Domov Lastnosti In znanstveni in tehnični oskarji gredo na ...

In znanstveni in tehnični oskarji gredo na ...

Kazalo:

Video: Наоми Клейн: Склонные рисковать (November 2024)

Video: Наоми Клейн: Склонные рисковать (November 2024)
Anonim

Včeraj zvečer so jih milijoni ujeli, da bi gledali zvezde na ekranu, ki se sprehajajo po rdeči preprogi in domov odnesli zlate oskarje. Toda tisti, ki ustvarijo pravo bleščečo slepoto - tisti z znanstvenim in tehničnim znanjem, da bi odstranili učinke v blockbusterjih, kot so Black Panther , Aquaman in Bohemian Rhapsody, so pred oddajo mirno prejeli nagrade.

Znanstvene in tehnične nagrade zajemajo več let dela namesto le zadnjih 12 mesecev, ker lahko tovrstno delo vpliva na desetletje ali več filmov.

Zelo malo zmagovalcev prejme zlati kipec. Akademijska nagrada za zasluge in nagrada Gordona E. Sawyerja sta edini dve nagradi, ki prihajata s tradicionalno figuro "Oscar". Dobitniki znanstvene in inženirske nagrade prejmejo plaketo, prejemniki nagrade tehničnega dosežka pa certifikat.

Letos je kinematograf Curtis Clark domov odnesel nagrado John A. Bonner za tehnološki prispevek k industriji.

Medtem ko jih v nedeljo niste videli, so moški in ženske, ki stojijo za temi dosežki, zvezde za nas; si jih oglejte spodaj.

    Pix sistem

    Nagrada za tehnični dosežek

    Sistem PIX je varna komunikacijska rešitev in rešitev za upravljanje vsebin, ki omogoča skupno rabo in shranjevanje idej v celotnem procesu ustvarjanja filma. Uporabili so ga skoraj v vsakem filmu za veliko nagrado na letošnjih oskarjih, med njimi BlacKkKlansman , The Favorite , A Star is Born , Roma in Black Panther . Nagrada je pripadla Ericu Dachsu, Eriku Bielefeldtu, Craigu Woodu in Paulu McReynoldsu.

    MoGraph nabor orodij

    Nagrada za tehnični dosežek

    Ko želite v filmu uporabiti ponarejen uporabniški vmesnik, uporabite MoGraph Toolset. Filmski oblikovalci ga redno uporabljajo za ustvarjanje animirane 3D grafike. Nagrado je prejel Per-Anders Arvid Edwards.

  • Rotoskop in barvni sistem silhuete

    Nagrada za tehnični dosežek

    Po produkciji Silhouette se uporablja za slikanje, rotoskop in manipulacijo s slikami v prizorih za filme, kot je Avatar . Paul Thomas Miller in Marco Paolini sta za svoje ustvarjanje domov odnesla domov.

  • Polarizirana sferična osvetlitev s prelivom

    Nagrada za tehnični dosežek

    Ko animirano bitje popolnoma zajame obrazno besedo igralca, je za njim polarizirana sferična osvetlitev gradienta. Paul Debevec, Timothy Hawkins, Wan-Chun Ma in Xueming Yu so podelili nagrado za ta neverjetno podroben postopek.

    Medusov sistem zajemanja uspešnosti

    Nagrada za tehnični dosežek

    Mislili bi, da bi bila kazen za tiste, ki so naredili Thanosa, toda Thabo Beeler, Derek Bradley, Bernd Bickel in Markus Gross so namesto njega prejeli nagrado za Medusa Performance Capture System, ki je zajel vse nianse obraza Josha Brolina, da bi lahko bilo naložena zlikovcu kamniti obraz.

  • Površine parcelacije kot primitivi za geometrijsko modeliranje 3D

    Nagrada za tehnični dosežek

    Osamljeni šahist zgoraj, iz Pixarjeve kratke Gerijeve igre , je bila prva produkcija, imenovana pododdelek Loop (po imenu Charles Teorell Loop, ki je prejel nagrado). To je način ustvarjanja gladke animirane površine, tako da se razbije v trikotno mrežo.

  • Adobe After Effects

    Znanstvena in inženirska nagrada

    Večina ljudi in podjetij, ki dobijo znanstveno-tehnološkega oskarja, ni ravno gospodinjskih imen, toda večina nas ve za Adobe. Podjetje After Effects je bilo uporabljeno za ustvarjanje animiranih elementov v filmih, kot so Jurassic Park , Avatar in The Bourne Identity , nagrada pa gre Davidu Simonsu, Danielu Wilku, Jamesu Acquavelli, Michaelu Natkinu in Davidu M. Cotterju.

  • Adobe Photoshop

    Znanstvena in inženirska nagrada

    Humble Photoshop so uporabljali v filmih, kot sta Coco in Blade Runner 2049 . In tukaj ga samo uporabljate za pripravo memov. Ne bomo povedali dobitnikov nagrad Thomas Knoll, John Knoll in Mark Hamburg.

  • Površine parcelacije kot primitivi za geometrijsko modeliranje 3D

    Znanstvena in inženirska nagrada

    Zgoraj polno ime je vrsta žargona, ki bi ga pričakovali na delovnem mestu Pixarjeve najnovejše zabave, Purl . Ampak to je le način, da si Edwin Catmull, Tony DeRose in Jos Stam zaslužijo nagrado, ki so jo dobili za uporabo matematike za ustvarjanje 3D površin, kot so bile v kratkem.

  • Oglejte si nominirance za oskarja 2019

    Vsi sinoči nominirani in zmagovalni filmi še niso na tekočem, toda tu so tisti, ki jih lahko trenutno gledate.
In znanstveni in tehnični oskarji gredo na ...