Video: ОБЗОР PS5 и СРАВНЕНИЕ С PS4 PRO! (Oktober 2024)
Do Dawn je interaktivna pustolovščina za PlayStation 4, ki je v bistvu različica grozljivk izberi svojo lastno pustolovščino. V kompletu je skupina moroničnih najstnikov na zapuščenem gorskem letovišču, snežna nevihta, izpad električne energije in neznani zamaskirani sopotnik, ki je tam, da jih prestraši. A kakorkoli neumno se sliši, je Do Dawn nenavadno prepričljiva zgodba, ki vas postavi za vodjo akcije, kljub temu da se zanašate na vklenjene tehnike grozljivih filmov.
Tako subtilna kot lesketanje krila metulja
Dokler se igra Dawn ne vrti okoli odločitev, ki jih sprejemate, in element, imenovan The Butterfly Effect. Ideja je, da lahko majhna sprememba v nekem trenutku močno vpliva kasneje. To se je dotaknilo tudi v drugih igrah, kot sta Second Sight in Resident Evil 2, in morda najbolj odmevno v Marvel: Avengers Alliance, kjer se Bishop vrne v čas, da bi ubil greh, samo da bi prihodnost spremenil v tisto, kjer se HYDRA združi s Sentinels osvobodite svet mutantov. Dokler Dawn zelo dobro uporablja tehniko, saj vas prisili, da hitro sprejmete množico majhnih, na videz nepomembnih odločitev, ki kasneje postanejo pomembne pri oblikovanju pripovedi igre.
Na primer, vidite svoje dekle in njenega bivšega fanta v naročju drug drugega. Ko se združite s skupino, ali pritisnete desno palčko na levo, da izberete, da prezrete situacijo, ali pa jo potisnete v desno, da se sooči z njimi? Če se soočite z njimi, ne boste mogli računati na bivšega fanta, ki vam bo pomagal kasneje v igri.
To je do zore na kratko. Nadomeščate se kot osmi različni liki in sprejemate odločitve zanje. Odločitve vplivajo na izid igre, vi pa izberete, kdo živi ali umira.
To je horor film, ne igra groze
Najpomembnejša elementa filma Do zore sta zgodba in igralska zasedba, ki se odlično odrežeta gradnji napetosti. Zgodba je bila napisana v sodelovanju z znanimi osebnostmi grozljivk, ki uživajo v kultnem spremljanju: Larry Fessenden in Graham Reznick.
Liki so glede na videz, manirizem in glasovno delovanje precej realistični. Igrajo jih številni vidni hollywoodski igralci, med njimi Hayden Panettiere ( Heroes , Nashville ) in Rami Malek ( Pacifik , noč v muzeju ). Peter Stormare ( Prison Break , Fargo ) sija kot analitik, grozljiv fant, ki se pojavi med ravnmi, da bi se zajebal s svojim umom. V zelo kul mehaniku vam analitik pokaže serijo slik in vas prosi, da navedete, katera vas bolj plaši. Se na primer bolj bojite vrane ali kače? Tisti, ki ga izberete, se prikaže kasneje v igri.
Predvajanje filma
Pri igranju do zore ni nič tehnično zahtevno. Hodite okoli z levo palčko; desni palček usmeri pogled. Na ključnih točkah zgodbe sprejemate odločitve, kaj storiti in izberete možnost tako, da s kazalcem pokažete desno palčko, preden izberete čas. Nekaj časa boste izstrelili pištolo ali vrgli snežno kroglico, kar zahteva, da cilj postavite s pravo palčko in pritisnete R2. Obstajajo hitri dogodki, običajno ko vas nekaj preganja, ki zahtevajo, da pritisnete gumbe, ki se na zaslonu prikažejo ob pravem času. In v trenutkih, ko se skrivate, je potrebno, da krmilnik popolnoma mirno držite. Preprosta igra, ki ne ovira zgodbe.
Na žalost ima Do Dawn pravičen delež hroščev. Na primer, včasih ne morete odložiti predmetov, ki ste jih prevzeli. Zaradi tega morate igro zapreti in začeti znova od zadnjega shranjevalnega mesta in znova in znova igrati odsek, dokler ne naključno bleste. Je frustrirajoče. Toda srhljiva sinhronizacija ustnic je do zore resnična groza. V igri so dobri igralci, ki opravljajo prepričljivo glasovno delo, toda sinhronizem njihovih likov spominja na slabe filme o borilnih veščinah iz sedemdesetih let.
Podobno kot dober, škrlatni grozljivi film je izkušnja Do zore s prijatelji še boljša. V igri manjka večplastnega načina, toda v treh sekundah, ki jih morate sprejemati, se lahko vsakdo v sobi, ki vas gleda, srčno razpravi o potencialnem izidu vsake izbire. Poleg tega kdo ne uživa v poslušanju drugih, kako se v strahu hitijo?
Smrt vstaja
Do zore ni kaj dosti igra, je pa zelo dober interaktivni film grozljivk. Če ste takšen igralec, ki je všeč hitrim, visceralnim dejanjem, potem to ni igra za vas; pojdi igrat Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Če se želite ohladiti, se olajšajte in sprejmite nekaj odločitev, ki vam bodo omogočile, da se odločite, kateri moteči najstnik najprej umre, potem je vredno preveriti.