedno nisem prepričan, zakaj. Tudi ikone na strani fotoaparata, ki prikazujejo, ali fotografirate ali video, je težko prebrati pri zelo močni svetlobi.

  • Vuze VR kamera
  • Ogled MWC Barcelona 2019 v 360 stopinjah in VR Ogled MWC Barcelona 2019 v 360 stopinjah in VR
  • Bo VR treniral naslednjo generacijo nogometnih zvezd? Bo VR treniral naslednjo generacijo nogometnih zvezd?

Na splošno mislim, da Vuze XR zapolnjuje kot pomembno nišo. Na trgu je še nekaj drugih 360-stopinjskih akcijskih kamer srednjega obsega, kot sta GoPro Fusion in Insta360 (oba se prodajata za približno 400 dolarjev), vendar ne naredita stereoskopskega 3D zajema. Nisem jih še uporabljal, vendar so specifikacije za 360-stopinjski zajem podobne, čeprav so manj prilagodljive. V primerjavi s profesionalnimi 360 ali 3D kamerami je Vuze vsekakor cenejši in ponuja precej dobre kakovosti. Vuze XR je veliko bolj prilagodljiv kot druge potrošniške kamere, programska oprema pa se zdi še posebej dobra.

Tako kot večina svetovnih VR ima kategorija tudi pot, preden ta postane mainstream, vendar je to odličen način za ljudi, ki jih zanima, kako začeti. Omogoča vam zelo zanimiv nov način gledanja na svet.

Vuze xr zlahka posname 360- ali stereoskopske 180-stopinjske videoposnetke